用擬人化解鎖新想法

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Zall

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大家好,我叫 Zall,我是來自印度尼西亞的插畫師。在這篇文章中,我想分享一些關於如何使用擬人化方法設計角色的技巧。

 

首先,讓我們定義什麼是擬人化。擬人化基本上只是將人類特徵賦予非人類對象,如米老鼠、湯姆和傑瑞等。

當我創建擬人化角色時,我會這樣做:

確定初步想法

創建角色設計的第一步是選擇你的主要想法。這是一個通用概念,可作為指導,讓您更好地了解您想要製作的概念。

例如,我對這個設計的主要想法是“一個心情愉快的拿著薰衣草槍的小女孩”。

此外,重要的是要記住沒有限製或愚蠢的想法。簡單地自由表達您的想法,因為它們可能在將來有用。

收集參考資料

一旦你對你的角色有了想法,下一步就是收集參考資料。

你可以從 Real life、Instagram、Google、Pinterest、Art station 等任何地方收集參考資料,我個人大部分時間都使用 Pinterest。

 

如果你在尋找想法時遇到困難,請先嘗試找到一些參考圖像,因為它也可以幫助你想像你想要製作什麼樣的概念,你也可以參考其他藝術家的作品。

 

請記住,您選擇的參考圖像應該能夠實現或可視化您的初始想法,這樣您的概念角色就會有更好的視覺效果。

草圖和縮略圖

在這個階段,您可以在進入下一階段之前開始草擬和測試其他想法。

還要確保你的草圖能夠代表你的想法,並涵蓋你想要的整體設計,比如姿勢、顏色和構圖。您可以從粗略的草圖開始,也可以從乾淨的草圖開始。選擇您喜歡的方法。

 

還有一點建議。

如果您想繪製帶有背景的圖稿,我建議您使用縮略圖。什麼是縮略圖?縮略圖用於確定藝術品的構圖,也用於確定焦點、明暗、遠近、大小等。

在嘗試了各種想法後,我覺得這個很好,我想用它。

做飯的時間

準備好食材後,就該煮了(´▽`)。同樣,在此階段,您可以使用任何您熟悉的技巧。

您也可以按照我使用的過程進行操作:

從 Sketch 開始 > 阻止顏色並添加 Flat 或 Local Color >

將每個部分分開以便於管理 > 添加底紋 >

添加一些細節並做一些修復>渲染>最終調整。

這是我一步一步做的。

✨ 抱歉圖像質量差

最終圖像

這是最終圖像。感謝您關注我直到這一步,如果您想查看我的遊戲中時光倒流過程,您還可以查看我的 YouTube 視頻。

也可以訪問我的 Instagram 或推特@artofzall。謝謝。

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