動畫角度! (背景運動)

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Manleonardo

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透視動畫背景是您在動畫中可以做的最困難的事情之一,在吉卜力工作室動畫電影中有很多很好的例子,例如在Porco Rosso的運河中飛舞,動畫背景的另一個很好的例子是理查德·威廉斯電影就像《小偷和補鞋匠》中令人著迷的方格地板。

 

 

這些動畫觀點的產生在計算機之前的時代是一個耗時且技術奇蹟,但是現在使用Clip Studio之類的軟件可以輕鬆實現。在本教程中,我想解釋一種涉及使用File對象的技術,該技術用於導入預生成的動畫並對其形狀進行轉換以實現幾乎看上去是3D的動畫背景。

對於開始的示例,我創建了這個24幀動畫循環,下圖顯示了它將行走的環境。我使用單點透視圖繪製了一個橋樑,這將是完整循環的參考。

 

我創建了三個不同的教程,解釋瞭如何為這種循環設置動畫,因此,如果您需要有關此循環的更多信息,請訪問下面的三個鏈接中的任何一個。

 

https://youtu.be/OYj1Q4qR5Mk

https://youtu.be/KDECFXK3zHM

https://youtu.be/h4_8v8LJ5Jk

從參考資料中我可以看到,循環所需的最小移動量是角色在步行週期中移動的距離,因此至少需要六塊木板,這是因為周期需要兩個步驟來重複自身。因此,知道了這一點後,我便可以使用具有六個板的最小模塊從頂視圖繪製橋。在圖像中,有一些正方形代表扶手柱的位置,它們的長度與最小模塊的長度相同。您會看到已經有四個模塊可見,因此要進行橋接循環,我需要為一個額外的模塊設置動畫。

在為橋樑繪製6個模塊後,在一個單獨的文件中,我使用Clip的Enable Keyframe功能為循環設置動畫,因此對於完美的循環,我將矩形中的一個複製到包含六個木模塊的文件夾之外,這將保持靜止,並在周期結束時處於理想位置。啟用“關鍵幀”後,我移動了試圖匹配紅色參考的文件夾,您可以拖動或使用箭頭來移動工程圖。我為這些作品繪製了一種顏色紋理,但是它太複雜了,如果該技術的下一部分看不到它會更好。

在主文件中,您需要在“文件/導入/創建文件對象”中插入木板,並且需要使用自由變換工具調整該文件的透視圖,可以在“編輯/變換/自由變換”中找到它,或者可以使用Shift + Ctrl + T並調整透視圖以嘗試對參考中的那個進行數學計算。如果播放動畫,導入的File對象將顯示先前創建的動畫,但是它將保留轉換,因此,這種方式將創建動畫透視圖的效果。

我在YouTube上創建了更詳細的教程,因此,如果您有興趣觀看整個過程,請訪問我的視頻。

謝謝,如果您有任何疑問,請提問,我將盡力回答所有問題。

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