Clip Studio PAINT 中二維動畫的後期製作

3,075

KevinFarias

KevinFarias

你好!在本文中,我將教您如何在混合模式的幫助下,在 Clip Studio PAINT 中進行 2D 動畫後期製作。

我們將要做什麼:

我們將使用組合模式對白天動畫和晚上動畫進行 2 次最後潤色。

每日動畫(之前和之後)

前:

後:

晚間動畫(之前和之後)

前:

後:

你會發現這很容易做到,你會愛上 Clip Studio PAINT 組合模式,在我的超級教程下面:

視頻:Clip Studio 中的 2D 動畫後期製作

該教程是西班牙語的,但您可以激活您的語言的字幕,您一定會找到它。

你覺得這個教程怎麼樣?我試著讓它盡可能短,但沒有忘記每個細節,這樣你也可以在你的動畫中做到這一點。

一步一步的過程:

現在我邀請你通過圖像一步一步地看,這樣你會更好地理解它。

每日動畫 - 後期製作過程

我們從每日動畫開始,雖然動畫看起來正確,但我們可以應用一些調整來進一步改進它。

為此,我們在所有圖層和文件夾之上創建一個新的柵格圖層:

名稱:底色

在這個新層中,我們激活:調整到較低層。

這樣我們所做的一切只會影響女孩的動畫。在我的例子中,我將女孩的動畫、動畫草和背景分成文件夾。

用Subtool中的吸管工具:選擇顏色,我們選擇天空的顏色,可以是最亮的區域。

然後我們選擇頂部的填充工具。

起初它看起來像這樣,但後來我們轉到組合模式,它說:正常,我們有很多選項可供選擇,對於這一層,我們將選擇:乘法。

而且我們把不透明度降低到25%,雖然很柔和但是和這個新顏色融合的很好。

然後我們在其他層之上創建一個新的柵格層,我們將其命名為:亮度並在我們激活的組合模式中:添加(亮度)

我們選擇樹葉的淺色,並使用噴槍工具,在 Subtool: Soft

我們將以這種方式繪製場景亮度的區域:

得到以下結果:

下午動畫 - 後期製作流程

在另一個項目中,我們每天都有動畫中女孩的原始顏色,但背景發生了變化,挑戰在於能夠以最佳方式將女孩與背景融合在一起,為此我們將重複之前的相同操作添加更多步驟以獲得出色的結果:

我們首先創建一個名為:Base Color 的新柵格圖層

對同一層我們應用:調整到較低層。

然後我們使用吸管工具從背景中選擇一種顏色,在本例中為橙色。

然後使用填充工具繪製女孩的動畫。

在組合模式中,我們激活:乘法。

我們將這一層的不透明度降低到 50%。僅此一步看起來就很棒,但我們將繼續進一步改進此動畫。

然後我們創建一個新的柵格圖層,命名為:Shadows。和上一層一樣我們激活:調整到下層。

使用吸管工具,我們從背景中選擇深色,然後使用噴槍工具在女孩身上繪畫。

在組合模式的陰影層中,我們激活:強光。

然後我們創建一個新的柵格圖層,稱為:亮度,在組合模式中我們選擇:添加(亮度)

然後我們使用滴管工具選擇背景中最淺的顏色,在本例中為雲彩。

我們使用噴槍工具繪製高光區域。

現在我們完成最後一步,我們創建一個新的光柵層,名為:Environment 並在我們激活的組合模式中:Light soft。

我們選擇工具:漸變:

在 Subtool 中我們選擇:Dusk glow。

然後我們畫線來創建漸變:

我們得到以下結果:

為動畫添加紋理

現在作為最後一個提示,我們在其他層之上創建一個新的柵格層,我們將其命名為:噪聲。在組合模式中,我們選擇:重疊。

然後我們去:Filter - Render - Perlin Noise。

然後我們編輯 Scale 參數,將其保留為 1%

讓它看起來像這樣:

結論

正如您在視頻教程和逐步瀏覽圖像中看到的那樣,我們可以使用組合模式來製作動畫的最終合成或後期製作,而無需使用其他編輯軟件。

 

我們可以取得非常好的結果!繼續嘗試組合模式!

 

我希望這篇文章對您有用,並在下一個 TIP 中見到您!

我的Instagram:

留言

最新

最新官方