我作為動畫師使用的尺子

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marianarira

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介紹

作為一名從事日本動畫工作的自由動畫師,我使用 Clip Studio Paint。

Clip 擁有大量有用的標尺,可以讓複雜的事物(例如透視)適合每個人!在本教程中,我將解釋我在動畫作品中最常用的尺。

 

 


如果您願意,可以觀看本教學的影片版本,其中包含延時攝影和旁白:

標尺工具

透過點擊標尺的工具圖標,您可以看到 Clip 具有的所有不同的標尺。

對稱尺

首先,我要談談對稱尺。在很多鏡頭中,角色都站在鏡頭前,直視鏡頭。對稱尺非常有用,因為我只能繪製一側,另一側將自動繪製。

對稱標尺的工具屬性

- 我使用的行數是最少的,即兩行,大多數字元只有兩個對稱的邊。

- 必須檢查線對稱性,這將像我們想要的那樣沿著垂直軸鏡像影像。

- 我不檢查對齊角度框,因為在製作標尺時按鍵盤上的 Shift 鍵即可執行此操作。

- 對於所有類型的標尺,您可以在目前圖層或新圖層上建立它。

 

 

放置標尺

放置標尺:點擊畫布,拖動,按shift使其成90度角,鬆開,你的標尺就會出現,你就可以開始繪製你的角色了!

 

 

繪製不對稱細節:

若要繪製角色中不對稱的頭髮或細節,您可以按 Shift 鍵並按一下圖層旁的圖示來關閉標尺。這將禁用它,直到我們通過單擊同一圖標再次啟用它。這樣您就可以繼續繪圖,打開和關閉標尺以僅在需要時使用。

額外提示

您可以選擇對稱標尺、按鍵盤上的 Alt 鍵並將其放入新圖層來複製對稱標尺。這樣,您可以對不同的圖層使用相同的標尺。在使用對稱或不使用對稱之間進行切換的另一種方法是為不對稱細節添加一個新圖層,並在圖層之間切換,而不是打開和關閉標尺。

為什麼動畫中的動畫師需要尺?

日本動畫中的動畫師不僅負責移動角色、製作特效,也負責佈局。佈局是背景。不必太詳細;只要它提供了足夠好的信息,它就可以是整體設計,而實現這一點的第一步是透視。這也將決定我們如何繪製角色。

透視標尺使我的工作不僅可以考慮到時間限制,而且還很有趣!

透視標尺

一點、兩點和三點透視是最常見的。自從我開始從事動畫工作以來我就一直在使用它,我不知道如果沒有它我會做什麼。

建立透視標尺

您可以使用標尺工具建立透視標尺。然後選擇透視標尺。

不過我更喜歡另一種方法:轉到圖層選單,然後選擇“標尺/框架”,然後“建立透視標尺”,彈出式選單會詢問您想要哪種類型的透視。

這個標尺不僅會影響其對應的圖層,還會影響我們加入的其他圖層。這很方便,因為我們可以根據需要添加任意數量的圖層,並且標尺將起作用。

我更喜歡這種方法的另一個原因是我不必手動製作消失點;我總是會移動線條來編輯它們,所以這樣,我就直接進行編輯。

編輯透視標尺

要移動和編輯標尺,我們必須選擇物件工具。然後點選標尺的任一條線,就會出現一些小圖示。它們每個都移動標尺的不同部分。帶箭頭的十字移動整個尺。您可以單擊消失點並移動它。在消失的線條中,您可以點擊中間的大圓圈來單獨移動線條。

另外兩個較小的圓圈與消失點一起移動線;這很有用,因為有時消失點距離畫布很遠,但您仍然可以透過消失線對其進行編輯。

移動標尺來設定你的視角,我建議你有一個粗略的草圖或照片參考來引導你。尺子準備好後,您就可以放心地開始繪畫了!

啟用/停用標尺的某些部分

菱形圖示啟用或停用標尺或標尺的一部分。例如,所有線條在停用時都會變成綠色,筆畫不再捕捉透視圖。也可以停用單一消失點;這很有用,因為在繪圖時,程式會猜測您想要哪個消失點,這樣我們就可以只啟動所需的消失點。

附加工具屬性

如果啟用“固定視線水平”,移動消失點不會影響地平線。如果地平線傾斜,您可以打開該複選框並單擊水平化使其水平。

透視標尺最有用的東西之一是網格。我特別喜歡 XZ 平面上的網格,因為它放置了地板。突然間,我們被困在一個地方。作為初學者,這個網格可以幫助您非常清晰地視覺化視角。

單點透視佈局範例

兩點透視佈局範例

三點透視佈局範例

尺子以透視方式畫圓

我使用的最後一把尺有一個特定的目的:以透視方式畫圓。正如您在前面的範例中所看到的,有時佈局可能具有圓形物件。透視中的圓形比方形的東西更難。幸運的是,Clip 有可以幫助我們的工具。

在繪製橢圓之前,我需要按照我目前的視角放置一些方形參考線,橢圓將大致跟隨正方形。看起來我正在追蹤很多參考線,但透視標尺使這變得非常容易,甚至很有趣。

您需要了解一些透視理論才能繪製本指南,但這是基礎知識!

就我而言,我只是個角色動畫師;直到我開始從事動漫工作,我才不得不畫比以前更多的背景。所以,如果你只有基礎理論,那就夠開始了;在統治者的幫助下,你就可以出發了!

圖形標尺 - 橢圓

為了繪製橢圓,我最常使用帶有橢圓選項的圖形標尺。我沿著廣場從一個角到另一個角。使用物件工具,我可以修改橢圓。

有不同的變換模式:具有縮放和旋轉的控制點或僅控制點以及變換時可用的常用模式。我經常使用自由變換,因為我可以將標尺中的點與我繪製的方形參考線相匹配。當尺就位後,您只需繪製橢圓形,您的線條就會跟隨它!

特殊尺-同心圓

這把尺子允許我們製作無限平行的橢圓。

這是一個非常強大的統治者。然而,它的變換選項比圖形標尺更有限;我們不能自由地改變它、傾斜或扭曲它,或任何其他選擇。我們只能旋轉它的角度或擠壓並拉伸橢圓的側面。這個限制不允許我們正確地放置橢圓的透視圖,但我們可以使用一個技巧:

首先,我們放置一個圖形標尺,並按照方形參考線進行變換,然後繪製橢圓。此橢圓具有與同心圓標尺相同的屬性:兩個軸,一個比另一個長,以及一個傾角。

所以我們能做的就是用這個圓作為同心尺的引導;這樣,我們就知道如何放置它了。您可以根據透視需要繪製任意數量的橢圓!

結論

總之,這些是我最常使用的標尺:

我已經使用過幾次徑向標尺和平行標尺,因此值得將它們全部檢查一遍,因為使用它們的機會可能會到來。但現在,有了這四個標尺,您就可以開始建立動畫佈局了!

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