創建火焰 VFX

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anka_yarik

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大家好,這次我們將在 clip studio Paint 中看到如何製作火焰的特殊效果。

我們將製作這個動畫

視頻教程

3d人物動畫

首先我們需要一個動畫角色的參考,為此我們將我們的女性人體模型拖到時間線上並為每個姿勢創建一個新的動畫 cel。使用控制器並激活洋蔥皮,我們將改進角色的動作。

參考動畫

一旦我們的 3d 圖形動畫完成,我們創建一個新的文件夾和動畫 cel 直接在參考圖形上執行線條藝術,我們在一個循環中為每個元素設置動畫並重複幾次,然後繼續進行顏色處理

為了完成顏色處理,我使用 Clip Studio Paint 2.0 版中的新功能自動著色添加了光影。

 

動畫、線條藝術、顏色和陰影過程完成後,我們就可以繼續製作特效了,在這種情況下,它是一個火球,集中在角色的手掌中,然後大量拋出力量,根據它的運動。

VFX 動畫 2d 火

為了製作能量球,我們將從非常基本的形狀和線條開始,因此我們將創建一個六幀動畫循環,它幾乎會在整個視頻中重複出現。

線條可以是隨機的,但在這種情況下我們將這樣做。

我們將從另一端繪製相同的線並稍微改變一下,我們將從第三幀開始,我們將幀分佈在六個部分,分佈的間距也是由我們自己決定的,我們一點一點地添加更多細節,例如起伏和其他。我們添加了更多細節。

 

現在我們必須將動畫文件夾的不透明度降低到百分之五十,我們選擇橙色,我們在同一輪廓層中創建的引導線上方勾勒出輪廓,我們選擇油漆桶,用黃色填充內部的空白區域球體,我們還用白色繪製球體的中心。

我們只在一些黃色部分添加了更多的白色,這樣我們就結合了火的特徵顏色。

完成這個動畫循環後,我們複製圖層,在混合選項中選擇。在曝光亮度上,最後,我們選擇層,一層一層地添加 40% 的高斯模糊濾鏡,

我們添加另一種橙色的光暈,並在混合模式下選擇圖案。

我們可以看到該結構包含非常基本的圖形和線條,以及以下示例:

 

如果我們仔細觀察,只有幾個非常短的動畫,只有很少的幀,在某些情況下有三幀、六幀或十幀,當我們將所有內容放在一個合成中時,會發生一些令人印象深刻的事情,乍一看它看起來非常複雜,儘管實際上它們只是一組同時出現的幾個小動畫。

讓我們以慢動作觀看。

逐幀動畫與補間動畫的結合

對於下一個場景,我們只需複制並粘貼已經完成的動畫循環,在時間軸中按我們需要的次數進行複制。

現在我們可以將逐幀動畫與關鍵幀補間動畫結合起來,方法是將所有動畫層排序並放置在一個文件夾中,以繼續關鍵幀動畫。我們用間距快速畫出引導路徑,記住,幀越近,運動的感覺越慢,幀之間的距離越遠,它給我們的感覺是快速運動。

這是我們將逐幀動畫和補間動畫組合在一起的最終結果。

 

 

為了完成我們的視聽產品,我們快速為所有鏡頭繪製一個簡單的風景,我們將完成添加音效,從而使動畫更具衝擊力。

 

 

我希望這個有指導意義的視頻對你有用,我們下次再見

非常感謝您的關注。

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