2.底稿和配色

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[1]繪製底稿前的設定

■變更畫布解析度

 

在繪製底稿前,先將前一回畫好的草稿解析度調高。

 

開啟[編輯]選單→[變更圖像解析度],將解析度由「120」dpi調升至「250」dpi。

這樣就可以在不變更畫布比例的狀況下提高解析度。

 

 

 

■把草稿線變淺

 

接著,在選擇畫有草稿的圖層的狀態下,將[圖層]面板的[不透明度]數值調降,讓草稿的線的顏色變淺。這次調整為24%。

在上面建立新畫布來繪製底稿。

 

 

 

■底稿用筆刷的設定

 

作為描繪底稿用來變更筆刷設定。

選擇[沾水筆]工具→[沾水筆]→[G筆]。

 

為了繪製出適合底稿的安定線條,在[工具屬性]面板的[筆壓]中,對筆刷尺寸的[最小值]進行「0」→「4」的變更,稍微變得粗一些。

 

把最小值從0稍微調升,就算在低筆壓的狀態下線也比較不會斷掉。

用這個設定去畫底稿。

 

[2]人物的底稿

■眼睛的變形

 

在諸如角色的臉等需要重視平衡感的部分,可以和繪製構圖或草稿時同樣使用[選擇筆],對想調整的部分建立選擇範圍,以[放大・縮小・旋轉]放大縮小或歪曲來進行調整。

因為眼睛的形狀特別容易影響整體印象,所以要進行細節的調整。調整了右眼的寬度。

 

 

 

■畫布的旋轉・反轉

 

雖然我是右撇子,但在習慣上會覺得和慣用手方向相反的身體或臉比較容易畫,反過來的比較難畫。

這樣的狀況下,可以使用[導航器]面板的①[旋轉]或②[左右反轉],將畫布顯示為容易描繪線條的方向再來繪製。

※只要再點選一次[左右反轉]就會恢復原本的狀態。

※[旋轉]後,只要點選③[重置旋轉]按鈕就會恢復原本的狀態。

 

肢體大致取得平衡了。(這是反轉畫布後的狀態。)

 

雖然還有些介意的部分,不過那會在稍後配合衣服的輪廓來調整。

配合衣服畫上了女孩子的細節。

 

 

 

■圖層的整理

 

為了不讓作業混亂,這邊先整理一次圖層。

 

點選[圖層]面板的[新圖層資料夾],建立圖層資料夾。

將資料夾名稱變更為「女孩子」,收納繪有底稿的圖層後將圖層名稱變更為「line」。

在「line」圖層的下方建立接下來要進行配色用的新圖層。

 

[3]角色的配色

■角色的選擇範圍

 

首先要將角色的全身塗滿。

 

為了有效率地選擇起角色輪廓的內側,要先選取起輪廓外的選擇範圍。

 

選擇[工具]面板的[自動選擇]工具,在[輔助工具]面板上點選[僅參照編輯圖層選擇]。

 

在選擇「line」圖層的狀態下,點選人物輪廓的外側。

選擇範圍的分界線會以虛線顯示。

 

接著要將選擇範圍變更為角色輪廓的內側然後塗滿。

在選擇「line」圖層下方的配色圖層後照順序進行以下的步驟。

 

① [選擇範圍]選單→[反轉選擇範圍]

② [編輯]選單→[填充]

※為了方便確認被填滿的選擇範圍,所以將顏色設定為灰色。

 

瀏海有一部分沒有被塗滿,這是因為頭髮的線條斷掉了,沒辦法用自動選擇來指定範圍的關係。用筆刷補填上。

 

 

 

■鎖定透明圖元來更換顏色

 

接著按每個元件來區分色塊。在區分色塊之前,先將塗滿灰色的圖層變更為膚色。

 

①在選擇配色用圖層的狀態下,進行[圖層]面板→[鎖定透明圖元]的設定。

 

②在[鎖定透明圖元]的狀態下,從[色環]面板或[顏色滑桿]面板選擇任意皮膚色,執行[編輯]選單→[填充]。

將原本是灰色的部分填滿膚色了。

 

③將配色用圖層的名稱變更為「1」。

 

在那上面建立新圖層,進行膚色以外的配色。

 

 

 

■1.建立塗色用的圖層資料夾

 

建立塗色用的圖層資料夾。在「line」圖層資料夾的下面新建「color」圖層資料夾,把「1」圖層和塗色用圖層收納進去。

 

在這個圖層資料夾上建立[圖層蒙版],上色時就不會塗出角色的外面。

 

關於圖層蒙版的詳細請瀏覽以下的文章。

 

①按住[ctrl]鍵後點選「1」圖層的縮圖,就可以建立描繪部分的選擇範圍。

 

②在選擇 「color」圖層資料夾的狀態下,點選[圖層]面板的[建立圖層蒙版]。

 

③在「color」圖層資料夾上設定完成了「1」範圍的蒙版。這樣一來,在這個資料夾內的圖層上著色時就不會塗出角色的外面了。

 

 

 

■使用圖層剪裁來變更線條的顏色

 

為了讓畫面整體顯得柔和一點,將線條變更為茶色。

將以茶色填滿的圖層放在「line」圖層的上面,並設定[用下一圖層剪裁]。

 

 

 

■完成配色後鎖定透明圖元

 

一邊確認服裝設計一邊幫女孩子塗上顏色。

 

塗完顏色之後,為了不要弄錯描畫的圖層,選擇[鎖定透明圖元]。

這樣角色的配色就完成了。

 

[4]貓的底稿和配色

貓也使用和女孩子相同的步驟來繪製底稿並進行配色。

 

 

 

■調整位置

 

途中,為了讓貓和女孩子不要重疊到,所以將草稿稍微往右移動了。

 

 

 

■圖層的整理

 

為了方便區別女孩子和貓的圖層,所以分別放進不同資料夾內。

和女孩子相同,貓的「line」圖層也使用[用下一圖層剪裁]來變更為茶色的線條。

 

配色用圖層也一樣收納進「color」資料夾,並在資料夾上建立蒙版來防止顏色塗出去。

 

【POINT】

要把動物繪製成以雙腳走路的角色時,刻意將軀幹稍微拉長就能維持整體的平衡。

因為畫的是貓,所以一邊意識著曲線一邊盡量畫出柔軟的姿勢。

由於女孩子的衣服是以黑色為基底,所以就相反地讓貓咪穿上了白色背心。

貓的區分色塊到這邊就完成了,接著要繪製背景。

[5]背景

背景也用一樣的步驟來繪製線稿,接著指定選擇範圍後塗滿,區分色塊。

 

因為背景上色不需要像角色那麼細緻,所以將區分色塊用的圖層圖層剪裁至「1」圖層上。

 

背景也一樣變更線條的顏色。

為了讓顏色看來比角色來得淡,所以不使用茶色,而是選擇比各部分使用色再深一點的顏色。

整體的配色完成了。

 

[6]調整底稿整體

這邊先複製一次「女孩子」的資料夾,以[圖層]選單→[組合選擇的圖層]來合併為1個圖層。

名為「女孩子的複製」的圖層就是合併後的圖層。

 

點選原本的「女孩子」資料夾[圖層面板]右側的眼睛圖示,設定為[不顯示]。

 

只把女孩子的線條跟上色合併為1個圖層,以[選擇筆]和[變形]或加筆來調整臉的大小、眼睛的平衡、裙子的裝飾。

因為圖像整體的資訊量有所增加,所以把裙子上的裝飾變得比設計圖來得小而簡單。

 

為了讓背景物件的燈變得顯眼一點,在最下面建立1個圖層並用暗色填充滿。

燈暈出的顏色或畫面下方的漸層部分,使用[毛筆]工具→[水彩]→[不透明水彩]畫上顏色後,再以[透明水彩]來暈染、模糊開來。

 

[透明水彩]使用下述的設定來模糊。

 

這樣底稿的配色就完成了。

接著要繪製線稿。

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