4.主要怪獸的描繪②脖子・手臂・軀幹

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雖然在教學中為了更容易了解描繪的步驟而分各部分解說,但實際上是邊描繪整體邊修飾,因此除了解說以外的部分或圖層,有一些是沒有照著解說的步驟進行的。

 

[1]描繪脖子

(1)和頭部一樣,以[沾水筆]工具的[油畫平筆]來描繪。

脖子就像被圍繞般方向有變化,因此以朝向外側的地方較明亮,朝向前方的部分變暗為基準,在光線照射到的地方追加不規則變化。

 

(2)雖然在陰影加了變化但脖子的外觀還是有些單調。強調肌肉加點變化。

為了讓如生物般的身體表面跟機械部分兩者間製造出質感上的落差,鱗片類的細節部分要確實地繪製。

 

[2]描繪手臂

(1)手臂是僅次於頭部引人注意的部分,稍微以較強的對比度來畫。

和其他部分一樣基本筆刷使用[油畫平筆]輔助工具,不過與脖子不同的是機械部分較多,因此在光滑的金屬表面用[噴槍]工具的[較強]・[柔軟]來柔和色調。

 

(2)畫到一半覺得手的姿勢好像下不夠多功夫,所以決定來更改。

在畫仔細前的話,修正不會花太多時間。若想到不錯的點子時就會豪不猶豫地進行變更。

 

(3)為了方便編輯手的姿勢把圖層分開。

使用[選擇範圍]工具→[套索選擇]輔助工具大略把手的部分圈選起來,[編輯]選單→[複製](捷徑鍵[Ctrl]+[C]鍵),[編輯]選單→[貼上](捷徑鍵[Ctrl]+[V]鍵)將選擇範圍複製貼上。即在上方的相同位置建立被貼上的新圖層。

 

(4)在修正草稿畫上手抓著卡車的樣子。

 

【POINT】

想消除圖層上不要的部分時,除了[橡皮擦]工具以外,描繪工具的[透明色]也能刪除。

[透明色]能從[工具]面板下方的[彩色圖示]中選擇,或者在使用描繪工具時以鍵盤的[C]鍵切換。

 

(5)修飾外形並更加細膩描繪。為了表現出力量的強度,畫出卡車像是被用力捏住的樣子。

 

(6)描繪卡車的同時也在手臂的地方進行加筆。

 

(7)為了讓手臂更顯眼,追加混合模式為[加亮顏色(發光)]圖層(和下方顏色合成後的顏色會變亮),提升對比度。

 

(8)周圍的光反射到盔甲表面的樣子用[噴槍]工具畫到一定程度後,手臂的繪製就結束了。

 

[3]描繪軀幹

身體部分的畫法跟脖子一樣。

鱗片部分要畫得凹凸不平的樣子,機械部分要意識周遭的反射光線再繪製。

 

到這邊主要怪獸的頭部、脖子、手臂、軀幹的描繪就差不多結束了。

下一次要描繪腳、 尾巴和翅膀。

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