通過混合模式獲得樂趣!

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Artomaton

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介紹

混合模式是增強您的作品並加快繪畫工作流程的出色工具。

但是,您在圖層菜單中看到的長長的下拉列表可能會讓您感到有些不知所措,但不必擔心!在本教程中,我將為您提供有關它們的作用以及何時最佳使用它們的全面指南!

 

首先,這裡是一些快速定義;

值-顏色的明暗程度

色相-顏色本身,紅色,黃色,藍色等。

飽和度-顏色強度的量度

破壞性-覆蓋繪畫中的現有信息,無法檢索

非破壞性-以某種方式保留繪畫信息,以後可以檢索

環境光遮擋-遮擋環境光的地方。繪畫中最深的暗處/縫隙

剪貼蒙版-這會將剪貼層限制為下一層或鏈接層的Alpha(我僅在此處提及,請查閱其他教程以了解剪貼可以做什麼)

 

⚙-有點技術性,沒有必要,但很有趣

❢-熱門提示!在這裡,我將講解我學習數字繪畫時學到的一些技巧

 

現在,讓我們開始吧!

 

為什麼使用混合模式?

基本上,混合模式可以幫助您解決以下經典問題:

“我應該在這裡放什麼顏色使它更亮/更暗/更亮?”無需自己反复嘗試尋找“恰到好處的顏色”的反複試驗。

 

我們為什麼還要使用它們?

-混合模式可讓您以無損方式影響圖形

-戲劇效果

-使您的作品充滿活力和令人興奮

-有效的陰影,沒有混淆圖層和/或顏色的風險

-色調或調整顏色,甚至改變作品的氣氛

-調整您已經畫過的選擇性已有顏色,而無需重做區域

 

我們將使用的所有內容都可以在圖層菜單中找到,或者您也可以在單個筆觸上使用混合模式。

 

這聽起來很時髦吧?

好了,現在該學習混合模式的方法了!

正常

這就是您慣用的方法,在下面的顏色上方塗上油漆。除非您在其他圖層上繪畫,否則它將以破壞性的方式覆蓋下面的顏色。較低層之上的低不透明度層將創建著色的窗口類型效果。

 

這是使用普通混合模式完成的簡單繪圖。所有水果都在線條下方的單獨層上著色。我們將以此為基礎示例圖像。

這就是藝術家通常認為的純色。通常,這是在將混合模式放在頂部之前準備的最佳基礎。這似乎有點無聊,所以讓我們來看看如何使用混合模式使它變得更加令人興奮!

覆蓋

疊加是一種很棒的全方位混合模式。它可以有效地著色顏色,也可以通過在頂部放置更多相同顏色來增強基礎顏色。

 

對...有用:

-增強色彩

-環境光效果

-給灰度畫上色

 

⚙從技術上講,它是“乘法”和“屏幕混合”模式的組合

⚙中間灰色不會對下面的圖層產生任何影響

 

OT熱門提示

疊加非常適合將各個部分捆綁在一起。在具有低不透明度的整個工件上疊加一種顏色(或漸變)將對圖形產生某種協調效果。只要確保它是微妙的,它就可以很好地進行後期處理!

 

在下面,您可以看到我如何使用覆蓋層為圖像添加鮮豔度。右邊是“疊加”層設置為“普通”的樣子。

 

柔光

我喜歡將柔光視為疊加的柔和版本。

 

對...有用:

-文字柔和的燈光;非常適合溫和的霧霾或輝光

-產生局部光的感覺,使光衰減效果更容易

(另請參見;平方反比定律)

-每當疊加層看起來太苛刻時就使用它

 

⚙柔光的行為有點像其他程序中的“刻錄”和“道奇”工具。

如果您在圖像上繪製超過50%的灰度,它將使圖像變亮;如果低於50%的灰色將使其變暗。

 

OT熱門提示

有平坦的彩色圖紙嗎?不想搞亂尋找合適的顏色進行著色嗎?柔和的燈光吸引了您!在圖形上方的柔光層上,製作剪貼蒙版。使用純黑色遮蓋陰影。類似於乘法,但是又快又討厭-太好了!

 

下面是此技術的示例。正確的圖像是圖層的外觀

正常。

硬燈

強光是一種非常強大的混合模式。它會覆蓋大多數顏色。我注意到亮度超過50%的顏色會大大減輕下面的顏色。並且使用低於50%的顏色亮度會大大變暗並增強下面的顏色。

 

對...有用

-著色/著色草圖

-霓虹燈/發光效果

-增強色彩強度

 

⚙硬光是“乘法”和“屏幕混合”模式的組合。

 

OT熱門提示

硬光非常適合在灰度圖中著色。我很少看到它用於此目的,但您應該嘗試一下。在灰度片上方的硬光層上,開始放下顏色。請注意,顏色越淺,越能覆蓋深暗。因此,為草圖著色很有用,這樣以後就不會再出現無聊的飽和飽和暗色了。

 

下面是此技術的示例。左邊的圖像由灰度圖像上方的“硬光”層上的中間圖像組成。注意較淺的顏色如何覆蓋黑線,使黑線飽和。

屏幕

屏幕僅在下圖使用混合層的較淺色調。使用顏色時,它具有輕微的著色效果,但其增亮效果明顯得多。

 

對...有用:

-朦朧/淡淡/淡淡的效果

-著色/後期處理

 

⚙純黑色無效,而純白色將覆蓋下面的任何內容

 

OT熱門提示

屏幕非常適合創建褪色效果。在繪畫上方的屏幕層上,開始使用各種沉悶的色調應用不同的紋理。使用較暗的色調可獲得微妙的效果,而使用較淺的色調可獲得更強的“漂白”效果。

 

在下面,我使用屏幕來製作風化/顆粒狀照片效果。

右邊的圖像是設置為正常的屏幕層。注意產生風化感覺的質地和各種棕色色調。

這是您通常會看到人們用來對工作進行陰影處理的內容。這是應用陰影的快速簡便的方法。使用柔和的紫色或藍色可產生一些不錯的冷陰影,而暗淡的橙色或品紅色可產生一些生動的溫暖陰影。

 

對...有用:

-陰影和陰影

-使圖像變暗

  • 環境光遮蔽

-將掃描的草圖轉換為乾淨的線條

 

⚙相乘將始終使顏色變深。純白色不會影響下面的圖層

 

OT熱門提示

在上方的圖層上複製完整繪畫,將其設置為相乘。發揮不透明度,色相,飽和度和亮度的作用,直到您的繪畫看起來完全處於陰影中。將該層變成剪貼蒙版,然後開始擦除您想要的燈光。

 

在下面,我使用了乘以添加一些溫暖的陰影。您可以在右側看到不透明性約為70%的紅灰色用於添加表格。

彩色道奇和線性道奇

道奇混合模式確實使事物發光!請謹慎使用,因為這些功能可能非常強大。它們非常適合為您的作品增添些許閃光或輝光。

 

對...有用:

-提昇亮點

-發光效果

-提請注意重點

-神奇的閃亮鑽頭magic啪作響的魔法,火中的餘燼,螢火蟲

 

⚙黑色在這兩種混合模式下均無效

⚙通過降低基礎色和混合層之間的對比度使“顏色減淡”變亮

⚙線性減淡使底色變亮,直到與混合層的亮度匹配為止

 

OT熱門提示

道奇非常適合邊緣照明,甚至可以為現有的邊緣照明供電!

像平常一樣繪製邊緣光,但將躲閃作為混合模式。

或者-複製邊緣照明層,應用輕微的模糊並將該層設置為“閃避”。將其著色為所需的顏色。現在,它真的發光了!

 

❢雙熱門提示

對比會創建焦點。嘗試在道奇層上使用噴槍輕輕地突出顯示藝術品的所需焦點。您可能需要根據所使用的顏色來嘗試使用的顏色。

 

相似和不常用的混合模式

 

一些混合模式與我已經解釋過的模式非常相似,或者足以將它們組合在一起。在本節中,我將同時介紹這些模式。這些模式在數學上可能表現相同,或者我只是覺得它們具有相似的氛圍。

 

線性光,別針光,鮮豔光,發光減淡,添加和添加(發光)

這些都是非常相似的模式。它們都創造出充滿活力的發光效果。

它們之間存在細微的差異,因此請始終在選項之間進行混洗以找到所需的效果。它們很像前面提到的“彩色道奇”和“線性道奇”。

彩色刻錄和線性刻錄

兩者都具有大部分變暗的效果。

在變暗方面,它們的作用都比“相乘”強。

 

-Color Burn的行為類似於您可能在其他程序中熟悉的Burn工具。它還會增加受影響顏色的飽和度。

 

-線性加深比彩色加深更強烈地降低亮度。它還對圖像具有去飽和作用。

變暗和變亮,深色和淺色

所有這些混合模式主要影響亮度。

 

-變暗只會覆蓋下面比自己亮的顏色。純白色不會影響下面的圖層

 

-減輕可比屏幕。但是,混合色將僅覆蓋下面比其深的顏色。純黑色不會影響下面的圖層

 

-較深的顏色混合模式類似於“變深”。它們之間有細微的差別,儘管我不確定如何描述。

 

-較淺的顏色類似於變淺。它將覆蓋比混合顏色更深的任何顏色,使顏色變淺直到其值匹配。

 

我只真正看到過這些用於調整灰度繪畫中的值的混合模式。否則,它們可以與下面提到的模式一起使用,以獲得一些很酷的抽象效果。

減,差,混合,排除和除法

這些混合模式都感覺很抽象。它們非常堅固,可以輕易壓倒下面的物體。嘗試以較低的不透明度。

 

對...有用:

-由於它們的強度和奇怪的行為,它們非常適合毛刺效應

 

OT熱門提示

查找任何圖像並將其粘貼到一個層中,將其複制幾次,然後將這些層設置為這些模式中的任何一種。旋轉,擠壓和拉伸圖層,直到獲得色彩鮮豔的抽像圖案。這對於創建有趣的調色板或為繪畫產生想法確實非常有效。

 

為了顯示這些模式的效果,我在頂部複製了圖像並將其向右偏移。使用上述方法製作最終圖像。在我看來有點像波普藝術!

顏色,色相,飽和度和亮度

顏色-傳統上用於在上面的圖層上對灰度塊進行著色。這樣做的問題是通常會使顏色褪色。與覆蓋層結合使用可調整顏色,使它們看起來更鮮豔。

 

色相-將下面圖層的顏色著色為您在上面放置的顏色。對沒有飽和度的顏色沒有影響。

 

飽和度-將使下面的顏色的飽和度與您在上面繪製的顏色的強度匹配。非常適合用於增強沉悶的色彩,或使變得過於強烈的平靜色彩。

 

亮度-將使以下顏色的值與您在上面繪製的值匹配。非常適合巧妙地校正灰度畫中的值。

 

 

其他

我希望你學到了一些東西。如有疑問,請嘗試!那是使用非破壞性工作流程的好處,您隨時可以返回並稍後改變主意。

抱歉,如果本教程完全讓人感到困惑或不清楚,這是我第一次編寫這樣的內容。但這很有趣,我以後一定會嘗試編寫另一個教程!

 

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