如何輕鬆製作背景

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MariaMediaHere

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歡迎來到本教程!

我的名字是 Maria,我將指導您如何使用背景構建您的漫畫世界。

 

我們將使用 LT 圖層轉換功能從 3D 材料中提取線條,並學習如何編輯背景作品。

 

讓我們開始!

使用 3D 材質

【哪裡可以找到材料】

 

3D材質可以通過以下方式獲取:

• 在 Clip Studio Paint 的 Asset Store 的 [MENU] > [3D] 下

• 通過在 Clip Studio Paint 的 Asset Store 中搜索“背景”/“背景”

• 導入第三方 3D 數據 [.obj、.fbx、.lws 等...]

【打造自己的背景】

 

然而,你必須聰明和足智多謀地處理你所擁有的。有時,您無法找到您正在尋找的確切類型的背景,並且您不擅長為自己構建 3D 工具。

 

▼ 為了獲得理想的背景,您必須按照自己的方式進行弗蘭肯斯坦! ▼

對於這個場景,我需要一個宴會廳來舉辦婚宴。有很多很棒的資產可供購買,但我只打算使用此設置一次!自行決定材料是否值得投資。

我沒有在我的故事的一次性背景上花費超過 4000 G,而是使用以下材料為僅 50 Clippy 創建我自己的 3D 空間。

Clip Studio Paint 還提供了許多出色的預裝材料。對您下載的材料進行簡單的搜索就可以發現您一直在尋找的內容!

 

▼ 在這裡,我重新利用了一把學校椅子▼

轉換 3D > 線

▲一起來了解一下Layer的LT轉換▲

 

您可以通過以下任一方式訪問此功能:

① [圖層屬性] > [效果] > [提取線]

② [提取線條] > [將圖層轉換為線條和色調]

或者;

① [圖層] > [將圖層轉換為線條和色調]

【在線轉換的一些注意事項】

 

您可以自由嘗試最適合您當前使用的樣式的任何設置。有一個“預覽”選項始終可用以反映您的編輯。

 

話雖如此,請注意以下幾點:

 

• [外線增強程度] 將改變“靠近”相機的物體的線寬。如果您要突出顯示前景中的內容,請使用此選項。

• 在[線寬] 圖表上,[前] 上限和[後] 下限的差與提取線的深度成正比。

• [Posterization] 滑塊調整色調的濃度。如果您更喜歡使用自己的屏幕色調,請將它們設置得較低。

打掃乾淨

隔離了【LT Conversion】給我的矢量圖層後,

▼ 我只剩下下面的線稿 ▼

[LT Conversion] 將為您提供無抗鋸齒的單色矢量圖層。因此,線條將是粗糙和鋸齒狀的。

 

如果您喜歡更平滑的線條,則必須執行以下操作:

① 選擇整個矢量圖層

② [LAYER PROPERTY] > [COLOR EXPRESSION] > [GRAY] 或 [COLOR],取決於你

③ [工具屬性] > [子工具細節調色板] > [抗鋸齒] > [弱]

有了它,您可以根據需要使用絲網色調/顏色!

把所有的人物、效果、對話框都整理好,我的漫畫頁面是這樣的!

請記住,創造力是任何追求的關鍵!我希望你學到了一些東西!

如果您對在這裡看到的漫畫感興趣,請隨時免費在線閱讀 GHOUL CRUSH!

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