我如何說明不同類型的翅膀 |尖端

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介紹:

你好🌷,

我是 May,我真誠地希望大家度過愉快的一天。

 

在本藝術教程中,我將逐步解釋如何繪製不同類型的翅膀的技巧,尤其是對於奇幻主題的藝術和插圖。

 

這是本教程的視頻版本,請隨時觀看🌙:

翅膀絕對令人著迷,對於創造令人驚嘆和神奇的插圖以及角色來說非常重要。

 

對於本月的當前提示,我將主要關註三種類型的翅膀:

羽翼、蹼翼和膜翼。

 

翅膀的種類:

我將在這些教程中使用 Clip Studio Paint 應用>

  • 這些是我將用於素描和著色的畫筆

• 羽毛翅膀

鳥類是長有羽毛翅膀的動物,

在幻想世界中,這些類型的翅膀通常被稱為天使般的翅膀。

• 有蹼的翅膀

蹼狀或膜狀翅膀柔韌、薄,並具有彈性拉伸的皮膚結構。

比如蝙蝠和翼龍,。

在幻想世界中,這些翅膀通常被稱為惡魔般的翅膀或龍翼。

• 膜質翅膀

蒼蠅和插翅大多是膜質的,它有著仙女般的翅膀。

這些類型的翅膀很薄,而且大多是透明的。

WINGS基本結構特點:

♡羽毛翅膀

• 層次:

鳥的翅膀原本有很多層。

為了更容易理解,我將其分為 (3) 個部分。

 

  • 第 1 部分:

肩胛骨;是鳥兒休息時覆蓋翅膀頂部(底部)的體羽。

  • 第二部分:

次要羽毛(secondary);是內翼羽。

  • 第三部分:

初級羽毛(primaries);是外翼羽。

 

Secondary 和 Primaries 分別分為三層:

  • 二級:邊緣覆羽、二級覆羽和二級羽毛。

  • 初級:alula、初級覆羽和初級羽毛。

• 骨骼結構:

為了更容易理解,讓我們關注鳥類翅膀和人類手臂結構之間的相似性。

 

它們之間的區別主要在於手的結構,尤其是手指。

骨骼線(手臂)的位置將決定羽毛的位置。

• 5 種帶羽毛的翅膀:

 

1、主動翱翔

  • 又長又窄

  • 非常適合拍打飛行

  • 例如:海鷗和塘鵝

 

2.被動翱翔

  • 長而寬

  • 比主動翱翔的翅膀短,但更寬

  • 長的主羽毛,中間有寬的間隙

  • 例如:老鷹隊

3.橢圓形

  • 又圓又寬

  • 通常很慢並且需要拍打

  • 快速起飛

  • 例如:麻雀和鷹

 

4.高速

  • 中長而窄

  • 優化的長期速度

  • 快速飛翔的鳥

  • 例如:獵鷹和雨燕

5.吸塵器

  • 小而長的身材比例

  • 非常適合受控飛行

  • 快速快速地拍打翅膀

  • 例如:蜂鳥

 

♡有蹼的翅膀

蝙蝠的翅膀大多是由骨頭支撐的薄而有彈性的皮膚。

 

• 骨骼結構:

蝙蝠翅膀也可以使用人手結構,

因為,鳥類和蝙蝠的翅膀(骨骼)結構相似。

• 2 種蝙蝠翅膀:

  • 狹長(翼展縱橫比)

  • 短而寬(翼展縱橫比)

♡膜狀的翅膀

• 蝴蝶和昆蟲的翅膀結構:

蝴蝶或昆蟲的翅膀大多分為兩部分:

 

1.前翼:設置為飛行的主要動力。

2.後翼:設置為飛行的支撐動力。

 

這些翅膀中的每一個都包含:

  • 細胞

  • 為飛行打氣的靜脈;因為它沒有骨頭。

  • 後翅區域的尾巴;在一些昆蟲如蝴蝶。

• 不同類型的昆蟲翅膀:

例如:

  • 蜻蜓的翅膀又長又窄。

  • 蜜蜂的翅膀很小,開頭尖,結尾圓。

  • 蝴蝶翅膀很寬,通常有很多印刷圖案。

一步一步簡單;關於如何畫翅膀的提示:

♡ 翅膀的形狀和結構

• 羽毛翅膀:

  • 首先為肩胛骨畫一個橢圓形。

  • 然後,繪製二次元的形狀並將其分為三個部分:

邊緣覆羽、次級覆羽和次級羽。

  • 底部更長或更大;因為次要羽毛比其他次要羽毛大,因為它離翼骨或手臂很遠。
  • 接下來,繪製主要羽毛(尺寸為指針,小於次要羽毛)。

  • 將初級羽毛也分為三部分:alula、初級覆羽和初級羽毛。

  • 為關節補三點:肩、肘、腕。

  • 連接它以繪製翼骨的手臂形狀。

讓我們畫羽毛,

  • 肩cap骨通常比其他部位緩衝

  • 如果靠近翼骨,次要邊緣通常是圓形的並且尺寸更小。

  • 初級尖端是指針。

 

下面有更多解釋。

這是它的延時視頻:

  • 朝向翼尖的主要羽毛更長更尖。

它附在翼手上。

  • 同時,靠近肘部的次要羽毛較圓且較短。

  • 靠近臂骨的羽毛較小;如隱蔽物和alula。

  • 肩胛羽通常是緩衝的;它充當身體防護罩。

 

• 有蹼的翅膀:

  • 從手臂的結構開始。

  • 接下來,添加鉤狀拇指和伸入翼膜的長手指。

  • 在它周圍畫織帶並塑造它。

  • 然後,在每個手指上添加爪子。

  • 繪製膜的線條、皺紋和靜脈。

• 膜質翅膀:

一步一步簡單:

  • 畫出前翅和後翅的蛋形。

  • 稍後在後翅上添加小圓圈作為斑點。

  • 接下來,後翅長橢圓形的尾巴。

  • 現在,為細胞添加圓形,有時在前翅和後翅上添加橢圓形或不均勻的圓形。

  • 在它周圍畫線,這是靜脈。

  • 最後,為蝴蝶翅膀繪製圖案和斑點,或為其他昆蟲翅膀(如蜜蜂或蜻蜓)保持透明。

 

這是我畫蜜蜂翅膀的方法(延時版):

♡我如何給不同類型的翅膀上色

我主要經歷的著色步驟是:

  • 為基地設置柔和的色彩

  • 使用較暗的陰影進行著色(使用單色或色輪類似物)

  • 使用較淺的陰影來突出顯示(使用單色或色輪類似物)

 

  • 使用低不透明度筆觸混合顏色

  • 不斷重複這些步驟,用色輪的類似物(旁邊)逐漸改變顏色

  • 混合時,逐漸添加鮮豔的顏色

  • 為渲染添加紋理

 

  • 使用低不透明度“相乘”,使用

(互補色、三元色或色輪類似物)用於陰影

  • 低不透明度的“疊加”,使用以前的顏色使陰影不那麼暗淡

 

  • “添加”低不透明度發光,使用

(互補色、三元色或色輪類似物)用於照明

  • 低不透明度的“覆蓋”,使用

(互補色、三元色或色輪類似物)用於反射光

  • 一直攪拌直到滿意為止

使用這些類型的色輪有助於選擇和挑選可以很好地協同工作的顏色:類似色、傳統色、單色色、互補色。

這是我如何使用柔軟的圓形畫筆混合顏色,

  • 取兩種不同深淺的顏色,然後將這種顏色添加到其他不透明度較低的顏色之上。

  • 採用混合顏色,並使用此技術不斷添加和混合。

翅膀的動作和運動:

♡飛行時

翅膀拍打向前移動更快

(上下運動)並產生更多的升力來推動空氣向下飛行。

每個翅膀都有自己重複的動作和動作,有助於將空氣推到翅膀下方。

 

通過這些結構和想法;

以下是不同類型的翅膀可能如何飛行:

想像一下,在中間拿著一張紙,然後慢慢地拍打它。

動作和動作有點類似於翅膀拍打的方式。

鳥的翅膀看起來更柔軟,蝙蝠的翅膀看起來更鋒利可能是長手指。

 

而昆蟲的翅膀看起來介於兩者之間,因為我個人覺得它不像鳥的翅膀那樣柔軟,因為鳥的羽毛是柔軟的。

而且,也不像蝙蝠那麼鋒利,因為它沒有骨頭。

 

昆蟲用肌肉拍打翅膀。

♡折疊時

• 羽毛翅膀:

使用與折疊垂直百葉窗類似的概念。

從外觀上看,主要羽毛在折疊時被機翼的其餘部分覆蓋。

它躲在次要羽毛後面。

 

而肩胛骨覆蓋基地。

與這把折扇也有相似之處。

由於人的手臂、鳥的翅膀和蝙蝠的翅膀具有三個相似的關節:肩、肘和腕。

通過折疊或彎曲人類手臂的結構,它可以幫助可視化如何折疊鳥類和蝙蝠的翅膀。

 

  • 左圖為外景,右圖為內景 >

•有蹼的翅膀:

 

使用與折疊窗簾類似的概念,甚至更靠近一把雨傘。

當有蹼的翅膀折疊時,骨骼之間的膜皮會起皺。

當機翼折疊時,在膜的折疊區域添加皺紋和紋理很重要

• 膜質翅膀:

 

蝴蝶或昆蟲通常在休息時將翅膀折疊在背部。

使用與折疊垂直百葉窗或翻轉刀類似的概念,

休息時前翅躲在後翅後面(內部視圖)。

像這樣向下推前翼:

  • 折疊或休息時,(內部視圖)

*後翅也會自動移動(降低)一點。

  • 前翅通常蓋住後翅(從外面看),

但是當翅膀在折疊時站起來時,後翅就會可見。

*折疊是由腹部和前翅一起活動完成的,通過將翅膀推到前翅下方(外部視圖)。

結論:

(內部視圖)後翅可見

(外觀)前翅可見

 

*休息時前翅運動覆蓋後翅,

*除非翅膀直立(折疊),否則後翅將可見。

幻想主題插圖的提示;有翅膀的角色:

♡ 翅膀的位置

Wing 可以根據我們的想像放置在任何地方,同時仍然考慮審美規範並添加神奇的觸感。

例如:

  • 後面區域周圍的任何地方。

 

  • 我將使用 Clip Studio Paint App 上的 3d 圖形來幫助調整姿勢和角色視角:

甚至 ...

  • 耳朵上方,

對於翅膀來說,這是一個非凡的地方,但嘗試放置它的地方絕對很有趣。

  • 其他四個例子更加詳細,其中翅膀在骨骼區域上的放置和連接:

 

1.肩胛;在肩部區域:通常採用經典的翅膀放置方式。

2. 肋骨上的任何地方,通常用於仙女。

但幻想沒有限制。隨意嘗試。

3.旋轉骨骼,

這是我如何將昆蟲翅膀(如蜻蜓翅膀)放置在書脊區域的方法。

4.髂嵴,

另一個為有翅膀的角色放置翅膀的有趣地方的例子。

♡ 創意;獨特的翅膀形狀

幻想世界沒有任何限制,尤其是在顏色和形狀方面。

歡迎廣泛發展我們遠離現實的想像。

  • 在每個初級和次級的翅膀尖端或內部添加更長的羽毛,以獲得夢幻般的氛圍。

Weebed 的翅膀形狀很有趣,

  • 可以添加更多的手指,甚至可以使用更少的手指。

  • 不同形狀的膜皮,增值和撕裂。

  • 畫出更長或更短的爪子。

我之前有翅膀的人物插圖的更多例子:

  • 第一張圖是小蜜蜂的翅膀🐝放在頭部。

  • 第二張圖是一個以樹葉🍃為翅膀的仙女。

  • 第三張圖是仙女🧚‍♂️長著三重尖翅膀。

我最喜歡為幻想主題插畫繪製的東西是用植物或花朵製作東西。

讓我們以翅膀插圖中的葉子為例:

使用葉子圖案改造和繪製不同類型的翅膀。

 

*或用花瓣,如向日葵和郁金香作為仙女般的翅膀。

♡ 添加非凡的光澤和色彩

顏色在製作有翅膀的奇幻角色中起著巨大的作用,

以及確定它的性格或行為。

 

  • “添加”使用閃光刷發出明亮的顏色。

  • “COLOR DODGE”使用閃光刷的明亮顏色。

  • 然後,徹底模糊閃光。

              *我將使用 Clip Studio Paint 應用程序上的(效果)畫筆來處理這些:
    

添加照明和發光以活躍氣氛。

點擊“編輯”

色調校正 > 色調/飽和度/亮度 色彩平衡

*用於設置色調、平衡和曲線,對顏色進行迷人、變化和試驗。 (暗淡、褪色或更有活力):

 

  • 色相:通過改變顏料來改變原來的顏色。

  • 色彩平衡:改變每種顏色(特別是紅色、綠色和藍色調)RGB。

不斷嘗試各種顏色,讓想像力自由發揮。

結論:

儘管奇幻藝術是無限的,但要說明奇幻主題藝術;收集信息和參考對於表達想法和深刻的想像力很重要,通過將兩者結合起來創造它。

 

感謝您的閱讀,

我希望這些提示可以幫助和啟發您更多🌷〜

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