如何畫姿勢
適合初學者的 3D 人物
我們將學習如何為我們的角色製作姿勢。我們將通過 ClipStudio Paint 提供的工具以簡單的方式實現這一點。
我們要做的第一件事是轉到帶有“3D Material”娃娃圖標的右側部分。
單擊 3D 材質圖標將顯示此選項列表。我們將轉到顯示“身體類型(或西班牙語的身體類型)”的選項卡。根據我們要製作的角色,我們選擇出現的 2 個角色(女性和男性)之一。
將我們的角色放置在畫布上就像選擇 3D 圖形一樣簡單,無需釋放單擊,拖動到我們的繪圖畫布並釋放。
使用畫布上的 3D 模型,我們可以開始修改姿勢。但是,您必須非常了解出現在我們面前的浮動工具。一系列圖標出現在頂部。
1.前3個用於從不同角度查看模型(我們可以旋轉、移動和縮放)。
2. 其他工具一般用於移動3D圖形。
如果您選擇一些“紫點”,您可以開始修改角色的姿勢。
如何用我們的 3D 人物擺姿勢?
通過使用“紫色點”,我們可以修改身體的姿勢,但是,如果我們選擇身體的一部分,則會出現適當的參數來移動或旋轉選定的部分。
這樣,我們就可以隨心所欲地離開我們的性格;這只是玩耍並找到最佳姿勢。
但是,ClipStudio Paint 為我們提供了一系列默認姿勢,我們可以將其用於我們的項目。這些預設位於 3D 人物的同一右側部分,但這次是在“姿勢”子類別中。
我們可以滑過大量預定義的姿勢並選擇我們最喜歡的姿勢。為此,只需單擊我們選擇的姿勢,拖放到我們的 3D 圖形上。
通過這種簡單的方式,我們可以將姿勢應用於我們的角色。
如何修改體型?
要修改身體的形狀,我們必須選擇我們的角色並轉到底部的工具。在那裡我們選擇“工具圖標”,然後會出現一個框。
在此框中,我們將轉到“3D 形狀”部分。我們將找到 3 個重要部分:
1. 選擇整個身體(這有助於定義身體的類型,無論是苗條、胖乎乎還是肌肉發達)。
2.我們可以隨意修改身體的每個部位(如果我們把十字放在右邊,選中的部分會加厚。如果我們之前定義了一個肌肉體,那麼選中的區域會加厚肌肉;等等每種體型都會發生這種情況)。
3.我們選擇身體的類型。
並且以如此簡單的方式,我們可以生成任何類型的身體,這只是玩耍和發展創造力的問題。
留言