秘水教程
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你好,這裡是泰米爾語。今天我想分享一些關於如何畫出更好的水的技巧。我將介紹不同的水類型以及如何處理顏色和光線。讓我們開始吧!
如果它們在網站上看起來太小,我將免費上傳所有在 gumroad 上的圖片!
水滴
在接近水之前,最好從簡單的開始。最小的量是一滴水。最容易找到的是早上的露水。葉子和蜘蛛網上的小滴。查找露水圖片幫助我找到了學習的好資源。
這是我做的一個小細分。
1)從中間色調開始。像 50% 的灰色。找到地面並畫出下降的草圖。找到光從哪裡來。
2) 定義核心顏色和陰影。光線來自左上角,因此水滴的一部分將成為亮點。水滴本身會投射陰影,因此請在水滴下方繪製陰影。
3)水通常會顯示後面任何東西的顏色。因為它是一片葉子,所以水滴是綠色的。在球體周圍添加一些深綠色。本質上它是一個球或橢圓形,所以它會通過在它周圍有一個輕微的陰影來顯示形狀。
4) 定義較暗和較亮的部分。混合顏色以進行較小的過渡。我只是為此使用了一個簡單的透明畫筆。
看最後一張圖片的故障。光會穿過並擊中地板,然後向各個方向傳播。所以地板也會有很多光線。通常,這不會發生,因為物體不像水一樣透明。
為無限的專業藝術動作添加一些可愛的錯誤!也許有一天他們會交到朋友。
倒影湖
讓我們回顧一下風景畫的簡單湖面反射。這種技術對於靜止和乾淨的水非常普遍。
首先,我們需要一個簡單的繪畫,任何有水線的東西都可以。完成繪畫後,只需複制整個畫布。
選擇圖像中不是水的部分。我只是使用了一個簡單的折線工具。
刪除該部分之外的所有其他內容。
垂直翻轉它。您可以使用 Ctrl+T、右鍵單擊、垂直翻轉來完成。你可以把它移到有水的地方。如果你願意,你可以保持原樣。有時水看起來很靜止。
使用噴槍工具刪除圖像的底部。小的漸變不透明度有幫助。
遮住該部分,以便圖像中的水只會在那裡反射。
使用過濾器 -> 扭曲 -> 之字折線。這些是我的設置。它們將取決於水的類型和圖像比例。
使用液化工具或塗抹在您認為太小的地方添加更多波紋。
降低扭曲層的不透明度。它有助於與圖像融為一體,看起來更有趣。
如果您覺得很難聽懂文字,我強烈建議您觀看我的視頻。我一步一步地展示了所有使用的工具。
波浪
對我個人來說,波浪是最有趣的東西。它有很多顏色變化和許多風格化的機會。
你喜歡研究古典畫家嗎?我建議調查艾瓦佐夫斯基。他的作品總體上充滿了巨浪和水。他的大部分作品都在海洋中。當我開始的時候,它給了我很大的啟發。
波浪的主要思想是它變成了一個在內部螺旋的管子。它越大,頂部就越會開始掉落。
配色方案有很多藍色,但不要忘記青色。當談到波浪時,青色和白色將成為您的朋友。那就是光線將要照射的地方。深藍色是深陰影出現的地方。
1)找到一個簡單的參考並創建一個螺旋。畫線以顯示波浪將朝哪個方向移動。
2)用中藍色填充水。使用藍色線條也有助於賦予它更多個性。
3) 找出光的來源。確保它更透明,藍色更少。找到核心陰影。綠色和青色區域是較亮的部分。
4)在波浪結束的地方添加一些波浪旋風。使用套索工具很容易製作它們。開始混合顏色。
5)在衝浪板上加一隻鴨子,因為沒有什麼能比得上它。另外,使用疊加。青色和深藍色強調明暗部分。
6) 為場景中的波浪和角色添加白色邊緣。我從泡沫中使用了一個簡單的圓形散射刷。波浪的邊緣將開始在空中蒸發成更小的水滴,所以一定要顯示出來。這就是賣運動的原因。
不要掛在細節上。嘗試製作有趣的大形狀並使用大量顏色。用黑白檢查它以獲得良好的對比度。
水折射
這個有點科學,所以我不會過多討論。主要思想是,如果你看到水下或中水的東西,它們實際上並不在同一個地方。它非常容易測試。只需拿起一杯水,然後在裡面放一支鉛筆。由於光線如何改變你的感知,一半的鉛筆會移動。
如果你站在水中間,你的腿會有點扭曲。當水也不深時,它通常會發生更多。大多數藝術家不使用它,因為它使繪畫看起來很奇怪,但也許你可以找到一種方法讓它為故事工作!
折射也會使物體在水下看起來大 30%。
水下顏色
關於水下的顏色變化有很多可以說的。如果您想深入了解該主題,請查找“UnderWater Color Loss”。
該理論的非常簡短的版本是,隨著顏色的加深,顏色會變為更藍。它去掉了紅色,增加了綠色,主要是藍色。
如您所見,藍色更多。這也取決於距離。更深的物體會產生更深的藍色調。在水之外,最近的物體會更暗,更遠的物體會變得更亮和青色。在水下,它變成藍色或綠色。如果它是沼澤,那麼你越往前看,它就會越綠。
這只是一幅畫的簡單開始,可以用作沼澤的一個很好的例子。因為水里有很多泥土和植物,我們可以繼續添加綠色。
只是使用深綠色作為覆蓋。添加了主要陰影並考慮了其他部分。
再往後添加更多的乘法綠色。讓我們添加一些來自太陽的光。
大多數情況下,它會以小光束撞擊表面的頂部。在大多數情況下,水沒有非常硬的陰影。與空氣相比,大部分光的傳播更加均勻。黃色會使水更綠更亮。
同樣的規則也適用於海洋。進一步的物體將是深藍色的,頂部的光大部分看起來是青色的。不是很多黃色。
瀑布
瀑布是另一種為您的風景畫帶來動感和活力的好方法。
1)我從我想要的瀑布的簡單輪廓開始。思考瀑布的一個好方法是它如何變成大塊流動的水,有點像飄逸的頭髮。
2)設置基色。瀑布可以有很多顏色,由於水電影的速度,它大多是白色的。這會產生泡沫和氣泡,從而導致更多的白色。
3) 設置基本陰影。水中間的岩石會阻擋運動。水不會到達它下面。因此,下面會有一個可見的開口。
4)在頂部增加很多亮度,而底部會消失。它會變得更加透明,看起來更像霧。
對於最後一張圖片,我使用了曲線和疊加噴槍。使頂部更藍。我還使用了上一部分關於反射水底的技巧。
如果你看一下岩石,你會發現它周圍也有一些泡沫形成。這是因為水的流動。一個移動的湖會在靜止的物體周圍產生這種效果。例如,如果你站在流動的水中,表面周圍會出現一點點白色。
如果你忽略中間那隻可愛的烏龜,你可以看到水流如何撞擊岩石並繞過它。只需在頂部添加一些更亮的顏色並確保顯示運動。它會出售這個想法。
水焦散
如果您潛入其中,水焦散是一種看起來很有趣的形狀,它們會在池底移動。這很難解釋,因為它非常隨機,而且背後的科學有些沉重。
讓我們在 Clip Studio Paint 中為它製作一個可平舖的圖案。這樣我們就可以返回並將其重新用於任何其他繪畫。
製作 2000 x 2000 的新畫布。製作方形圖案比任何其他格式都容易。
從中間色調的青色開始。添加深藍色。形狀應該是代表眼淚和液體的東西。最簡單的方法是使用噴槍。
慢慢開始為您製作的斑點之間的部分添加更亮的青色。在它上面畫畫應該很容易。我也為此使用了噴槍。
為了完成這一點,我使用透明筆刷並強調青色部分。與以前相比,它應該看起來更加清晰和清晰。
然後我把我所有的東西都弄平了。右鍵單擊圖層並選擇轉換圖層。
為類型選擇圖像材質層。
使用操作工具。確保在最底部打開平鋪!這個很重要。
現在你可以移動它,看看它沒有平舖的地方。嘗試使加號滿足中間。
在頂部繪畫以連接所有瓷磚並嘗試將它們混合在一起。
再來一遍!移動它並找到不對齊的奇怪部分。做兩次通常對我來說就足夠了。
完成後使用曲線或顏色調整使其流行。使用 Ctrl+A 選擇所有內容,然後轉到 Edit -> Register Material -> Image
在此面板上,只需確保為其命名並選擇稍後可以找到的文件夾。打開平鋪。這會將項目保存到您的材料中。
舉個簡單的例子,我只是把它放在我的畫布上。我使用 Ctrl+T 來改變我對它的看法。為此,您只需抓住手柄並在按住 ctrl 的同時移動它們。
將其調整為您喜歡的圖像透視圖。如果您想研究它,我之前在教程中已經介紹過 CSP 中的透視工具。
對於這個例子,我只是在上面放了一隻鴨子,然後用雲畫了天空。這很簡單,但練習起來很有趣。第一次嘗試不要太複雜!也不要害怕在上面塗漆,以確保波浪有一些變化。
另外,看看鴨子的底部。我添加了一些白線來表示它正在接觸水,就像上次接觸岩石一樣。
如果你覺得懶惰,你可以隨時下載官方的 Clip Studio Paint 材料,哈哈。我將它用於我的一幅風景畫,效果非常好!
它不是圖像的焦點,因此它對此非常有效。我也將它與山脈的倒影混合在一起。如果您想查看完整的過程,這也是我製作的一個舊教程。
您可以在 Clip Studio Paint 材料商店找到許多資源。其中很多是免費的,由其他藝術家製作。只需使用水標籤四處尋找。
氣泡
氣泡是增加插圖深度的絕佳方式。特別是如果你在水下畫東西。在繪畫中添加氣泡也很容易。
從一個圓圈開始。只需要一個非常硬的圓形刷子,然後做一個簡單的圓圈。我們只會將其用於選擇。只需 Ctr+左鍵單擊圖層,它將被選中。您可以在此之後隱藏圖層。
使用圓圈中的選擇,我使用噴槍和簡單的不透明畫筆僅添加高光。確保內部是透明的。這在未來很重要。
使用相同的選擇,我在它周圍添加了一些青色和紫色光暈。還為亮點添加了一點點。裡面可能有很多顏色變化。如果您想獲得與我相同的效果,請確保使用更亮的色調和飽和的顏色。它必須是 50% 以上的灰色。
我用噴槍為高光添加了一個疊加層。您不必這樣做。有時放這麼多細節會減損觀眾的注意力。我只是將所有圖層組合在一起並複制了 2 次。沒什麼複雜的。
確保旋轉它們並添加尺寸變化。大、中、小。
您可以合併組並將其設置為覆蓋或屏幕。玩弄不透明度。這將允許您使用液化來更改氣泡的形狀。想想他們要去哪裡,從哪裡來。通常,它們會浮出水面。
在這種情況下,我只是在氣泡旁邊畫了一條看起來很可愛的魚。
我複制了氣泡並降低了不透明度,就好像它在遠處一樣。就是這樣。您可以製作一個包含 2-3 個不同氣泡的庫,以便將來重複使用。
這是我在手機遊戲概念中使用氣泡的另一個示例。
正如你所看到的,它不那麼花哨,只是在它周圍使用了一些明亮的顏色。
簡化水
如果您認為您只是想獲得更簡化和流暢的東西,您可以隨時嘗試更接近動畫水。
因為人們需要大量快速地繪製它,通常它在 3 種顏色左右。單元格著色是一種令人驚嘆的水風格。
你可以從深藍色的形狀開始。我真的很喜歡製作水汪汪的形狀。想想流動性,你也可以嘗試使用套索填充工具。在我看來,它被嚴重低估了。用套索做這個非常容易。
如果您從未看過它,我製作了一個視頻,我強烈推薦它。我只用套索做了一整幅畫。
之後,我只使用剪貼蒙版。有很多關於剪裁蒙版的教程,包括我的舊教程。我只是抓住了一個較深的藍色版本,並開始填充水的底部。主要考慮來自頂部的光。
然後只需抓住一個非常淺的藍色並做同樣的事情。想想那裡的水會變得不那麼稠,並在它周圍增加一種嗖嗖的感覺。
你已經完成了!我只是在水面周圍添加了一些小道具來增加更多的故事。與之互動的東西。
最後一點,您可以隨時使用疊加或顏色減淡。也添加較小的水顆粒。也可以使用漸變來柔化過渡。
結束
水的教程到此結束。我希望這對您有所幫助,並且您學到了一些東西。
如果您對水有任何疑問,請告訴我。如果我知道如何回答,我會盡力回答。如果您認為這對其他藝術家有幫助,您可以訂閱、點贊和分享此視頻。非常感謝您,祝您繪畫愉快。
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