Ghotic圖中的垃圾刷
嗨,大家好!
我將分享我的哥特式插畫。
腳步:
1.-我們將創建垃圾樣式畫筆。
2.-我們將繪製插圖的草圖。
3.-繪製背景並添加噪音。
4.-我們將創建架構。
5.-我們將詳細說明主要人物。
6.-最後的潤色。
我們將使用這些grunge風格的畫筆,它們將在牆壁和背景中添加噪音和污垢效果。
步驟1:刷子。
如果您不知道如何創建自己的畫筆,我將為您提供一些教程。打開要創建的畫筆的圖像。
1.-如果背景為白色,則可以在“編輯-將亮度轉換為不透明度”中將其刪除。這樣,僅黑線將保留。
2.-現在,在“效果”-“表情顏色”窗口中,您將選擇“灰色”選項,以便在準備處理插圖時可以選擇所需的顏色。
3.-現在,您要選擇要轉換為畫筆的圖像。現在轉到編輯-材料註冊-圖片。
4.-最後,轉到“畫筆”框,然後選擇“創建子工具”。在下一個窗口中,您可以命名新的“畫筆”,另一個窗口將立即打開,您可以在其中試驗畫筆的配置。您可以根據需要修改它們。
第2步:上菜。
現在我們的畫筆已經準備好了,讓我們從草圖開始。為此,我以哥特式建築為參考,其特徵是使用宗教圖像和祭壇。我想像著一座廢棄的神廟,它會及時凍結,黴菌已經滲入牆壁,並且在屋頂上可以看到一個洞。為此,我使用自己創建的矩形畫筆。
薄素描。在這一部分中,我選擇使草圖更薄並使用默認筆勾勒出輪廓。但是,如果您習慣於直接處理污漬,則可以跳過此步驟。
***不要忘記視覺參考對於豐富您的工作很重要。使用照片,研究光影的工作方式。與其他藝術家一起指導自己,以及他們如何解決不同的問題。找到自己的風格。
步驟3:背景。
首先,我們應用背景色,並使用新的筆刷將筆觸分佈到各處。它不一定是完美的,因為隨著插圖的進行,它們將被隱藏。我們正在尋找的是知道燈光和陰影在哪裡放置以及它們如何影響我們的插圖。
以藝術線條為參考,我們開始在牆壁上以及出色的元素上進行創作。請記住,即使環境是黑暗的,石頭的邊緣也不同於角度和牆壁。在這種情況下,我喜歡使用矩形筆刷,並使用其他筆刷添加紋理和噪點。
步驟4.架構。
圖層。
在第一層中,放置紋理。
在第二個漸變為黑色。
在第三層中,我開始研究架構。
在第四層中,我將添加噪音,污垢和粗糙筆觸。請記住,並非自然界的一切都是順暢的。在這裡,我嘗試不使用模糊工具,因為我想在石頭上產生紋理和老化效果。不要忘記,由於蜘蛛在牆壁上開孔的小動物的影響,結構正在惡化。
繪製背景的一個非常棘手的部分,特別是陳舊的建築,正在增加深度。這可以通過使離光源最遠的區域變暗來實現,但是不要過度使用,因為有時光會從對象反彈。同樣,要考慮到舊建築是用大而多孔的岩石製成的,這些岩石又相互連接,因此很明顯。再次,我們將使用矩形畫筆,並使用垃圾刷將擦除不均勻,模仿石頭的孔隙度,增加灰塵和生鏽。
別忘了注意鑿子的行程,對其進行標記,加深並突出邊緣。
宗教建築和雕塑的特徵是藤葉圖案,它既裝飾了雕塑所在的框架,又裝飾了圓柱。在這種情況下,為了節省時間,我創建了兩個畫筆以包括在插圖的體系結構中。這將增強它並使它看起來更真實。按照前面的步驟,創建畫筆並對其進行調整,以使其符合我的需要。
在新的圖層中創建了藤蔓葉子的線條後,我繼續將線條與石頭連接起來,再次模仿石頭,以及燈光和陰影的效果。
步驟5:主要人物。
儘管我已經畫了細線,但我不希望它與背景不協調,因此我再次使用矩形筆刷,並指出黑線為陰影,我還嘗試了岩石。我們一定不能忘記這些音調如何作用於面部,頭髮和外衣。一個奇怪的事實是,幾乎在與惡劣天氣接觸的任何雕像中,它們不僅會丟失碎片或整個身體部位,而且在眼睛區域還會形成一層類似於眼淚的自殺物。這使他們看起來更加險惡。試用有助於您達到此效果的畫筆。
步驟6:最後修飾。
蠟燭:在這種情況下,我添加了一些蠟燭,我使用“高斯模糊”來給人背景和前景的感覺,因為我們的主要人物在背景中,我們希望它突出。
霧:由於霧的存在,沒有神秘的環境,就不可能有險惡的哥特式插圖,無論是在地板上還是在天花板的孔中都能看到。
窗戶:請記住,哥特式建築的一個非常重要的特徵是玫瑰花結的使用,玫瑰花結的窗戶主要是圓形的。
最後,我決定使用藍色和綠色來傳達稀有和寒冷的感覺,同時使用圖層的屬性並增加光澤,我設法使窗口發光以指示其中有東西在等待我們,沒有地方是安全的。
至此我的教程結束了,希望對您有所幫助,並激發您以這種風格製作自己的插圖。感謝您的關注。再見!
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抱歉,英語不是我的母語。
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