讓我們用 CSP 繪製動態動作姿勢

13,334

Dannyyoung

Dannyyoung

大家好,

歡迎,我是 Daniel,我將分享我自己創建動態動作姿勢的方法,因為今天的教程的標題是 [讓我們使用 CSP 繪製動態動作姿勢],所以在我完成它的過程中跟我一起來吧。

本教程的課程以更好地繪製和渲染動態動作姿勢的方法為中心。

我們將學習如何改善我們的動態動作姿勢,並更好地建立能量流、情緒和身體運動。

[注意右手圖像的手勢姿勢如何顯示能量、情感和動態運動,而左手圖像的手勢姿勢沒有表現出任何活力]

 

因此,為了更好地繪製動態動作姿勢,我們必須學習,

正確理解解剖學

由於今天的教程不是關於解剖學的,我只會指出解剖學的重要部分以及藝術家應該避免的各種錯誤或錯誤(避免)。

解剖圖與動態姿勢並存,因為如果不了解“肌肉如何相互連接”、“身體各個部位如何排列”以及“執行某些動作時它們的外觀”,我們就無法繪製動態姿勢。因此,對解剖學有更多的了解有助於我們了解人體的外觀和工作方式,但在我們開始繪製手勢之前。

我們首先需要了解構成整個身體的各種人體;它們是[頭部、頸部、胸部、腹部、骨盆骨和上下肢],如下所示,

***

在嘗試繪製姿勢時,解剖學作為一個主題不能被忽視,無論它是否是動態姿勢。

談到各個身體部位,讓我們從

***

***

而對於頸部,無論是否連接到頭部,頸部的繪製,當我們想要繪製非常快速的姿勢時,它都是圓形或管狀形式,但當我們要對頸部進行細節處理時,涉及三個管子,兩個來了在前面,一個大的在後面。

***

***

要繪製軀幹,我們首先要遵循以下五個步驟;第 1 步(畫出胸部、腹部和骨盆骨,用紅色表示,然後在骨盆骨的兩端畫兩個圓圈,用藍色表示脊髓,最後畫出綠色的腿顏色)。

第二步(擦除紅色部分)

第三步(畫線稿)

第 4 站(添加詳細信息)

第5步(通過添加顏色完成)。

軀幹是動態姿勢的中心,當胸部和骨盆骨向一側彎曲30°角時,使其從靜止狀態變為動態狀態。

胸部、脊髓和骨盆骨通過人體後方的脊髓相互連接,如圖所示用方格擋法塗成綠色[C點],

[A點]內的胸腔呈倒置的心形,骨盆呈蝴蝶狀,在[B點]內發現,以此為指導,我們可以很容易地畫出主體。

[注意:軀幹可以使用我們周圍常見的東西繪製,例如柱子和一堆盒子]

***

***

***

***

[請注意,當我們將手向後或向前拉時,我們應該避免將它們拉直,因為它們不是直的,而是從肘部傾斜了一點]

***

***

[請注意,腿不是筆直的,它們是從骨盆骨到腳趾的曲線,所以避免筆直]

***

亮點 ★ CSP 在他們的資產商店中已經製作了各種人物姿勢,因此您可以嘗試其中的任何一個。

現在我們對解剖學有了正確的理解,我們現在可以進入下一部分,即

骨架基礎的使用

***

***

完成後,我們可以通過使其不可見來取消骨架阻擋。

我們應該注意,如果我們很慢,這不僅意味著我們的繪畫必須連續幾個小時擺姿勢,而且還意味著您可以從我們的繪畫練習中減少[猶豫]。草圖的猶豫會使圖像感覺靜止、緩慢且耗時。但是,如果我們能夠在不過度關注線條的情況下進行繪畫,並且對解剖學有很好的了解,那麼我們將會有一個很好的結果[正如我們可以看到的男性和女性芭蕾舞演員和美人魚]。

通過我們的解剖學理解,我們會注意到各種彎曲,尤其是骨盆骨和四肢,如下所示。

***

***

現在我們已經完全了解了人體的全身解剖結構,現在可以進入教程的下一個方面了。

動態posing構圖的方法

***

身體有時可以動態彎曲成形狀,有時可以彎曲成字母。

***

***

[注意當他們的身體是網格時,不同的圖形有不同的表情,左邊的網格就像一個“正常的網”,而右邊的網格就像(運動)中的“移動網”]

為了獲得人物視角的良好維度 [透視] 是正確的表達方式,因為透視可以促進主體出現,也有助於使主體更靠近相機,改變每個主體的深度和比例,從而減少主體的麻煩場景。

為了更好地顯示我們主體的運動,我們稍後將討論一種稱為速度線的效果,我們可以使用它來詳細說明主體或任何移動的物體,

第三個圖形[fazing]的效果表達不是動作效果,但是第二個圖形[移動動作]的效果是速度線效果,是表達運動的正確和最佳效果,如下面的主題所示。

◾透視

 

***

***

箭頭顯示了其他主題命中的結果以及透視佈局如何幫助添加到場景中。

***

當藝術家將他或她的心投入到他們的藝術中時,他們的結果總是會顯示出來。

***

研究真實生活照片參考姿勢

***

也建議使用離你較近的人,比如喜歡表演的朋友,用極端的透視或低或高[相機角度]拍攝他們的照片,以了解身體比例或視角的進步。

從現有姿勢拼接新姿勢的方法

***

後台效果的優勢(在CSP內)

***

***

***

***

有了這樣的出現,

***

***

***

***

***

然後將其作為我們的整理集。

***

***

***

果斷和誇張的行動路線的優勢

***

[請注意,線條是通過主體身體的紅色線條,是有助於平衡身材的誇張線條]

***

畫出大膽動態動作姿勢的收尾要點

***

我們還可以通過 Afterimages 向觀眾展示主體的運動,

之後用於顯示主體的運動,就像移動到他們現在的位置之前的位置一樣。

當我們談論真正的動態動作姿勢時,我們有各種各樣的表情,比如跳舞、跑步等等,但是當我們談論大膽的動態動作姿勢時,它們的姿勢必須有潛力、比例、張力、能量等等,

以這三個為例

 

這個例子指出一個主題是入侵,另一個主題是防禦,需要顯示能量和傳授。

雖然在第二個中,兩個對象正在互相打鬥,但他們都處於攻擊姿態,期望對另一個對手進行致命攻擊。

對於大膽的事件,事件的結果需要是出乎意料的,這可以在這兩個主題中看到。

最後,我們不要忘記透視的重要性和不同圖層的用處,

作為一種數字藝術,我們必須學習如何更好地利用它來發揮我們的優勢。

◾誰是阿爾法男性?!

 

我們從其他插圖中選擇這個主要插圖是因為我覺得它可以更好地顯示帶有意外事件的大膽動態動作姿勢並繪製它,我們首先在 CSP [clip studio paint] 上打開一個畫布,然後創建圖層作為繪圖分為腳步,

第一步(畫風景),

 

第 2 步(第一個主題的粗略草圖),

 

第 3 步(第二個主題的草圖),

 

第四步(為第二個主題畫線稿),

 

第 5 步(為第一個主題繪製線稿),

 

第 6 步(使它們全部可見),

第七步,我們點擊1,創建綠色和藍色兩個效果層,然後我們可以用4調整5,點擊【控制點】6,

最後,我點擊1,會顯示一個展示板,然後我們選擇2,把3改成5,

現在我們完成了大膽的動態戰鬥姿勢。

結論

我希望您在創建這些草圖時玩得開心。給各位讀者的建議,我自己也是,就是找時間練習,熟能生巧,從不同角度練習各種動態姿勢,暫時告別。

留言

最新

最新官方