球形與噴槍工具

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Ketsuhiro

Ketsuhiro

使用噴槍工具渲染球體

你好!

 

在這個簡短的教程中,我將解釋如何僅使用Clip Studio Paint中的“噴槍”工具(B)製作球體。

1.設置背景色

重要的是不要使用白色背景,以便更好地查看光影的影響。

 

為此,請根據圖像中存在的光線(較亮或較暗)選擇背景色。

 

為了使本教程更容易,我將僅使用黑白。在我的情況下,我選擇了:#8B8B8B,選擇“填充”工具(G),然後單擊畫布。

2.創建球

在橢圓模式下選擇“選擇”工具(M),並在單擊並創建足夠大的圓圈時按住SHIFT鍵。

 

SHIFT工具用於保持圓的比例,以使其完美。

 

接下來,選擇“填充”工具(G),然後在所選區域內單擊。我選擇了顏色#A2A2A2。

3.陰影

在這一步中,我們將陰影添加到我們的球體中。

 

首先,我們必須決定光從何而來。在我的情況下,光線將來自圖像的頂部和右側。

 

如果您沒有選擇圓,請使用“自動選擇”工具(W)並選擇它。在第8步之前不要丟失此選擇。

 

選擇“噴槍”工具(B),在“子工具”面板中選擇“軟”,然後為陰影選擇一種顏色。就我而言,我選擇了#373737。

在選擇要使用的陰影色調時,重要的是要知道我們將使用的值範圍。在這種情況下,我將使用整個範圍,但是您可以練習嘗試僅使用一半向下或一半向上製作一個球體。

 

一旦知道要使用的範圍,就可以區分哪個部分對應於LIGHT,哪個對應於SHADOW。

考慮到這一點,並考慮到光線來自何處(在我的情況下為右上),開始在新圖層中使用“噴槍”(B)為陰影著色。

4.光

創建一個新層,然後為燈光選擇一種顏色。

 

在這種情況下,我選擇了#CCCCCC。

 

再次使用“噴槍”工具(B),從球體的右上方向中心繪畫。

 

建議使用與球體成比例的大噴槍尺寸。

5.更多的光

此時,由於我對光的強度並不完全滿意,因此我決定創建一個新圖層,並使用“噴槍”(B)在球體的右上角添加了更多光,顏色為# EFEFEF。

6.投光燈

接下來,在新層中,我選擇了一種顏色,該顏色比用於陰影的顏色淺,但不如我用於該照明的顏色範圍(請參閱第3節的第一張圖片)那樣淺,並且我在來自陰影的區域,該區域接收從表面反彈並擊中球的光。為此,我使用了顏色#616161。

 

非常重要的一點是,不要使用落在用於光源的顏色範圍內的顏色,如果這樣做,則似乎有兩種光源而不是一種。它一定是微妙的。

7.細節

在此步驟中,我使用顏色#FEFEFE添加了光反射。

 

儘管有反射光從那裡反射,但反射光不應一直定位到最右邊,而應定位在反射光從球體反射並指向觀察者視線的位置。在光線和觀察者的視線會合的位置。

 

我還決定增加一點光,使其從球體的右下方反彈。所有這些,使用“噴槍”工具(B)

8.陰影(表面)

然後取消選擇球體,然後在橢圓模式下再次選擇“選擇”工具(M)。

 

在球體的圖層相交處下方但底部的上方創建一個新圖層,並使用“選擇”工具(M)創建一個圓。這次不要使用Shift按鈕,因為我們希望圓被稍微壓扁(取決於角度)。

 

在與光源相對的區域中畫一個圓圈,並使用“噴槍”工具(B)對其進行著色。我使用了#2B2B2B顏色。

 

製作陰影后,請取消選擇它並在窗口“過濾器”>“模糊”(B)>“高斯模糊”中應用。選擇一個可以使陰影邊緣模糊而又不會使其過度失真的值。

9.環境影響

在此步驟中,我們將在光線幾乎無法穿透的區域中添加一個更強烈的陰影,因為光線被球體遮擋了。此陰影稱為“環境光遮擋”。

 

為此,請使用“自動選擇”工具(W)選擇我們之前繪製的陰影,然後選擇較深的顏色。我選擇了#121212。

 

繪製與光相反的最接近球體的陰影區域。

 

10.結束

的確如此。

 

我們已經使用Clip Studio Paint中的“噴槍”工具(B)製作了一個球體。

 

非常感謝您閱讀本教程,希望對您有所幫助。

 

請記住,在此球體中應用光和影的原理也可以在您的圖形中應用。祝你好運!

 

一切順利!

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