PT 2) 動態天氣對角色的影響

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Dannyyoung

Dannyyoung

[2] 晴朗的天氣條件

此時,我們不需要從頭開始,我們需要做的是複制我們已經製作的景觀,例如房屋和樹木,而不是女性角色。

現在我們需要做的是點擊上面框中的三個欄,

它會顯示一些選擇,然後我們點擊編輯

它現在將顯示另一組選擇選項,我們點擊色調校正

將顯示更多選擇,然後我們選擇 HUE/SATURATION/LUMINOSITY,

將房屋編輯為暖棕色並導入角色,

我們創建另一個圖層並將圖像圖層與其合併,

導入已經製作好的綠色花朵,我們複製它並平衡它們,

完成必要的調整後,我們在另一層之上創建一個新層,逐步疊加並在雪人身上塗上深色陰影,將其變成石人,並在女性角色前面添加一些草.

然後我們使用裝飾筆刷添加摩天大樓,並為女性角色添加陰影和暖色等細節,

然後我們繼續畫中地公園的綠草,

最後,為了收尾,我們通過創建一個新圖層來添加效果,將其設置為發光,並在前景、中景和背景上繪製光線。

這個景觀的方向與上面的相似

我們現在可以通過添加更多飽和度來編輯通過使用色彩平衡設置,

完成工作。

[3] 秋季天氣狀況🌺

接下來是秋季天氣條件的建立,這是一個簡單的,因為我們要繪製陽光充足的天氣條件,所以我們需要做的就是使用 HUE/SATURATION/LUMINOSITY 來調整草的顏色性質公園,

我們帶走摩天大樓

髮辮,

鮮花等

然後我們通過 BLUR SCALING 將觀眾的注意力集中在女性角色上。

而且方向和上一個一樣,

[4] 夜間天氣狀況🌃

在這方面,我們將使用與上述相同的方法,複製環境的每個細節,但不復製女性角色,並使用色相/飽和度/亮度將風景的顏色更改為深藍色和紫色,

我們繼續導入女性角色的形象

 

不要忘記我們可以在圖像層上工作,直到我們將圖像層合併到一個新層,

然後我們將在上面創建另一個新圖層,將其設置為相乘並在女性角色和石人身上塗上深藍色,將其變暗,同時添加蘑菇中蠟燭對角色的光反射。

之後,我們要做的是導入一個已經製作好的深藍色花朵並將其複製成兩個,

 

在房屋平面顏色的圖層下方,我們創建一個新圖層,將其設置為鮮豔的光線並在地面和樹木上添加一些光線,

然後我們通過在中間背景和前面的花上添加模糊來完成它

[5i] 下雨天氣條件

此時,我們可以在上面的任何圖像上渲染我們的下雨天氣條件,但我認為如果我們利用夜晚的效果,我們可以獲得更好的體驗。

我們點擊上面的三個欄,將我們帶到一個選擇區域,

我們點擊 FILE 然後會顯示另一組不同的選擇區域,點擊 SAVE DUPLICATE,

然後會顯示其他一些選擇,單擊 CLIP STUDIO PAINT FILE,

現在,我們選擇並重命名文件以避免替換此文件,

在我們複製的文件上,我們可以在我們的建築層[這是前景]下面創建一個新層,留下中景和背景,我們現在可以畫一個下雨的效果,

我們在所有圖層之上創建另一個新圖層,並在花朵上灑下一些水滴來繪製另一個降雨效果。

[5ii] 閃電代表

這部分插圖主要是相對於我們剛剛做的,因為閃電經常發生在降雨期間,

為了表示閃電,我們需要做的就是在中間地面的雨落層下方創建一個新層,用筆刷在天空上畫出淺藍色的裂縫,

然後,在所有圖層之上,我們創建一個新圖層並在面向它的每個元素的邊緣繪製白光,

[6] 有霧天氣情況

在這部分插圖中,我們將利用陽光明媚的風景進行這部分插圖

注意:我們將使用白色和淺棕色來表示霧

之後,我們在建築層下方創建一個新層,我們使用噴槍在樹的頂部底部繪製白色,並使用塗抹刷柔化白色的邊緣,使其看起來像霧,

然後,在所有圖層之上,我們創建一個新圖層,用混合刷塗上白色和柔和的顏色,

感謝大家看插畫,希望插畫能幫助你們理解如何創造不同的天氣條件。再見

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