試著中割動畫看看吧!

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以已有原畫為前提,解說中割(姿勢to姿勢)的過程。以定位中割執行中割作業。

 

關於「中割(姿勢to姿勢)」請瀏覽以下的記事。

 

[1]建立中割用的膠片

■1. 如圖中的原畫般,來描繪出為了讓插圖動作流暢的圖。

 

■2. 在動畫資料夾上繪製原畫後,建立中割動畫用的動畫資料夾。點選收納有原畫的動畫資料夾(「原畫」),並選擇[圖層]選單→[複製圖層]。

這次的原畫與中割動畫的作業以動畫資料夾區分開作業。雖然這個工程不是必須的,但對有區分原畫和動畫來製作動畫(手繪)經驗的人來說,這樣應該會比較容易整理膠片。也可成為原畫的備份。

 

■3. [圖層]面板上建立了「原畫的複製」動畫資料夾。

 

■4. 點兩下動畫資料夾的名稱,變更為「動畫」。另外,點一下「原畫」動畫資料夾的眼睛圖示,設為不可見的狀態。

 

■5. 「動畫」動畫資料夾內有複製的原畫。在這兩個原畫之間用[圖層]選單→[新點陣圖層]建立圖層。把這個「1a」圖層當成中割用的膠片。

 

■6. 在時間軸指定「1a」。點選[時間軸]面板的第2個畫格,從右鍵開啟的彈出式選單中選擇「1a」。

※若沒有在時間軸上指定新的膠片,則無法進行編輯。

※未顯示[時間軸]面板時,選擇[視窗]選單→[時間軸]。

 

■7. 由於「1a」被指定為時間軸的第2個畫格,所以「2」圖層的膠片從時間軸被排除了。因此重新指定[時間軸]面板的第3個畫格為「2」。

 

[2]變更膠片號碼

■1. 將膠片號碼設為容易辨認的形式。首先全選「中割動畫」動畫資料夾的圖層(邊押著[Ctrl]鍵進行點選)。

 

■2. 執行[動畫]選單→[指定膠片]→[以圖層順序標準化]。

 

■3. 將圖層的名稱各自變成了「1」「2」「3」。[時間軸]面板的顯示也跟著同步變成了「1」「2」「3」。

 

[3]在透光桌登記原畫

■1. 在[圖層]面板上選擇中割用的膠片(「2」圖層)。

 

■2. 在[動畫膠片]面板的[膠片固有透光桌],從[圖層]面板中各自拖拽「1」「3」的膠片來登記。這樣即可邊參考原畫邊進行中割了。

 

【POINT】

登記在[膠片固有透光桌]的圖像,可以使用顯示的節點處進行移動・放大・縮小・旋轉。

即使編輯透光桌上的圖像,也不會對原本的膠片產生影響。

 

另外,使用[動畫膠片]面板上的圖示也可以編輯透光桌的圖像。

①重置透光桌上的圖層位置

將透光桌上的圖層位置復原至初始狀態。

 

②左右反轉透光桌上的圖層

將透光桌上的圖層左右反轉。

 

③上下反轉透光桌上的圖層。

將透光桌上的圖層上下反轉。

 

④將不透明度的對象切換為整體/個別

設為開啟後變為[整體],可以設定所有膠片的透光桌不透明度。關閉([個別])的情況,可個別設定已設定在每個膠片上的透光桌不透明度。

 

⑤不透明度的控制列

調整透光桌的不透明度。

 

⑥變更顯示方法

可變更透光桌上的圖層顏色。點選[顯示方法]後,可以從[彩色]・[混合]・[單色]中選擇透光桌的[顯示方法]。設定為[混合]時,會維持膠片和圖層顏色,以[圖層顏色]設定的顏色合成並顯示。

設定為[單色]時,會將膠片和圖層的顏色灰色化,黑色將轉換為[圖層顏色]設定的顏色,白色則轉換為[輔助顏色]設定的顏色進行顯示。

 

[4]定位中割

■1. 在動畫資料夾外建立新圖層,取名為「運動曲線」。在此圖層上以原畫為底描繪運動曲線。

 

■2. 以原畫人物的鼻子為重點,描繪運動曲線。請想像原畫間的動作建立運動曲線。

 

■3. 在運動曲線上的中間(欲中割的位置)加上標記。

 

■4. 在[動畫膠片]面板上以3作的標記為準,將已登記在透光桌上的兩個原畫靠近中間點。首先點選選擇[膠片固有透光桌]上的「1」。

 

■5. [工具]面板上會自動選擇[操作]工具中的[透光桌]輔助工具。在畫布上拖拽後,透光桌的上的圖像會移動。

※圖像是為了解說而將透光桌上的「1」膠片變深顯示,將「3」膠片變淺顯示。

 

■6. 同樣地在[膠片固有透光桌]上已拖曳方式移動「3」,將之靠近中間點。

 

■7. 為方便描繪中割的圖,在[動畫膠片]面板上調整透光桌上的圖像不透明度。想變更不透明度,可以拖拽移動上方的滑桿列,或是點選數值直接輸入。

 

■8. 在兩個重疊的原畫上,中割會比較容易想像。邊考慮演技邊進行中割。

 

■9. 像是手等動作比較大的部位,~8的定位中割上無法抓住位置,重新以「設置運動曲線」→「定位中割」的步驟進行中割。

 

■10. 中割結束。

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