Speedpaint-奇妙的場景。

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ChrystianYaxche

ChrystianYaxche

嗨,我很高興再次來到這裡。

 

這次,我想與您分享使用半現實技術製作這個奇妙場景的過程的教程摘要。

刷子。

我免費共享我的畫筆組。,它們對於此技術非常有用。

 

 

您也可以使用自己喜歡的畫筆,我建議您使用它們進行測試,移動[不透明度],[畫筆密度]和顏色混合的級別。

草圖。

無論我們是憑想像來做所有事情,還是有參考文獻甚至是模型,重要的是首先要用自由行捕捉我們的想法,擁有多個版本(在時間允許的情況下)可以改變顏色,姿勢和位置,這很有用。光影的值。這個階段將使我們能夠確定自己的選擇,同時還將提高我們製作出色作品的能力。

良好的計劃將在以後節省大量時間。

 

建議在同一構圖上按照色彩協調規則進行顏色測試,您可以為將來的構圖創建一組組合。

第一招

現在我們開始進行工作,我通常在一塊不太大的畫布上調試橡皮擦,然後我將細化繪畫直到滿意為止。由於我會畫很多細節,所以不必花很多時間照顧細節。

 

在我們的圖紙中進行審查非常重要:運動路線,比例和結構,以及演員之間的良好互動以及兩者的正確視角。

光影值

一旦結構堅固,我們的角色便可以在活動性和重量之間取得平衡,並且背景草圖也可以很好地融合在一起。我們將不同的平面劃分為不同的灰度級,最快的方法是使用循環工具,不飽和的顏色滑塊和[alt] + [backspace]組合鍵來填充。

 

這些工具將在整個繪畫過程中為我們提供很多幫助。

我們在新層中選擇不同平面的每個元素,並使用不同的發光值(前景,背景,第三平面...和背景)填充它們。

漸變圖作為顏色基準

我們進入菜單[圖層/新校正圖層/漸變貼圖],然後添加此圖層以幫助我們設置繪畫陰影將具有的常規陰影。

在漸變欄中,我們選擇最暗和最亮的顏色,然後添加中間顏色並移動滑塊,直到獲得所需的色調。

 

這些問題會有所幫助。我更喜歡一般環境中的哪種顏色?什麼顏色的陰影和燈光?

刷子開始起作用。

現在是時候處理背景了,我們暫時隱藏了角色的輪廓,並在背景輪廓上方的一層中工作,我們將以一種通用的方式對景觀中所需的元素進行“染色”,您可以使用參考,來自與您所想像相似的不同景觀的重要信息,這些斑點的規則是稍微尊重每個要繪製區域的亮度和色調。也就是說,具有相似的顏色。

舞台上的人物。

勾勒出背景的輪廓之後,我們就可以開始處理角色,使其相對於背景更具對比度,我們可以稍微調整亮度和顏色。

之後,在頂部並與顏色基礎相連的層上,我們添加了噴槍陰影或任何軟刷。

畫布的尺寸

現在我們可以給畫布提供正確的尺寸,對於這樣的場景,推薦的分辨率是300(根據設備的不同,我們也可以選擇144,我盡量不要超過6000像素)。

第二層污漬字符

由於角色將是所有繪畫中最詳細的,因此這些角色將帶有幾層油漆,因此建議

 

“從一般到特殊的工作”

 

這是一句格言,也涉及傳統藝術,可以幫助我們保持平衡感,就像佈景一樣。

稍後,我們可以結合從每個字符最接近的圖層開始的每個字符的基色上的圖層。我們為每個人提供獨特的油漆。

繪畫的時刻。

最有趣的時刻之一到來了,我們已經準備好所有基礎,背景和人物,因此現在該進行繪畫了。我們選擇其中一個字符,並開始在其細節中添加高級顏色。我們正在塑造在整個圖中“快速”移動的小元素。現在讓我們不詳細討論。一旦有了一個角色,我們就與另一個角色走了。

配套信息

如果在此階段您認為可以使用一些繪畫技巧方面的培訓和更多信息,我建議您在“畫筆”部分中查看我的基本繪畫教程。因此,您可以更安全地恢復繪畫。

鍛造劍的傳奇藝術。

對於劍,我們將創建一個矢量層,並使用一個實心邊緣筆刷(CSP工廠中的標記)繪製一條線

 

然後我們複製這一層。

 

重要的是它們是矢量線,因為我們可以使用同一條線,但是使用該工具的厚度校正工具可以使它的線越來越粗。

 

最粗的線用於手柄,最細的線用於刀刃,使用套索工具,我們選擇並刪除每個多餘的線。

當我們擁有所需厚度的手柄和邊緣時,可以通過右鍵單擊圖層名稱下的區域來對圖層進行柵格化。

 

然後,使用套索工具,通過在輪廓上添加和刪除油漆來完成劍的整形,為此,手頭有一個參考很重要。我與您分享彩繪劍的輪廓。

現在我們可以添加一個鏈接到劍根的層,並且可以毫無問題地對其進行繪製。

一般詳細

使用與循環相同的技術,我們可以定義要繪製的區域,從而校正輪廓並在特定區域添加細節。

在某些情況下,在循環之前,我們將製作一個臨時層以製作一些草圖或圖形。

一點魔法

現在是時候獲得一些技巧了,使用快捷方式“ J”,我們找到了一種理想的工具[color mix]來清掃顏料的顏色,使用此工具在我們佔據畫筆的同時,我們正在對咒語進行整形。我們的繪畫。

我們通過添加圖層來完成技巧,通過複製相同的元素來添加圖層,使用噴槍添加一些霧或光澤來完成技巧,最後觸摸時,我們使用混合模式,過度曝光顏色並為某些圖層添加亮度。我們還測試了不同類型的不透明度。

 

 

最後,我們將所有內容放置在一個文件夾中,並為此應用一個圖層蒙版,以使魔術元素變得透明或更牢固。

那裡有最後一幅畫

在使用這些技術完成整個工作之後,剩下的就是要進行一般性的回顧,我們從底部開始。

我們在圖像中添加了帶有漸變貼圖的校正層,這將使背景變為灰色

然後,我們以疊加混合模式添加另一層。然後在其上繪畫,我們可以使用工作開始時決定的顏色進行操作,並且可以直觀地看到它看起來不錯,其目的是在添加魔幻氣氛的同時,還可以增加背景之間的顏色對比和人物。

在新顏色所在的文件夾和漸變貼圖中,我們添加一個圖層蒙版,並選擇蒙版後按[backspace]鍵將其設為黑色。

 

後來,使用噴槍和選定的遮罩,我們進行了繪畫並部分使顏色可見,這樣我們便將其整合到原始景觀中。

飾面

接下來的事情是添加較小的元素,現在將細節程度提高到我們為這件作品決定的最大程度。

借助laso工具,我們可以輕鬆地處理小對象並輕鬆添加不同的地形紋理,並將其與正常的筆觸結合起來

 

完成的工作

非常感謝您關注本教程,希望本教程對您有所幫助,並希望盡快閱讀您的評論,我將保留最終圖像,當然還有速寫問候語,直到下一次。

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