繪製各個年齡段的人物
一旦你知道你在做什麼,畫不同年齡的人物就很容易了。
從面部比例、身體比例到衰老,本教程將為您提供繪製不同年齡段人物所需的關鍵點。
本教程有一個視頻版本:
臉部比例
從嬰兒到成人,您可以想像每個階段之間幾乎沒有變化的成長。
隨著角色年齡的增長,髮際線到眼睛、眼睛到嘴巴和嘴巴到下巴之間的距離會變寬。
嬰兒的頭是圓形的,成人的頭是橢圓形的。
兒童的虹膜按比例比成人大。從嬰兒到成人,這是我常用的眼睛標準。
有些人認為嬰兒長得一模一樣。這是因為嬰兒最明顯的面部特徵是眼睛的形狀。
鼻子的大小、眉毛和嘴唇的體積會隨著角色年齡的變化而變化。
身體比例
我們將使用常用的主機進行測量。頭部單位是角色頭頂到下巴之間的距離。
角色年齡越大,肩膀越寬,比例也越高。這對兩性都適用。
這是從嬰兒到成人的成長的並排比較。該線基於成人的頭部單元。
這裡的寬度和高度比例僅作為參考。使用本指南,您可以決定和繪製具有平均比例或異常值的字符。
例如,我的一個朋友在小學時已經和四年級的高中生一樣高了。我的一個大學朋友被困在和中學生一樣高的情況下。挑戰標準可以讓角色更令人難忘。
當然,遵循指南在大多數(如果不是全部)上下文中都非常有效。
除了身高之外,與兒童相比,成年人的手顯然更大。
腳也一樣。
老化
衰老分階段進行。我想在每個階段之間給出十年的間隔。
這是它在實踐中的樣子。
它也適用於赤壁字符。為了讓角色看起來很可愛,您可能需要減少皺紋。赤壁風格與太多細節不協調。
皺紋的皮膚皺褶,在某些角度可見。添加到您的角色中可能是一個不錯的細節。
額頭皺紋的形狀取決於眉毛的運動。
不僅是臉,身體其他部位的皮膚也會起皺和下垂。比如上臂和手。
由於骨密度降低,老年人也會收縮和駝背。
鬍鬚,可以讓男人看起來比實際年齡要老。越多,越老。
脫髮也與衰老有關,尤其是對男性而言。
其他提示
除了身體上的差異,還有代溝。時尚隨著時間的推移而變化,有些人堅持與他們一起長大的時尚潮流,因此老一代和年輕一代之間可能存在髮型和服裝差異。
也可以使用適合年齡的衣服和物品。例如,嬰兒連體衣、奶嘴和圍兜僅供嬰兒佩戴。
與老年人有關的手杖和助行器也是如此。
你也可以選擇挑戰刻板印象,讓你的角色更有趣。
遊戲中時光倒流
將嬰兒畫到成人時,需要重點關注:眼睛、眉毛、臉長和鼻子。
對於老化,只需按照之前的指南進行操作即可。
前:
後:
取之前老人的姿勢,將軀幹的中下部向外移動。
駝背看起來不像曲線,而是更像一個倒三。
結果:
其他
現在就是這樣!我希望您在閱讀本教程後發現繪製不同年齡段的人物更容易。
感謝您的閱讀,我們下期再見!
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