繪製冬季服裝

1,838

Sketchbookface

Sketchbookface

你好!我是莎拉,今天我將向您展示我製作一些舒適的冬季服裝的過程。

 

 

設定角色庫

首先,我建立了我的角色基礎。冬季服裝的材質厚度通常比溫暖天氣的服裝厚重(顯然),但我喜歡在開始繪製枕頭線之前提醒自己角色的四肢等在哪裡。即使我沒有畫出角色在笨重的層下穿著的所有東西,我仍然喜歡勾畫出形狀,這樣我就不會在不應該有的地方出現太多奇怪的凹陷和腫塊。

(我的基礎草圖真的很亂哈哈……她頭頂後面的短線是為了提醒我帽子下面的頭髮也很厚。)

 

 

勾勒出服裝造型

請記住,冬季服裝有其自身的厚度,並且不會像較薄的材料那樣緊密地貼合角色底座的線條。笨重的服裝材料通常也有較少的摺痕。 (她一邊說,一邊不斷在自己的畫中添加更多的折疊和摺痕…)

 

重力也是一個因素……除非您所繪製的世界中的角色在太空中失重地漂浮,否則材料會垂向地面,那裡有更多的彈性,並且僅略高於角色四肢的頂部邊緣,並且這是由於材料的厚度造成的。

(我在圖畫上添加了動作,就像她對她的信興奮地跳動一樣。這可能不完全科學,但我想把構圖打出來,讓它在視覺上更有趣……?我還讓我妹妹擺出了手的位置對我來說,因為那些基本的草圖手指令人毛骨悚然。)

 

 

加入紡織品紋理

添加毛茸茸的紋理


這就是我在著色階段讓自己的生活變得更加困難的地方,因為邊緣輻射的小線條並不總是喜歡與我喜歡的顏色填充方法很好地配合。不過,僅僅亂寫一點而不是畫更長的線確實很令人滿意。

注意皮毛/絨毛掉落的方向。如果是較光滑的毛皮,線條會更平靜地沿著同一方向對齊;但如果毛皮更粗糙或更蓬亂,尖刺就會更隨意地在不同方向聚集在一起。

 

 

添加針織紋理


Clip Studio Paint Assets 具有編織畫筆和針織外觀資源;我不記得我在這裡使用的任何一個是否在預設材料中,但你也可以搜尋更多。

 

 

我使用魔棒選擇工具來隔離我想要使用電纜刷的部分,然後將我的線條藝術筆變細以刷入袖口羅紋的建議。

或者,您可以手繪或進一步渲染您想要使用的針織紋理。這取決於您正在製作的藝術品的風格以及您的繪畫的效果,因此請嘗試並找到最適合您和您自己的繪畫的方式!

 

 

添加表面圖案


(我在這裡主要使用 Erika the Goober 的 2023 MerMay 調色板中的顏色,因為我不想為這幅畫選擇自己的顏色,而且我喜歡這些,哈哈!)

您可以製作自己的表面圖案或從資源中的許多不同材料中進行選擇。如果您不使用變換工具在不同方向上調整它們以匹配您使用它們的表面的流動,則更剛性的圖案看起來有點奇怪(見上文,我很懶,只將圖案平鋪傾斜有點,但沒有像平常那樣使用網格變換;因此花朵的線條與裙子褶皺的曲線不匹配),但如果不這樣做,更隨機和分散的圖案類型就不那麼明顯了沒有那麼多的時間,而且圖案的選擇對於你正在繪製的故事/設計來說並不重要。

 

 

使用圖案所在圖層的混合模式也很有趣。在此插圖中,我將圖案圖層剪切到裙邊填充圖層,並使用針光圖層模式讓底層顏色以最接近我想要的外觀的方式與其混合。

 

 

(我還為整個顏色資料夾遮蓋了角色的外部,因此所有顏色都保留在我的藝術線條內。如果您不知道剪輯的切換開關在哪裡,那就是圖層上方燈塔圖示旁邊的第一個小框列表在螢幕截圖中。)

 

 

加入防水紋理


我使用了 Perlin Noise 層和 Add Glow 層,兩者都夾在飛行員帽的主要部分,以模仿一點皮革外觀,而無需花費很長時間仔細繪製以使其看起來逼真。我記住了我打算將照明放置在最閃亮部分的方向,並為此使用了噴槍、模糊和套索工具。

 

 

玩得開心!

啊啊啊,就是這樣!我會解釋如何為我的藝術作品添加發光(以及更多發光),但是……有時我什至不明白我在那裡做什麼。 XD

 

 

如果您無法立即繪製出您想要的正確折疊和形狀,請不要灰心。繪製紡織品很難!練習根據照片參考和周圍的生活繪製不同類型的衣服,直到您變得更好為止,並享受樂趣!

 

 

留言

最新

最新官方