繪製蒸氣龐克人物!

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StelliferRex

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蒸氣龐克角色教程

介紹


你好!在本教程中,我將向您展示如何創建蒸氣龐克主題的角色!

 

如果你不熟悉蒸氣龐克,它基本上是一種書籍、表演、藝術等的流派,具有歷史背景(例如維多利亞時代的英格蘭或狂野的西部),但具有未來主義和幻想元素。機械事物是蒸氣龐克的重要組成部分,通常是發條或蒸氣驅動的。

 

現在您已經了解了蒸氣龐克的基本概念,讓我們開始創造您獨特的角色吧!

創造一個概念


由於蒸氣龐克基本上是精心製作的歷史服裝,所以我們可以從一些簡單的維多利亞風格的衣服開始,並加入蒸氣龐克/奇幻元素。這些例子是男士和女士的基本維多利亞時代服裝。很簡單,也不太浮華,但在奇幻世界裡很無聊。

為了讓這些簡單的服裝變得酷炫和蒸氣龐克,只需添加一些配件、圖案和任何你喜歡的東西!裝飾和調整原始設計,直到您滿意為止。可能性是無止境!

您可以使用一些常見的元素來讓您的服裝看起來具有蒸氣龐克風格:

 

  • 按鈕

  • 腰帶

  • 縫線

  • 裝飾

  • 羽毛

  • 鏈條

  • 齒輪

圖案也確實可以為看似乏味的服裝增添趣味。您可以使用的一些模式是:

 

  • 佩斯利

  • 格紋

  • 千鳥格

  • 阿蓋爾

  • 波卡

  • 條紋

  • 跳棋

您可以在 Clip Studio Assets 中找到大量可以幫助您進行裝飾的材料。我發現這些對蒸氣龐克服裝很有幫助。

客製化配件


製作完基本的服裝後,添加一些配件總是很有趣的。這些可以是角色可以持有或有時可以穿戴的東西。雨傘、手套和手杖在維多利亞時代很常見,你也可以給它們更多蒸氣龐克的外觀。護目鏡和工具適合發明家或建造者角色,而槍則適合亡命之徒或戰士。機械手臂(以及其他身體部位)也廣泛用於蒸氣龐克。

選擇調色板對於將角色組合在一起也很重要。你可以選擇一些華麗的顏色和圖案,或是更溫和的顏色,例如黑色和灰色。蒸氣龐克通常使用棕色、灰色、黑色和其他顏色的深色版本,但你不需要堅持使用這些顏色。您始終可以選擇更具維多利亞/哥德式外觀的角色。

 

以下是一些適合蒸氣龐克的顏色集:

建立插圖


粗略的草圖

將所有這些放在一起後,如果您願意,您可以製作參考表,然後您就可以用您的角色製作插圖了!

 

我從一個粗略的草圖開始,不太擔心衣服褶皺等細節。我只是想很好地了解我想要它的外觀,然後當我到達藝術線條時我會解決問題。

 

這個角色,韋斯利,是一名機械師,而且他不是很富有,所以我想用他的服裝來反映這一點。他工作時帽子上戴著護目鏡,戴著露指手套,一條工具帶,還有一條圍巾,上面有補丁,因為它又舊又破了。

在一個單獨的圖層上,我勾勒出背景。我將圖層屬性設為“圖層顏色”,這樣我就可以看到背景和角色之間的差異。我把背景做成了一個工作室,我想給它一種雜亂的感覺,所以我在桌子上添加了很多工具和機械部件,在牆上添加了很多雜亂的筆記和計劃。

線條藝術

我將草圖圖層的不透明度降低到 35% 左右,然後在頂部創建一個新圖層並創建藝術線條。

我將背景草圖圖層的不透明度降低到 50%,然後為其繪製線稿(在與角色線稿不同的圖層上)。我使用教學前面展示的齒輪畫筆繪製桌子上的齒輪,對於桌子本身,我描畫了 3D 材質。

平面顏色

接下來,我為角色著色。對於領帶、褲子和背心上的條紋,我在[Multiply]上使用了一個圖層,並將其剪輯到我想要條紋的圖層上。手套和臂帶上的扣環我畫在一個圖層上,圖層屬性設定為“邊框效果”,作為這些小細節的輪廓。對於圍巾,我使用了“Tartan 03(棕色)”,可以在材質選單的“顏色圖案”中找到。我透過在「乘法」上剪裁一個圖層並將其著色為綠色來對其進行著色。

然後我為背景上色。我對不同的部分使用了幾種不同的畫筆和紋理,但這些是我用於牆壁和地板的材料:

陰影

然後我給角色著色。我使用“色調曲線”校正圖層進行詳細陰影,然後將一層設置為“正片疊底”,將一層設置為“添加(發光)”,然後噴槍塗上較柔和的陰影。我還在[Screen] 上添加了一個圖層來顯示一些亮點。

接下來,我以與角色幾乎相同的方式對背景進行著色。

收尾工作

完成大部分著色後,我添加了幾個額外的圖層,設置為“乘”和“添加(發光)”,以增加著色的深度。我還添加了一些閃光效果。

 

 

最後,我使用「水平校正」校正圖層來加深陰影並更多地突出高光,並添加幾個漸層貼圖以賦予其古色古香的感覺。

 

這個梯度貼圖集有一些很好的蒸氣龐克梯度:

結論


感謝您的閱讀!我希望本教程對您有所幫助! ^^

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