從零開始創作童話般的插圖!

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Rick123

Rick123

童話是一種故事,通常以民間傳說中的奇幻人物為特色,例如龍、精靈、仙女、巨人、侏儒、妖精、獅鷲、努卡斯、會說話的動物、巨魔、獨角獸或女巫。像童話故事這樣的插圖需要喚醒或激發我們的想像力,讓我們覺得那個世界正在發生神奇的事情,打破難以置信。因此,從這個前提出發,我們將從頭開始製作插圖,從概要開始,通過參考的情緒板、具有多個版本的草圖、線條、基色和潤色。跟著我踏上這小小的旅程吧!不要猶豫,留下您的評論並喜歡這篇文章。

視頻 - 童話插圖過程

簡報

簡報是對完成的插圖應該是什麼樣子的總結。這裡我們有本月的主題 (#FairytaleIllustrations),所以我們可以按照主題的建議讓簡報敞開。從簡報中,您可以集思廣益,並將它們放在板上以指導您收集參考資料,實際上這是我們的下一步。

情緒板

當您要開始繪製插圖時,情緒板是一個很好的工具/資源,它只不過是一個板子,您可以在其中收集插圖參考資料,這些參考資料將在整個過程中為您提供指導,無論是按樣式、顏色還是在那裡使用的線條。所以請謹慎使用它。在我的這張插圖的情緒板中,我收集了來自藝術家的參考資料以及來自現實世界的一些參考資料(例如仙女之翼),這將非常有用。

如您所見,CLIP STUDIO PAINT 有一個很棒的參考資源,即子視圖工具。您可以通過頂部菜單窗口>子視圖訪問它。

在子視圖窗口中,轉到底部選項(導入)並根據需要添加任意數量的引用。

您可以將浮動子視圖窗口放置在屏幕上任何您想要的位置,它的參考資料將就在那裡,隨時為您提供幫助。

縮略圖(草圖)

下一步是草擬一些草稿以產生多個想法,記住在設計你的想法時從情緒板和簡報中收集你的想法。 4 到 8 個想法是提取一些很酷的東西的合理數量。在這個階段,我們不太關心繪圖的解剖學、透視圖和結構。在這裡我們想傳遞一個想法,一個有故事性的敘述。

聽了一些美術小伙伴的意見,我選擇了選項“B”。

但這並不一定意味著它會是最好的,但我們認為它在傳遞想法時是最“直接”的。

線稿

對我有很大幫助的一種方法是在草圖上追踪線條。一個簡單的過程,但有很大的幫助。

首先我們導入草圖,按照步驟文件>導入>

所以我們將其不透明度設置為低(大約 15%)或任何最適合您的設置,並將圖層模式保留為正片疊底。

在此步驟之後,我們添加透視規則及其各自的消失點。在這裡我選擇了 3 個消失點來嘗試讓場景有點動感。

您可以按顏色將線條與各自的消失點分開,更改圖層的顏色以便在追踪場景的透視線時更容易看到。

我們的下一步是將此草圖轉換為乾淨的線條,並將正確的透視應用於場景。你知道我也用顏色分開了畫線嗎?

原因是因為我想在整個過程中將飛機分開。所以前景中的顏色與中景的顏色不同,進而與背景的顏色不同。

完成,現在我們已經準備好顏色步驟了!

純色

你記得我提到過我們在這個過程中的某個時候需要單獨的行,好吧,我們到了!讓我們在單獨的組中添加顏色,就像我們在 LINEWORK 步驟中所做的那樣。我們從前景開始,中間,最後是背景。這個過程很簡單,我建議您將線條的不透明度保持在相對較低的水平,這樣您就可以確保覆蓋了整個選定區域,避免在以下步驟中出現那些(難看的)空白區域。

阻擋色

所以開場的場景可能看起來很嚇人,畢竟我們排著長隊等待顏色,從哪裡開始以及如何開始一定是我們腦海中迴盪的問題:

使用線層和塊層為前景創建一個組。

什麼是阻塞?

首先用魔術棒選擇包含前景線條(LINE LAYER)的整個區域,反轉選擇並在線條圖層下方創建一個新圖層,現在用任何顏色填充所有內容,您只需要填充它即可。

在線條層和阻擋層之間創建一個新層。之後,剪輯到下面的圖層(塊顏色圖層)。現在再次使用魔術棒,在線條圖層上選擇我們要填充顏色的部分,然後在新圖層上添加顏色。在這種情況下,我選擇了你肩膀上的葉子,但你可以從任何地方開始。

 

繼續這個過程,直到一切都變色!

根據需要創建盡可能多的層,但您可以在一個層上包含多個場景部分,以最適合您的方式處理它。

 

**一個重要的提示是:從最大的部分開始!

陰影和照明

正確地談論一幅畫中的光影需要很長時間,而且有許多技術嫻熟的藝術家可以談論大量的材料。在這個插圖中,我基本上使用了兩種圖層模式,通常用於陰影的乘法和用於照明的疊加。那麼,我們需要做的正確照明是定義一個光源,即主要環境照明來自哪裡。在這種情況下,我決定它來自頂部、前面和左側以及暖色。從現在開始我們要做的就是根據這個光源打亮和應用陰影。我在平面顏色層上方和每個組(前景、中景和背景)的線層下方以乘法模式創建了一個新層。我使用了稍微飽和的色調,因為稍後我可能需要改變陰影的溫度,這是必要的。我根據簡單物體上的照明和陰影基礎知識應用陰影。

 

但是照明物體的基本原理是什麼?讓我們快速看一下下圖。

 

使用這些基礎知識,我在整個插圖中應用了陰影和照明。

如果這可以幫助您更好地理解,我很高興。

拋光

正是在這一步中,我們定義了材料的種類(金屬、木材等),添加了高光等,並使平面過渡變得不那麼突兀!

這裡我們有一個相當酷的插圖,但我們可以通過一些最後的潤色來改進它。這就是我們接下來要看到的。

 

最後的潤色

在最後的調整中,我們將嘗試突出插圖中的重要內容,分離平面以提供深度並為其添加框架!

為了分離平面,我將選擇中景和背景並應用高斯模糊效果。這是一個簡單的技巧,但它可以令人滿意地愚弄任何見習法師哈哈。那是因為當模糊背景平面時,你會把焦點從那裡移開,因為那裡所說明的信息變得“混亂”,使觀眾把眼睛轉向前景。你知道。

噪聲濾波器

當我們把焦點從中景和背景上移開時,現在我們把注意力轉移到前景怎麼樣?

當我們想為繪畫添加信息時,噪聲是一種非常酷且重要的資源。

 

我們這裡需要的是選中前景,在前景上方創建一個疊加層,填充50%的灰色。

接下來,我們轉到“濾鏡”>“攪拌器”>“柏林噪聲”並應用如下圖所示的調整。

準備好!!!魔法就在那裡!你的圖像中充滿了微點,吸引了觀看者的注意力,因為那裡有“信息”!

框架

現在有了一個簡單的層疊模式和 70% 的灰色,我們將使用一個圓形的軟筆刷在我們的插圖周圍創建一個框架,這將使我們看起來更靠近圖像的中心!

結論

從頭開始創建插圖總是很有趣,您需要想像一些不存在的東西並仍然說服所有人!我們可以說任務是成功的,因為我們在流程的所有階段都進行了很好的探索,並且 CSP 允許並為我們提供了這樣做的工具。

一段美味的旅程,最後會有一些迷人的東西!

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