繪製側面輪廓的技巧
側臉是一個看起來很容易畫的姿勢,但它可能會帶來一些常見錯誤的挑戰,例如小頭、錯位的眼睛或奇怪的嘴。為了避免這種情況,最好使用一個底座來幫助我們正確定位臉部的元素。
根據
為了形成這種支撐,我們將從一個橢圓形開始,在中間附近用一條垂直線將其分開,這為我們提供了與圖中大腦相對應的空間。
注意:通常使用圓形而不是橢圓形,但在我的例子中,使用橢圓形更容易尊重該空間。
現在我們在橢圓形/圓形中畫三條水平線:一條在髮際線所在的 1/6 處開始,另一條在中心標記眼睛、鼻根和耳尖,然後是最後一個指南將幾乎在他們有耳朵和鼻子的地方製作。
然後,從第二條水平線開始,我們將在橢圓形的一側畫一條垂直線,它會延伸到橢圓形的下方,這樣我們就知道鼻子的原點和下巴的末端。
從耳朵開始到下巴之前,我們將畫一條代表角色顴骨的曲線。
從耳垂開始,我們可以創建一條朝向下巴的短對角線。這將是下巴的角度。另外,如果我們在第二條引導線下方一點處標記一條對角線,那麼我們將能夠從波瓣中識別出頸部開始的點。
臉部的元素
正如我之前提到的,眼睛位於第二個水平導軌中。有必要在鼻子後面一點做,這是因為眼睛位於眼窩中,在面部有一定的深度,尊重它很重要。
為了製作眼睛,我總是記住大於和小於的符號(><)或躺著的“v”,記住小睫毛的下部會比上眼瞼短。
當角色面向前方時,虹膜不會像我們通常畫的那樣是圓形的,而是一個細長的橢圓形。
眉毛比眼睛高一點,眼睛相對眉毛會更遠。
鼻子,則要根據性格來定,可以從男性常見的可見鼻骨入手,也可以從柔和的曲線入手,讓其更有女人味。
對於女性來說,鼻尖是圓形的,我們向下創造出曲線不太明確的鼻唇溝,讓位於稍微尖的上唇(許多人使用三角形作為基礎),再往後是下唇這是圓形的。
最後,我們製作的下巴應與眉毛的起點對齊,並且也具有圓形形狀。
耳朵位於中央垂直線上,與眼睛的線相交,止於臉部的第三部分,並且稍微傾斜。
重要提示:以上是霸權遵循的規則,了解它們很重要,但是,您可以隨意修改角色的面部特徵,只要它們在解剖學上一致即可。
需要記住的一些準則:
嘴角通常與眼睛的起點在一條線上。
髮際線以上,佔橢圓形底部的 1/6。我們必須記住,它略呈圓形,並且一直延伸到耳朵的前部,但是,在後部,它明顯與其輪廓分開。
頸部將從耳朵末端的線開始,這意味著頭部與頸部連接的背部應該略高於下巴。
不要忘記聽力等細節。有幾種方法可以繪製它,在我的例子中,我從耳朵周圍的細邊緣開始,形成一種 9,然後形成 Y,最後在耳垂附近畫出兩個小凸起。
繪製男性或女性時要記住的重要提示
女性提示:
鼻骨不那麼明顯,鼻子更小、更圓並且向上傾斜。
顴骨稍微突出一些。
與男性相比,眉毛與眼睛的距離往往更遠。
額頭通常是圓形的。
下巴是在圓形的基礎上製作的。
豐滿的嘴唇。
下頜線很淡。
給男士的建議:
額頭平坦且傾斜。
鼻根較深(鼻骨)。
顴骨更加明顯。
眉毛較粗,位置高於眼睛,看起來比女性的小,上眼瞼也不是特別明顯。
鼻子下面還有一個可見的、幾乎筆直的骨骼結構。
上唇偶爾略微凸出,嘴唇較薄且不太飽滿。
下巴很大而且輪廓分明。
下巴有明顯的標記。
如果我的角色還年輕,這會如何改變?
兒童頭部的比例與成人的不同,因為兒童的頭部隨著成人而長大。
所以:
如果是嬰兒
下巴會很小,臉頰會很明顯並且突出,以至於有可能遮住他的小嘴。
他的額頭會大很多,所以我們通常用作指導的中心線,我們可以再降低一點。
鼻子應該小而圓,並且離眼睛相當近。
耳朵位於眉毛和眼睛之間,終止於上唇基部。
相對於頸部,頭部看起來非常大,並且有雙下巴,也稱為臉上的“嬰兒肥”。
孩子成長(6歲)
臉部與頭骨的比例變大,嘴和鼻子的輪廓更加清晰,脖子稍微變長。
眼睛略低於中心線。
現在眼瞼觸及這條線。
與成人一樣,耳朵保持在中心線之間,但稍微向上唇延伸。
上唇底部與耳尾位於同一直線上。雙下巴有點掉了。
青春期前(11歲)
臉變長,嘴巴輪廓分明,下巴幾乎完全消失,使下巴和下巴更加明顯,儘管它們並不發達。
鼻子變長,眼睛的上部已經觸及中線。
耳朵從眼睛開始,到鼻子結束,脖子變長並開始發育。
怎樣畫老人的側面?
在描繪你的角色時,請記住耳朵和鼻子已經長大(它們在我們的一生中都會繼續長大)。
眼瞼皮膚下垂,眼睛顯得更小
由於牙齒磨損或脫落,您的牙齒、下巴會向前移動,嘴唇會向內移動。
頭部向前傾斜是常見的。
拋開皺紋,皮膚會顯得鬆弛下垂,如果角色很瘦的話,顴骨和下巴會因為失去肉而非常明顯,如果是肥胖的話,顴骨就看不到了,顴骨仍然豐潤下垂。 。
女性的脂肪比男性多,因此細皺紋也稍微多一些。
如何繪製超重輪廓?
有了前面的基礎,我們就可以了解面部隨著脂肪的增加而發生怎樣的變化。與嬰兒的情況一樣,臉頰變得更飽滿,下巴更明顯,這隱藏了頜骨和顴骨的輪廓。從頸部的厚度也可以看出。
畫其他風格?
一旦考慮到上述所有細節,我們就可以開始利用這些知識了。風格化比例源自現實比例,因此指針仍然可以應用並變形為您想要應用的任何樣式。
我們可以更改參考線或基圓的寬度。通過向上或向下移動水平線,您可以徹底改變繪製頭部和麵部特徵的方式。這也取決於您的繪畫風格。
如果所有的水平參考線都改為底部,這會給我們帶來更卡通的風格。
如果我們把眼睛、鼻子和嘴巴靠得更近一些,就會有一點赤壁風格。
如果我們放大眼睛並將五官風格化,我們將獲得動漫風格。
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