將普通插圖調整為風化插圖!

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RamReboot

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顏色理論很難。為受彩色燈光和氛圍影響的事物著色很難。我的意思是,一個粉紅色的球在綠燈下看起來像什麼?!

因此,在本教程中,我將教授如何將“正常”插圖變成風化插圖!我將向您展示如何使用校正圖層來調整插圖的色彩氛圍,以及可用於添加更多環境細節的 Clip Studio Assets 畫筆。

 

最終,最好是自然繪製這些顏色(僅使用一點校正層進行修飾),而不是完全依賴校正層。你可以先做一個小縮略圖來做到這一點。但是,這些技術適用於網絡漫畫、初學者,或者如果您需要快速完成某事。

 

“你會談談梯度圖嗎?”

正如您從其他天氣教程中看到的那樣,一些藝術家已經對如何使用漸變圖對插圖進行顏色分級做了很好的解釋。在這種情況下,我不會解釋如何使用梯度圖。查看他們精彩的教程!

 

在我看來,我覺得漸變貼圖可能有點太過分了。我需要知道哪種圖層混合模式最好,以及圖層應該有多透明。當 2 可能需要分成 2 個不同的圖層模式時,同一圖層也會影響光和陰影。稍後,我將解釋如何使用色彩平衡校正層解決此問題。

在漸變映射中,您還需要選擇正確的顏色,這可能需要一些時間。梯度圖非常特別。使用調整層,一切都與滑塊有關,因此更靈活且易於使用。

 

我將使用我的這張插圖進行演示,如您所見,它是用中性照明(也稱為“正常”照明)著色的。

順便說一句,我的角色的名字是穆爾博士 :)

要知道的基礎知識

更亮的燈光會產生更多對比色、更銳利的陰影邊緣和更少柔和的漸變陰影。

檢查顏色對比度的更簡單方法是使用灰度濾鏡!

1. 在所有其他圖層之上創建一個新圖層。

2.將圖層混合模式設置為顏色

3. 用黑色、白色或灰色填充圖層

暖光產生冷陰影,冷光產生暖陰影。

在某些情況下,環境中會有暖光和暖影,反之亦然,但這通常發生在人工照明區域,如室內房間。本教程重點介紹由天氣引起的顏色變化,這是一種自然的戶外元素,因此我們將使用前面所述的原則。

一般來說,紅色和黃色是溫暖的,而藍色和綠色是冷的。然而,一切都是相對的,背景很重要!例如,洋紅色比紅色更冷。

 

如何使用校正層+提示

要製作新的校正圖層,請轉到 [圖層] > [新建校正圖層]。您將看到許多可供選擇的校正圖層類型。

本教程將使用這 3 種類型:

1. 亮度/對比度

2.色調曲線

3.色彩平衡

我將解釋 2 和 3,因為 1 應該非常簡單。

注意:亮度/對比度和色相/飽和度/亮度亮度調整之間的區別在於前者保留了更多顏色之間的對比度,而後者保留了較少的對比度。

這就是色調曲線的樣子。不要被它的數學外觀嚇倒!

圖的左側代表暗值,而右側代表較亮的值。

“什麼是價值觀?”

你的顏色有多亮。它從 0 到 100。數字越小,顏色越深。您可以在顏色滑塊和色輪中查看您的數值。它標有“V”

當您使用漸變貼圖和色調曲線時,了解值的數字很重要,因為它可以讓您精確定位您的顏色在地圖上的位置,以便您在編輯時更加準確。

這是您的灰度濾鏡派上用場的地方,因為顏色的“V”數字與其灰度版本的數字不同。灰度版本的數字更準確。

另外,看看色調曲線是如何有網格的?每條線代表 25% 的值。 Eeeeehhhh 只是忽略“255”數字。

看到那些深灰色的山狀尖刺了嗎?它們表示有多少種顏色具有一定的價值。我的大部分插圖都有較深的顏色,因此左側的尖峰較高,代表較暗的值。

因此,如果我想讓較暗的值變亮,請單擊對角線的左側並將其向上拖動

看到對角線如何彎曲成曲線,因此其他較輕的值因此被調整為更輕?

如果我不想調整較輕的值,我將單擊該位置並將其固定。

請記住,這將導致顏色對比較少。這是因為我已將較暗的值調整為更接近較亮的值。

我見過的大多數美學低對比度自動動作色調曲線調整都使對角線看起來像樓梯。試試看!

有趣的事實:讓它看起來像一座尖尖的山會產生彩虹濾鏡!

您還可以在混合模式上放置校正層,因此為您的彩虹濾鏡選擇混合模式很有趣!

曲線越時髦,顏色就越時髦。

在色調曲線窗口的左上角,您可以訪問對插圖的紅色、綠色和藍色進行調整。我剛才解釋的一切也適用於這部分。

想要更紅?提高曲線上的點。想要少一點紅色?降低點。

色彩平衡!

有 3 個滑塊,青色和紅色,品紅色和綠色,黃色和藍色。他們是這樣排列的,因為他們是對立的。所以如果你想要更少的黃色,你會添加更多的藍色。

在漸變平衡中,您可以在此處調整高光、半色調(可以說是“正常”、基色)和陰影的顏色。

這就是為什麼我更喜歡用色彩平衡而不是漸變貼圖來調整我的顏色。這樣,感覺更精確,更不挑剔。

如果要保持值相同,請選中“保持亮度”。它們不會完全保持不變,但程序會盡力而為😅

又熱又晴朗

炎熱和陽光明媚的天氣意味著會有溫暖的光來傳遞熱量,這意味著也會有涼爽的陰影!這種天氣也有更強的光線,所以陰影更加刺眼和對比。

製作一個新的色彩平衡圖層。半色調將具有溫暖的橙色色調,因此將滑塊移動到黃色和紅色。您應該將滑塊移動多遠取決於您的插圖的外觀。所以只是擺弄,直到感覺合適!

調整陰影,這應該是冷的。重要的是不要過度使用它,因為設置的整體色調應該仍然是溫暖的。

另外,我輸入的青色比藍色多,因為這個滑塊中的藍色更像是溫暖的群青藍色。青色是較冷的藍色。你看,即使是名義上的冷色,也有冷暖的一面!一切都是相對的!

最後是亮點。它們應該是黃色的。

嗯......我知道明亮和陽光明媚的燈光會產生對比鮮明的陰影,但我認為我的陰影太暗了,讓它看起來像一個晚上的場景。我想更多的是下午 2 點炎熱和陽光明媚的下午。

為了讓我的陰影變亮一點,所以我使用了色調曲線而不是其他亮度調整圖層,因為它更精確。

使用我的灰度濾鏡,我發現我想要調整的陰影值是 75 或以下,所以我在那個 75 標記上放置了一個“大頭針”。

黃色圈出的點是“針”點,用於防止調整較淺的色調。

除了溫暖的顏色外,另一種表示炎熱和陽光燦爛的日子的方法是增加汗水。 CSP 資產中有很多很棒的水滴筆刷,但大多數都是為了使用更大的尺寸,否則它們看起來就像鬆脆的彩色斑點。不幸的是,穆爾博士很小,所以我不得不手動抽出汗水。

不過也不難!

1.用高光顏色畫出汗水(本例為白色)

2.眼藥水從皮膚上塗上陰影顏色。

3. 用那個顏色作為汗水的影子。

4.如果汗滴特別多汁,在裡面塗上陰影顏色。

5. 如果汗水更多,畫一個高光點。

即使在上傳能力範圍內,我也無法上傳該過程的 gif,因此如果您想看,我將其上傳到 Twitter!

這是我最喜歡的汗刷順便說一句。您可以通過在資產頁面中輸入“汗水”或“水”來找到更多信息!

如果是晴天,那就意味著有很多光線透過。

這意味著阻擋太陽的雲層減少了。但對於這個,我只想有一個晴朗的天空。

為了進一步傳達有多少光線流入,添加一些光線和鏡頭光暈。我還添加了灰塵顆粒,因為強光通常會使灰塵更明顯。它也只是看起來更好

 

光線:

  • 圖層混合模式:添加(發光),因為它確實有很好的發光效果

  • 顏色十六進制代碼:6D5635。渾濁的黃橙色

  • 為了使某些部分更亮,我用噴槍添加了白色

  • 我在光線中做了一些縫隙,這樣它們就不會遮擋太多的窗戶

 

鏡頭光暈:

  • 我用的刷子不允許你改變它的顏色

  • 圖層混合模式:添加(發光)

  • 我用軟橡皮擦擦了一些部分,這樣它們就不那麼亮了

 

灰塵:

  • 我使用了默認的噴霧刷。您可以在噴槍部分找到它

  • 白顏色

  • 圖層混合模式:正常。 34% 不透明度

完畢!

 

這是我用過的刷子。鏡頭光暈刷是免費的,光線刷是50CP。

灰濛蒙

陰天有很多雲層擋住了太陽,所以光線越少,氣氛就越暗,陰影對比也就越少。所以,我使用了亮度/對比度校正層。

這種天氣的色調更加喜怒無常,因此它應該具有更冷的色彩氛圍。

因為沒有太多的光影戲,所以大部分的調整都是針對半色調進行的。

我知道我已經把整個插圖變暗了,但是我想讓天空看起來更暗,所以我用了一個校正層,把它變暗了。

由於沒有太多強光,我降低了窗戶和眼鏡上的玻璃光澤的不透明度。

上雲!滴下你的天空顏色並將其變暗,就像它是陰影顏色一樣。那將是你的雲的顏色。

這是我用於雲的畫筆。免費!我用的是【雲単色V】

透視影響一切,包括雲!

黑暗的部分只是雲的下面。使用白色表示雲的頂部。畫完白色部分後,我用相同的雲刷擦掉了一點底部,所以實際上看起來我們看的是底面而不是頂面。

我覺得云看起來有點太遠了,所以我對它們使用了一點高斯模糊。

我也覺得我的葉子看起來有點太“陽光”了,所以用一個色調曲線,我把它調低了。我使用色調曲線而不是亮度/對比度調整,因為我想更具體。

最後,我降低了 Mul 襯衫上高光的不透明度。較暗的天氣需要不那麼強烈的亮點。

並做了!

陰沉的暴雨

要將其變成正常的雨天場景,只需在陰天的插圖中添加一些雨滴即可。相反,我將向你展示如何做一些更戲劇化的事情,比如暴雨!我將使用相同的陰天插圖。

 

首先,我用色調曲線進一步加深了它,因為我不想讓所有東西都變暗。我想保留高光的亮度(超過 80 值),因為我希望閃電產生明亮的高光。

接下來,使用色彩平衡層,我在陰影中添加了更多的青色和藍色。

我使雲層變暗並為天空使用了新的漸變。它是 19 瞑色,我將其不透明度設置為 70%

是時候添加閃電了!我使用了這個免費閃電筆刷包中的雷ブラシ筆刷。

請記住,閃電就像靜脈或裂縫一樣起作用!有時它們會相互分支。

我仍然在考慮構圖,所以我不會以隨機模式繪製閃電。中間窗口將發生一次大閃電,這將是焦點。其他雷擊將小得多,但仍接近大雷擊。

此外,多次雷擊通常不會在彼此靠近的範圍內發生,因此在此插圖中不會有很多可見的雷擊。除了逼真之外,這還有助於在構圖中引導眼睛並減少視覺混亂!

 

我在普通圖層上畫了白色閃電。這是我製作發光效果的方法:

1.複製閃電層

2.將圖層混合模式設置為Add(Glow)

3.使用高斯模糊

4. 降低不透明度,直到看起來不錯

只有一個非常狹窄的光源,我想讓氣氛更加戲劇性和陰暗,所以我把周圍的窗框和牆壁都弄暗了,除了中間的那一個。

這同樣適用於玻璃光澤。我將它調回到 100% 的不透明度,並使用遮罩層擦除了一些不在中間的部分。

我想傳達強風,因為它會增加氣氛,所以通過添加吹葉,我可以暗示強風。然後,為了真正傳達風有多大,我添加了運動模糊。通過轉到 [濾鏡] > [模糊] > [運動模糊] 訪問它

因為運動模糊過濾器允許您調整方向角度,所以我確保將角度朝向風向,即向右吹。我選擇了那個方向,因為它與閃電的傾斜相匹配。這樣,它遵循行動路線。

我希望在明亮的閃電上有更多的焦點,所以使用乘法圖層,我在天空的左側部分用一些灰色噴槍。

校正層無法為您完成所有工作。有時您需要手動調整。

我希望最靠近窗戶的部分是明亮的,而其餘部分則退到陰影中。所以,我在 Mul 的頭部和肘部上噴了一些高光,然後在 Multiply 圖層上我覺得太亮的部分(他的襯衫、臉和座位)上噴了一些冷灰色陰影。

最後,是時候下雨了!這是我用的免費刷子。

窗戶上的雨已經有很多視覺噪音,所以我會選擇不在背景中添加雨滴。另外,窗戶離我們更近,所以視覺信息比背景更重要。

當風足夠大時,它可以將雨滴從一個角度滴落下來,所以我在這裡這樣做是為了進一步傳達強風。

 

並做了!

啟示錄

作為一個只去過下雪國一次的東南亞人,恐怕不能給大家關於下雪天的小貼士。但是,我可以向您展示如何製作一個很酷的世界末日場景!使用我談到的校正層的所有知識,您可以創建您想要的任何天氣/氣氛!

 

想像一顆外星流星撞擊地球。它產生的氣體使我們周圍的空氣變成了病態的綠色,並使高海拔的空氣變成了朦朧的血紅色。

因此,半色調和高光將是紅色,而陰影將是綠色!

嗯……我覺得我的亮點太亮了。我會調低他們的聲音。我也會讓我的陰影更暗一點,讓我最黑暗的黑暗不那麼黑暗。

彩虹濾鏡!!!它增加了一種朦朧的漏油效果,就像電影 Annihilation 中一樣。

對於這個,我使用了一個新的色調曲線層。它也很強大,所以我將圖層的不透明度設置為 38%。

是時候收尾了!

我選擇了紅色的天空,並將其漸變到插圖上,在柔光層上。

然後,在 Add(Glow) 圖層上,我添加了綠色煙霧。不幸的是,我無法為你們鏈接我使用的霧刷,因為它是朋友給我的,但我相信你可以在 CSP 資產上找到替代品!

非常感謝您閱讀我的教程。

我希望我已經很好地解釋了這些技術,我希望它們對你有用!

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