混合字元類型簡單指南

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julip

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優先考慮動物特徵和人類姿勢的生物。

對於此類角色,您可以先選擇具有所需姿勢的人類基礎,然後參考動物進行適應。為此,觀察動物的解剖結構並確定使其適應我們選擇的人類姿勢的最佳方法非常重要。

注意*圖像的英文文字基本上與文章相同*

將某些關節點(例如肩膀、手肘、膝蓋)與動物解剖學聯繫起來非常有用,這樣就更容易以最均勻的方式將兩者混合在一起。

鱗片、羽毛或紋理等細節是值得考慮的重要因素。

您可以自由地修改大型解剖部件,以支援您的設計。

在最後一個例子中,我們可以選擇讓角色手臂獨立於翅膀,永久移除雙手,忽略它們的功能,將人腳或頭髮放在頭上...

但那些事情已經是作者的創造性決定了。

卡通或赤壁動物生物與人類物體

我們將從動物參考中選取主要圖形,為此我們將使用圓形、三角形、不規則形狀,以幫助我們保持動物的本質。

 

然後我們可以放大想要的比例,眼睛、耳朵、斑點、尾巴、腹部等。

在這裡,我們將把動物形象放在第一位,我們將把它畫成卡通或赤壁的形式,這樣我們就可以將表情、姿勢和各種人類物體附加到動物身上,從而賦予它可識別的風格。重要的是要記住,更多的人性元素讓我們賦予角色更多的身分。

一個技巧是尋找具有獨特職業目標的人類參考,這使得角色具有個性和目標。

 

 

筆記:

透過用眼睛和嘴巴賦予面部表情,我們表示該角色已被賦予了人類推理能力。

 

 

優先考慮人類形象而不是動物形象的生物

在我看來,這些是最容易畫的,只需採取人類姿勢和您選擇的動物即可。

 

我們只會選擇動物最引人注目的元素,例如:皮膚、耳朵、眼睛、鱗片或尾巴。

 

它們是非常容易辨認的部分,可以讓人們立即將你的「人類」角色與一個物種聯繫起來。

另外,為了讓這種混合體更有可信度,我們可以做的是為角色賦予動物表情和行為。

 

 

這隻小蝴蝶仍然有助於傳播花粉...

半人半獸

最後,我們找到了不混合這兩個物種,而是直接各取一半並將它們聯合起來的角色。

 

這裡需要記住的一些要點是決定哪一半(動物或人類)將獲得頂部,這將定義我們創作的大部分風格。我們必須確定這兩個存在將在哪裡結合,以使過渡盡可能發揮作用。

 

角色操作的環境也是需要考慮的因素,在這種情況下,生物將繼續在水中,因此動物的皮膚和特徵得以保留。

注意:您可以使用 Posemaniacs 頁面中 Posemaniacs 頁面中的 Clip Studio Paint 姿勢,這是編號 0000961

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