5.區分色塊1

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以完成為目標,將底稿的配色作為參考,更細緻地去區分色塊。

 

[1]區分色塊前的準備

■隱藏紙張圖層

 

為了看清塗抹的痕跡,將線稿以外的東西都設定為隱藏。

將最下方的「紙張」圖層設為隱藏。

 

沒有描繪任何東西的透明部分會以灰色方塊顯示。

※做為參考顯示了將貓咪填滿白色的圖層。

 

 

 

■筆刷的設定

 

設定區分色塊用的筆刷。

 

因為使用感應筆壓設定的筆刷來區分色塊會讓線之間產生縫隙或顏色較薄的部分,容易成為漏塗的原因,所以將筆刷的初始設定變更為不反映筆壓。

 

選擇[沾水筆]工具→[沾水筆]→[G筆],在[筆刷尺寸]裡取消[筆壓]的勾選。

在下圖紅框部分內的筆劃預覽中可以確認線條是以固定的粗細顯示。

 

[2]女孩子的皮膚

完成筆刷的準備後,就要開始幫女孩子的皮膚區分色塊。

在[圖層]面板上,只將「女孩子」圖層資料夾設為顯示。

 

 

 

■皮膚的色塊區分

 

在「女孩子」→「顏色」圖層資料夾中新建圖層,用剛才設定的[G筆]來塗皮膚的顏色。

 

因為顏色可以在後續進行變更,所以在區分色塊時為了方便辨識而選擇用較深的紅色來塗抹。

圖層數增加後,如果在作業進行中發現漏塗的部分,補塗起來會很麻煩,所以在區分色塊的階段就要盡可能防範漏塗發生。

 

【POINT】

色塊區分從最下方的元件開始進行。這次從皮膚的顏色開始塗。

頭髮或衣服等之後會有圖層從上面蓋過的部分,故意讓顏色塗超出去。

這樣一來,之後在塗上面覆蓋的元件顏色時就不容易發生漏塗的狀況。

 

 

 

■皮膚顏色的變更

 

在填好皮膚部分的顏色之後,參考底稿的配色來變更皮膚顏色。

選擇[編輯]選單→[色調補償]→[色相・彩度・明度],調整滑桿變更顏色。

 

為了從深紅色變更為膚色,要大幅調高[明度]數值。

另外,為了從紅色變成偏向黃色的顏色,也將[色相]滑桿往右邊移動了。

一邊確認畫面上顯示的預覽一邊進行調整。

 

當大致上調整成想像中的顏色之後,把圖層名稱變更為「皮膚」並設定[鎖定透明圖元]。

 

[3]眼睛的色塊區分

在「皮膚」圖層上建立新圖層,將眼睛部分全部塗成紅色。

雖然看來有點恐怖,但因為在膚色上塗上白色會很難辨識,所以這裡也用比較濃的顏色來分區色塊。

 

塗完之後,就跟皮膚一樣變更顏色。

眼白部分,比起全白,使用帶點黃、稍濁一點的顏色會比較能溶入膚色。

另外,在眼頭的部分稍微擦去一些。

眼白的形狀會強烈影響整張臉的印象或視線,所以要細緻地調整。

 

完成調整後,將圖層名稱變更為「眼白」並設定[鎖定透明圖元]。

 

接著建立新圖層,將眼睛的顏色塗成綠色。

 

【POINT】鎖定透明圖元

為了減少作業中可能發生的失誤,會把所有區分好色塊的圖層設定為[鎖定透明圖元]。

可以避免諸如在塗皮膚的顏色時,不小心塗到頭髮顏色的圖層上這樣的錯誤。

另外,在這之後塗影子顏色的步驟時,也可以用來防止塗出去。

 

[4]頭髮的色塊區分

因為頭髮的線稿和臉的線稿重疊的部分很多,所以為了避免漏塗,先暫時把臉的線稿設定為隱藏。

 

在此狀態下區分頭髮的色塊。

像髮梢等細緻的部分,先刻意塗超出範圍後,再用[橡皮擦]工具來擦去、調整形狀。

和頭髮相同顏色的尾巴也一起塗上顏色。和皮膚一樣,先塗上較濃的顏色後再變更為白色。

和眼白一樣稍微帶上一點黃,就會變成比較像是生物毛髮的印象。

 

[5]耳朵的色塊區分

接著要塗耳朵的內側。

 

在「頭髮」圖層上建立新圖層,設定為[用下一圖層剪裁]。

在耳朵邊緣稍微留下縫隙,塗上顏色。

 

選擇[毛筆]工具→[水彩]→[透明水彩],將筆壓設定為無來使用。[筆刷尺寸]設定為稍大的100。

用[透明水彩]來塗抹耳朵內側,就可以抹開顏色,製造漸層效果。

 

暈開顏色之後,也和皮膚、頭髮相同,使用[編輯]選單→[色調補償]→[色相・彩度・明度]來改變顏色。

調整為像真正的貓咪一樣,帶有看來健康的淺粉紅色。

將名稱變更為「耳朵」,設定[鎖定透明圖元]。

 

身體元件的色塊區分到這邊就完成了,下一回要幫服裝上色。

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