如何:甲殼類動物

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有超過 70, 000 種甲殼類動物,每一種都比下一種更迷人!

儘管如此,它們還是有一些共同點,使它們既易於識別又易於繪製。

 

在本教程中,我們將看看 2 種不同的生物及其特徵

 

1. 巨型等距

 

這些令人毛骨悚然的寄生蟲會附著在其他生物身上並慢慢將它們吃掉。不過,它們仍然很有趣。最大的長到 50 厘米,壽命非常長。

由於它們解剖結構的清晰邏輯,我們將看看它們並嘗試分解使它們可識別的主要事物。

我已經介紹了插圖本身的主要內容,但我將添加一個額外的摘要:

 

  • 把它們想像成一種有關節的玩具,有一個單一的附著點,一切都圍繞它移動

 

  • 類似於他們的陸地表親“the woodlouse”,他們也能夠滾成一個完美的球

 

  • 它們的附肢專門以這種方式定向,因此它們不僅可以在周圍環境中更快地爬行,而且還可以整齊地將它們塞進腹部

它們通常的顏色範圍從藍灰色到淡紫色(它們開始看起來有點可愛)。

 

在這裡,我展示了我最近遇到的一個 CSP 函數,那就是 Colorize!我非常喜歡它。

它的工作方式是您將使用兩層 - 線稿將設置為參考層,在您下方將有放置顏色指南的層>>>

 

我使用第二個功能。

 

結果如下:

我決定在它之上構建的方式:

對於這種令人毛骨悚然的爬行動物,它們肯定會變得很可愛!

希望這對某人有用:) 你真正需要的只是給自己一些時間來看看你想畫的主題。不管它看起來多麼奇怪,它的形狀總是有邏輯的。有機或非有機形狀都是形狀,它們總是可以被分解和研究。

 

我個人唯一不做和推薦的是將復雜的對像簡化為非常基本的形狀。試圖在它之上構建你可能會不知所措。我試著先捕捉動作,然後開始為細節添加簡單的指南!

2. 藤壺

 

再次有很多藤壺物種(大約 1000 種),但它們也具有非常容易識別的特徵,一旦你掌握了竅門,你就可以使用、改變和創造藤壺和看起來模糊的藤壺生物。

 

----------這裡我將抒情休息一下,提一下詹姆斯·格尼(James Gurney)的《想像現實主義:如何畫出不存在的東西》一書。值得購買和閱讀。

主要的外賣形式是,無論生物/建築/文明多麼神奇,它的外觀和功能都必須有某種邏輯和理由。

推測進化也是一個非常有趣的話題。 ------------

 

回到藤壺。

我的大部分技巧都在插圖本身中,但重要的是要注意在繪製它們時應該給自己自由,因為它們只是帶有孔的鈣化殼的圓形斑點。

 

為了創建藤壺的彩色版本,我使用了標準的 CSP 水彩筆 - 濕洗是我的最愛。對於較重的顏色,我使用薄水粉刷。

 

您會注意到陰影被清晰地定義並且光源的方向來自頂部。

 

此外,在這個例子中,我只畫了一個藤壺,並為其他四個複制和變形。我使用了基本的轉換工具。

 

如果您習慣於大規模工作,我建議您首先在藤壺簇的模糊形狀中放置平面顏色,然後從那裡開始構建細節!

祝你好運!即使藤壺被洞覆蓋,也不要害怕它們。不知何故,他們自學了吃微塑料。

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