如何繪製魔術效果

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PavaJuega

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有時,我們只是缺少很少但同樣重要的細節,這些細節會使我們的繪圖看起來像是充滿無窮魔法的奇幻故事。這就是為什麼如果這給您帶來了一點挑戰,那麼就不必擔心。在這種情況下,我將分享我用來確保插圖中絕不缺少魔術的方法! (我們將使用軟件默認提供的工具,因此不必擔心下載或自定義畫筆)。

影片教學

基地

對我而言,魔術在插圖中應歸於所有被描述為抽象,明亮,枯萎,不可預測和豐富多彩的事物。當我們想要圖像中的魔術時,我們可能會想到火花,這實際上一點也不差。但是由於我們沒有在談論一種特定的魔術,因此我們必須將這一思想概括化,並將其擴展到使我們的繪畫看起來像來自另一個世界的一切事物。

 

在下面的內容中,我將解釋這個想法,並在我的插圖中投射出具有魔力,力量和大量亮度的神奇效果。

活力

我最常使用的效果類型是我所說的“能量”;默認情況下,它是魔術特性的形象描述。如我們所見,它是不對稱的,反射的和可移動的形狀,但是我們需要做些什麼呢?好吧,這很簡單,只需不到5個步驟,我們就可以創建這些圖形,一旦我們理解了它,您就會發現您可以使用此方法來完成您想像的所有內容(形狀,波浪,光,光環和更多的)。

在開始之前...

我們不能將魔術效果當作一個對象來混淆,儘管它可能非常簡單,但是它涉及到一個過程,該過程要求我們在不同的部分解構它的組成,因此對於這種情況,我們要做的每一步都將創建一個新層,請記住,組織是專業的美德。

在這裡,我製作了一個文件夾,在其中訂購了構成我的效果的圖層,並給了它們一個易於識別的名稱,這符合您的喜好。

閃光燈-第一步

一切都從這裡開始,是能量中最亮的部分。我們可以做任何我們能想到的,即使它們是隨機形狀,是的,我還是建議您使用盡可能最淺的顏色,因為這將是效果中最明亮的部分。對於此繪圖,我使用了左側邊欄“筆”部分中默認提供的G型筆。

我會畫一個原子原子的形狀

現在是時候給定義形狀的能量賦予特殊的破壞效果了,所以現在我們將選擇“橡皮擦”工具並選擇“硬”設置。

在橡皮擦具有相同的圓形形狀的情況下,我們將消除先前繪製的圖形片段,就好像它是切達干酪一樣。

次要閃爍-第二步

我們將執行與之前相同的操作,但是繼續使用色彩/亮度更柔和的圖形。這模擬了從我們的能量中發出的火花的透明度。

 

因此,我們將再次選擇工具“ G-pen”,在我的情況下,將選擇橙黃色,然後繼續繪製線條。

這就是第二步的全部內容,我們正在以良好的步伐前進,您不覺得嗎?

亮度或模糊-第三步

現在,我們將看到整個過程中最重要的工具。毫無疑問,這對於我們想要做的任何一種神奇效果都是必不可少的。我敢說,只有通過使用它,我們才能實現魔術,但是我們嘗試做的是賦予它更多的深度和光澤,因此它將成為最終產品的又一工具。

 

我所說的只是軟件中讀取的“ Airbrush”工具。更具體地講,“柔和”將為我們提供光的反射效果,從而使我們的燈更具可信性並得到增強。

和往常一樣,我將製作一個新圖層。我將選擇能量的顏色為紅色,並開始用噴槍定義火花的邊緣...

……我們將使它看起來像這樣。它似乎已經是一個咒語,但仍需要定義。

粒子-第四步

在此過程的最佳部分,只要我們想要賦予運動效果並為我們的能量增添魔力,粒子就必不可少。製作它們的方法非常簡單,像往常一樣,我們將使用G筆,選擇較淺的色調,然後從效果的方向開始繪製它們。

 

(我還選擇用噴槍添加小顆粒以使其具有深度)。

就這樣!我們已經完成了,但這僅僅是開始...

效果不只是咒語,它們還是我們插圖中其他組件所伴隨的元素,使它們具有更令人難以置信的觸感。

作為第一個示例,我為角色的劍賦予了這種發光,也採用暖色調,因為它指的是岩漿劍,並且這種增強使其具有可信度。

不要限制自己!

現在就執行您想像的甚至是您想不到的。一切都在實踐和實驗中。

就我而言,在這裡,我嘗試使用前面的步驟製作一塊冰,只跳過橡皮擦部分。

存在的唯一局限是您的想像力,不要害怕使用引用來給您的效果越來越逼真...

我錯過了什麼?

魔術是出色的,因此可以作為光的工具,因此圍繞它的所有事物都必須受到其反射的影響,就像我角色的邊緣所看到的那樣,這些是照明的基礎,我將在另一本有關光與影的教程中進行討論。 :)

感謝您一直待到最後!現在玩得開心,享受學習。

 

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