美味甜點的插圖!!

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AriaVon

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推介會

你好!歡迎來到這個烘焙課程。這次我將成為你們的 AriaVon 風格烘焙老師。在這個空間中,我們將學習一些簡單但引人注目的作品;除了準備色彩鮮豔的菜餚外。最後我會告訴你甜點開胃的秘訣。我希望它對你有用,不用多說......

 

讓我們開始吧!!

1. 角度

首先,我們必須將食物放置在太空中的某個地方;角度將幫助我們使插圖更加動態。呈現角度有很多種,例如:

 

1.澤尼索爾

2.背部切碎

3.背側

4.低胸背部

5.最低點

6.防砍伐

7.額葉

8.切碎的

但並非所有這些都適合食品成分,有些看起來比其他更好。其中我重點強調三點:

 

1.森尼塔爾 (90°)

 

這種角度使我們能夠近距離、更詳細地展示成分。這裡一切都更加對稱。

提示: 使用對稱標尺和形狀工具獲得精確的筆畫。

您可以在以下路徑中找到它:工具 > 標尺 > 透視標尺。

2. 背側皮卡多 (45°)

另一方面,這顯示了一個小角度,賦予構圖活力,非常適合突出某些區域或元素。要獲得這個角度需要透視。

 

為了達到適當的比例,我們必須訴諸程序所具有的透視規則。

3. 背側 (0°)

這個角度的特徵是在視線水平上呈現食物。與第一個一樣,它很容易繪製,它是對稱的並且不需要太多的透視。

2. 音量

為了畫出美味的甜點,我們必須考慮光和影的理論,這正是賦予物體體積的原理。

 

 

► 光影理論

光讓我們能夠看到輪廓、紋理和顏色。這種顏色結構在各種情況下的作用都是相同的。

 

✦ 直射光(1): 來自自身俱有光能的光源,如陽光、燈泡、手電筒等。

 

✦ 反射光(2): 也稱為間接光,是一種來自身體的光,它本身沒有光,而是從他人那裡接收光。反射光不可能像原始光一樣明亮。

至於陰影,它們負責鞏固體積。下面是一個簡短的描述:

 

✦ 自己的影子(3): 表示是光線無法直接到達的區域,是黃昏區域;顏色通常是深色的。

 

✦ 投影陰影(4): 是物體在其所在表面反射的陰影。這種陰影的特徵是離物體最遠的部分是漫反射的,而最接近的部分又暗又硬。


► 三音技術

為了更好地理解光和影的理論,我們將使用三色技術。該技術包括在灰階中採用淺色、中色和深色色調;從它們中獲得音量。

首先,我們確定光線來自哪個方向。然後,在下面的圖層上,我用中間顏色填滿形狀。現在,在中間顏色上方的圖層上,我們開始放置陰影。在這種情況下,陰影將被放置在兩個重要區域,即形狀的中心和下緣。

對於這種麵包和許多其他具有硬皮質地的麵包,為了實現這一點,有必要將該區域設置為較深的顏色。現在我們就這樣保留它,稍後我們將渲染它。

 

請注意,這個麵包的形狀是一個捲曲的圓錐體,因此考慮到這種結構來放置陰影是一個好方法。現在有了光,我們就會明白它一定落在最突出的部分。這些體積不是精確的形狀,它們不斷上升和下降。

光影的結構已經完成,現在剩下的就是渲染:更好地混合顏色,照亮封面的某些部分以模擬紋理。我建議使用參考資料來更好地理解不同表面的紋理。

 

我用更深的顏色照亮距離光線最遠的區域,這些部分被稱為:“光遮擋”,光線無法到達的地方。現在,用較淺的顏色來柔化封面上的燈光。

我用深色突出顯示一些邊緣並劃定其他區域。最後,用淺色,幾乎白色或白色,我在光線應該直接照射的區域放置一些閃光。我混合了其中一些高光,這樣所有的線條看起來就不那麼難看了。

我渲染得更多一些,更好地界定形狀,並在下部放置淺色,以便可以注意到封面從柔軟部分到鬆脆部分的變化。另一方面,我用較深的顏色突出顯示封面,使光澤更加突出。

 

最後,我沿著光線的方向放置投射陰影。透過掌握灰度,我們將能夠輕鬆地為任何東西賦予顏色。

- 關於顏色的註解 -

 

光的某些方面無法用灰度正確解釋,我們需要轉向顏色。讓我們看看它們是什麼:

 

1.反射光:是一個物體投射到另一個物體上的影子,也就是說,它們是物體之間的鄰居。透過放置不同顏色的物體可以最好地理解這一點。次要物件反射到主要物件的光將與其自身的顏色成比例。

 

例如:投射的陰影在麵包的最近區域反射其顏色。此外,粉紅色的小點模擬場景外另一個物體的反射。

2.光邊緣:當光線照射到皮膚或任何其他物體時,在陰影和光之間會產生飽和光的邊緣。這是一個看起來很不錯的效果,但不應該被濫用。為了達到這種效果,我們將在“添加(亮度)”模式下使用圖層。

 

注意: 此邊框僅在直射光下顯示。


- 提示:自動著色 -

 

如果你仍然不知道在哪裡放置陰影,你可以使用工具來幫助自己:“自動陰影”,2.0版本中添加的新功能,可以在以下路徑中找到:編輯>自動陰影。

 

要使用它,您必須在線條下方建立一個圖層,用於填充圖形;然後,停留在填滿圖層上,我們將線稿圖層標記為參考圖層(燈塔圖示)。

現在您必須轉到該工具,當它打開時,我們將標記選項:“使用參考圖層的線條作為參考”。

完成上述所有操作後,剩下的就是移動光源、更改顏色並移動一些設置,直到它看起來像您想要的那樣。

如果您想了解更多配置信息,我建議您閱讀官方教程:

 

 

3. 顏色

要選擇顏色,我們將不得不訴諸顏色理論,但不用擔心,我們不會談論它的全部及其多種解釋。就甜點而言,只需要幾個概念;讓我們看看有哪些:

 

 

► 對比

為了使我們的插圖看起來令人胃口大開,我們必須創建對比,因為對比兩種不透明的顏色與對比一種深色和一種淺色不同。第二種選擇更開胃。

最具對比(飽和)的顏色是最引人注目的,也是看起來最令人胃口大開的顏色;因此,在選擇顏色時,建議使用色環上象限的顏色。

 

結論: 應盡可能避免灰色調。


現在,讓我們考慮一下要使用什麼調色板。為此,我們將訴諸色彩和諧,正確使用它們,我們可以創建使我們的插圖具有可信度的調色板。有五個重要的和聲,但在這種情況下,使用其中兩個,我們將獲得良好的結果;讓我們看看它們是什麼:

 

 

1. 類似物

類似的和諧是透過色輪上接近的顏色的實現而形成的。由於距離較近,它們彼此結合得很好。

2. 補充

互補色是指色輪上相反的顏色,這種組合會產生對比。

- 練習選擇光線和陰影 -

 

我們採用隨機基色,然後為燈光移動到暖色(從紅色到黃色),為結構後的陰影移動到冷色(從紫色到綠色)**一些顏色的和諧。進行這些類型的活動可以幫助我們學習如何組合顏色。

- 提示:選擇顏色 -

 

我們可以用於這些目的的工具是:「顏色滑桿」。透過此工具,您可以提取從色輪中選擇的顏色的亮度、飽和度或色調。第一個顏色圖示對應於主色,第二個顏色圖示對應於次要顏色,第三個顏色圖示對應於透明度(如果使用畫筆,則它充當橡皮擦)。

 

此工具位於以下路徑:視窗 > 顏色滑桿。

第 1 步: 我們從色輪中選擇一種色調。

步驟 2: 此步驟中的正常情況是選擇顏色方塊中的亮度和飽和度,但如果變得複雜,這就是這個漂亮的工具發揮作用的地方。我們滑動控制器,直到我們找到最適合我們需求的顏色。

4. 重要要素

在這裡,我們將列出一些我們應該了解的注意事項,以便在甜點中獲得更好的效果。

 

1.質地

 

紋理是插圖的基礎,它賦予了插圖真實感。為了實現它,我們沒有必要花費大量的時間來完成每個細節,我們只需要模擬它,但是我們要如何實現呢?很簡單,你必須從最大到最小。讓我們來看一個例子。

 

- 餅乾 -

 

為了獲得餅乾的紋理,我採用淺橙色來繪製網格,在第二步中,我採用更飽和的橙色來填充間隙。最後,我添加了一點與網格顏色相似的光,並在光線應直接照射的角落添加了一條棕色的小線,這是為了創建一個體積,因為在該部分中形成了 90 度的角度。 ° 有光。

- 冰淇淋 -

 

要獲得燃燒的紋理並不困難,因為它很光滑,但它有一些方面。哪個是:

 

其一: 奶油在上桌時的形狀是捲曲的,因此繪製時的光影會呈現順著方向拉伸的菱形形狀。

二: 靠近光源的光線會清晰且飽和,而挑戰區的光線會暗淡。陰影也是如此,但你仍然要記住不要選擇灰色。

- 餅乾 -

 

烤麵包有一個特點,就是鬆軟。這是由於烘烤時混合物內部殘留有氣泡。我們在切麵包並觀察麵包屑的孔隙度時會注意到這些氣泡。要實現這種紋理,就像在蛋糕上塗上深色的小點一樣簡單,但不是在整個蛋糕上畫那麼多。

正如您在這些示例中看到的,我們從最大的東西開始,結構,然後是顏色,最後是燈光。除了為觀察者的眼睛提供休息,使他們不會因如此多的細節而感到不知所措之外,不需要詳細地了解形狀。

 

2.反射

 

反射模擬另一個物件的存在,即使它沒有顯示在場景中。添加它們可以為插圖添加更多信息,使其更有趣。

 

代表他們並不是那麼困難。首先,我們將用純色標記它們,它們可以是特定的圖形,例如窗戶或另一種顏色的簡單點。我們稍微模糊這些點並降低圖層的不透明度。反射的顏色應該與構圖中的其他顏色保持一定的和諧。

 

不透明: 僅繪製反射,我們獲得了啞光紋理。

3.亮度

 

閃光是插圖的靈魂,它突出了它,使它更加引人注目和美味。我們用純白色和硬刷製作它們。對於某些亮點,最好混合邊緣。其中大多數遵循體積的形狀,或其他一些形成半圓形。

 

閃光: 閃光給人一種反光錶面的錯覺。我們會常用它來代表釉料。

草莓: 亮度在甜點中非常重要,它們使它們更加引人注目。例如,帶有閃光的草莓看起來更開胃。

釉料: 這些是滴在甜點上或留在盤子底部的果醬。它的密度越大,其長度就越短,因為它無法輕鬆地在表面上滑動;另一方面,輕的會很長。兩者都需要光澤來實現反光紋理。

提示: 將它們繪製為沿著表面滑落的水滴,通常沿著表面的方向。

- 提示:工具 -

 

燈光: 要獲得額外的照明,請在“添加(亮度)”“減淡(亮度)”模式下使用圖層,並在光線直接照射的區域使用暖色的軟噴槍。

 

火花: 星爆遵循相同的原則;我們在「新增(亮度)」中建立一個圖層,並使用星形閃光畫筆使用暖色。

陰影:為了得到更深的陰影,我們可以在“乘法”模式下使用該圖層。

5.我們來畫一些甜點吧

至此,我們已經知道了甜點的所有必要成分,現在是時候透過一些範例將其付諸實踐並了解一些質地了。

 

- 刷子 -

 

他們說重要的是技術,而不是材料,這是事實,但畫筆是促進模擬紋理的良好支援。就我個人而言,我喜歡顆粒狀的畫筆。本 TIPS 中的插圖中使用的畫筆是:

 

• Pen G(光與反射)。

• 粉筆刷包(顏色):

• 鉛筆 D(草圖和/或顏色):

• 滾裝油(詳情):


► 冰淇淋

冰淇淋大多由兩個部分組成:蛋筒和冰淇淋。後者的紋理並不複雜,神奇之處就在於錐體。

 

首先,在草圖下方的圖層上,我們將填滿形狀。為此,我們可以使用選擇工具和油漆罐。

注意: 填充圖形的最簡單方法是在線條完全閉合後,在空白處使用魔棒,然後反轉浮動欄選單中的選擇,移動到新塗層並應用填充罐。

我們在基色上方建立一個新圖層,將其附加到下面的圖層以避免超出範圍。

 

注意: 如果我們在上面創建更多層並將它們停靠到前一個層,所有這些層都將連結到第一個層錨定的區域。

現在你必須確定光線來自哪個方向,在我的例子中是從右上角。要開始賦予顏色,您必須想像體積並遵循形狀。

然後我按照奶油色的方向放置奶油色的燈光。冰淇淋沒有複雜的質地,因此塑造它就像添加陰影和混合一樣簡單。對於錐形包裝紙,我在側面使用了深色,將其塗成圓柱體,並用淺棕色突出顯示,但在中心則沒有那麼多。

為了讓這種紋理像甜筒餅乾那樣典型,你必須用淺色繪製一個網格,然後用深色以不均勻的方式填充間隙;讓不規則性被看見。

 

整個網格可以在同一方向,也可以一半在另一個方向,模擬圓錐體的曲奇曲線。

關於體積,首先,您必須在光線落下的第一部分放置一個小陰影,即模擬尖點。其餘部分由從暗到亮的漸變組成。

 

您還必須記住放置較暗的陰影,例如遮擋冰淇淋滴後面的光線。

為了更突出圓錐體,我將沿著圓錐體的形狀放置一些白色或淺色的小線,然後用“顏色混合”進行模糊處理。

最後,使用“G Pen”和穩定器,我在整個白色插圖中放置了一些小閃光和星星,但這只是個人品味。


► 草莓蛋糕

這個草莓蛋糕的開始與上一個相同。首先,我們用純色填滿草圖,然後在單獨的圖層上放置每個物件的顏色,這樣更容易繪製,而不會損壞其他圖層的顏色。

 

我們降低草圖圖層的不透明度,以便更好地看到透過應用顏色所獲得的形狀。現在,使用“塊透明像素”,我將陰影沿著光線的方向放置。例如,草莓有一個小的投射陰影和它們之間的光遮擋。

在下一步中,我從渲染開始。首先,我定義邊緣,對於蛋糕,我使用不同尺寸的多孔刷子,給予小的分散的刷子筆觸,以形成麵包由於烘烤時混合物之間儲存的空氣而具有的孔隙形狀。然後,使用工具:「顏色混合」我稍微模糊了某些部分的邊緣。

草莓: 對於草莓的質地,需要在整個草莓上放置一些小點來模擬種子。對於那些靠近光源的人,我放置了一個小而深色的半圓來創造深度感。關於亮度,我在草莓的第一部分周圍放置了一些清晰的線條,形成圍繞種子的菱形。

 

燈光: 對於切片的其餘部分,我使用 “Pen G” 畫筆放置一些純白色高光。這就是讓甜點看起來有吸引力的最大秘訣,用純白色的燈光。但我們不能濫用它,否則我們最終會燒毀圖像。

最後,使用組合模式為“亮度(添加)”的新圖層,我用淡黃色突出顯示草莓的直射光,並用淺紫色勾勒出投射陰影,使其具有飽和度。最後,我用 G 筆在整個插圖中畫了小十字和點(這更多的是個人品味)。

 

很抱歉,我無法啟動該過程,當我想導出延時攝影時,我意識到我什至沒有激活它。


► 水果餡餅

餡餅有他們的技巧,一切都取決於光澤。首先我們從基色開始,然後是陰影。焦糖有一個特點,就是會變稠,不容易讓光線透過,所以我們必須把它塗成深色,邊緣塗成橙色,有些部分是深橙色與深棕色混合在一起。焦糖。

關於水果餡餅,我將使用“閃光(添加)”模式下的圖層添加一些黃色閃光,並在陰影側添加淡粉色。

 

對於頂部的焦糖,我將遵循相同的過程。最後,我用橙色勾勒出整個邊框並進行混合。

現在魔法來了。首先用“G Pen”放置純白色的小閃光;這些將是主要亮點。對於反射,我們將創建一個新圖層,在其中用純白色的硬畫筆繪製它們的形狀。接下來,我將該層的不透明度降低到適合我的水平。

剩下的就是稍微模糊邊緣。為此,我使用以下路徑中的「高斯模糊」工具:濾鏡>模糊>高斯模糊。

由於顏色根本無法說服我,我決定使用幾個色調校正圖層來修改它們,特別是:色彩平衡、色調曲線和色調曲線圖層。這些圖層非常適合為插圖著色,我建議使用它們。我們可以在以下路徑中找到它們:圖層>新校正圖層。

 

如果您想了解如何使用這些工具,我邀請您閱讀其他提示,其中我對每個工具進行了介紹:

 

 

最後,再渲染一點,使用“添加(亮度)”模式添加一些高光,並使用*“乘法”中的圖層添加陰影。準備好,我們現在有了烤餡餅。

- 縮時拍攝 -


►Suika酒吧

對於那些不知道這種糖果的人來說,Suika 棒是一種原產於日本的冷凍冰棒,形狀像一片西瓜。

 

我們首先放置底色,這種糖果的美妙之處在於它冰冷的表面,為了模擬它,我們將使用淺色並標記物體的三維度;就西瓜而言,它有一個不可見的面,但我們會在它上面做一點標記。

在這該死的我開始渲染,我更好地標記一些顏色,我開始更好地用淺色勾勒出一些燈光。

現在,為了標記表面的冷度,除了在下部放置一些淺綠色高光外,我們還將在“添加(亮度)”的圖層中使用淺色,幾乎是白色。我將每個光澤標記為體積的頂點,這樣體積就可以更好地突出顯示。

為了完成紋理並使其看起來更像冰棒,我用多孔畫筆按照該區域的方向和顏色在頂部繪製斑點。

現在,使用噴刷在“添加(閃光)”模式下將一系列不同尺寸和不透明度的閃光放在圖層上。

最後,為了模擬從冰凍元素中落下的經典水滴,我所做的是使用“G Pen”,不透明度為 100%,我繪製這些形狀,然後使用“混合”稍微模糊邊緣“工具顏色” 。

 

這些水滴的特點是又長又細。我建議它們都朝同一方向流動。

我混合一些閃光,畫一些星星,就是這樣。美味的西卡吧,現點現做。

- 顏色變化 -

 

有一個工具可以讓我們快速改變顏色。這對於模擬不同的口味很有用;這樣我們就不必再繪製新的了。工具是:色調/對比/亮度。正如其名稱所示,透過其控件,我們可以更改顏色的色調、對比度和飽和度。如果我們將每種顏色放在單獨的圖層上,我們可以單獨修改它們。

 

我們在以下位置找到此工具:圖層>新校正圖層>色調/對比度/亮度。

- 後製 -

 

插圖的後製對於改進它很重要。一個有用的工具是:“色彩平衡”,這個工具可以讓你提高顏色的質量,使它們更強烈、更引人注目。

 

我們在以下位置找到此工具:圖層>新校正圖層>色彩平衡。


► 捐贈

對於這個紅釉甜甜圈,我所做的與之前的過程完全相同。從單獨圖層上的基色開始,然後繼續使用帶有“透明像素鎖定”的圖層放置陰影和高光,這樣我就不會超出範圍。

在這部分我做了一些渲染,改善了顏色的限制。接下來,我在新圖層上添加了一些高光,降低了不透明度並模糊了一些邊緣。

 

我還添加了投射陰影。使投影陰影適應任何背景的技巧是將其完全塗成黑色並將不透明度降低到我們認為正確的水平。

最後,以白色繪製高光,並使用圖層屬性調色板中的「疊加紋理」效果添加紋理,最後降低紋理的不透明度。

我們加入一個背景就這樣了。

附贈:甜點刷

最後一點,我將教您如何製作甜點刷,這樣我們只需單擊即可在其他插圖中使用它們。我將使用的甜點是這些:

首先,您必須將每個材料註冊為材料,為此,我們將使用“選擇”工具(我推薦矩形工具)選擇一個材料。之後,我們將轉到:編輯>註冊材料>圖像。

將出現一個窗口,我們將在其中輸入材料的名稱、其在程序中的位置,最重要的是,我們必須選中復選框“用作畫筆筆尖形狀”。 當我們擁有一切後,我們接受。

現在我們將轉到 CLIP STUDIO PAINT 預設包含的“裝飾”畫筆。我們選擇“珍珠”畫筆,我們將通過右鍵單擊它來複製它,將出現一個選單,我們將在其中標記“複製子工具”選項。

將出現一個窗口,您可以在其中修改名稱、圖標和其他選項,但在這種情況下只需要名稱。

建立新畫筆後,我們將轉到位於視窗右下部分的扳手形狀圖示「工具屬性」。將開啟一個新窗口,我們將在其中轉到「畫筆筆尖」。

現在按頂部顯示的圖像上的箭頭,搜尋引擎將打開,在這裡我們選擇之前註冊的材料,完成後我們接受並關閉先前的視窗。準備好。

透過執行上述操作,我們已經有了我們的畫筆,但是如果我們希望它具有不同甜點的組合,我們需要做的就是添加新材料。為此,我們將點擊右下角的工作表圖標,搜尋引擎將再次打開,我們將在其中添加材料。

我們可以在同一個畫筆中加入不同的材質。極好的!!!

這就是畫筆的外觀。我們可以像普通圖像畫筆一樣修改它的大小和其他一些屬性。

告別

我希望您在本教程中看到的內容符合您的喜好並且對您有所幫助。好吧,沒什麼好說的,感謝您來到這裡! ପ(๑•̀ुᴗ•̀ु) ॣ৳৸ᵃᵑᵏ Ꮍ৹੫ᵎ ॣॣ

 

下次再見(•⌄•ू) ✧

 

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