Erfahren Sie, wie Sie beim Erstellen eines „Raums“ 3D-Materialien verwenden!
Erlernen Sie die Grundlagen der 3D-Materialoperationen durch praktische Erfahrung!
Es ist super praktisch, 3D-Materialien in Clip Studio Paint verwenden zu können!
Es ist besonders hilfreich, wenn man etwas mit einer komplexen Struktur zeichnet oder Hintergründe für Fanzines.
Allerdings ist es schwierig, sich daran zu gewöhnen … Ich hatte auch große Probleme.
Aber wenn man den Dreh erst einmal raus hat, ist es super nützlich …!
Deshalb haben wir einige TIPPS vorbereitet, die Ihnen helfen, die Grundlagen der Verwendung von 3D-Materialien zu erlernen, während Sie diese tatsächlich kombinieren, um ein Raumlayout zu erstellen.
Wenn Sie das Layout registrieren, das Sie dieses Mal erstellt haben, können Sie es jederzeit selbst aufrufen! **Wenn Sie etwas wie das „Zimmer des Protagonisten“ erstellen und registrieren, könnte es als Hintergrund für Ihren Manga verwendet werden!
Vorbereitung vor dem Erstellen eines Raums
Bereiten Sie zunächst die 3D-Materialien vor, die Sie verwenden werden!
Sie benötigen lediglich die allgemeinen Rahmenbedingungen des Raums (Wände, Böden, Türen usw.) und 3D-Materialien für die Möbel, die Sie platzieren möchten.
Wenn Sie Anfänger sind und sich nicht sicher sind, ob Sie es schaffen, ist es möglicherweise eine gute Idee, mit der Vorbereitung der allgemeinen Rahmenbedingungen des Raums und eines Möbelstücks zu beginnen und die Anzahl dann zu erhöhen, wenn Sie denken, dass Sie es schaffen.
In diesem TIPP werden vom Autor erstellte 3D-Materialien verwendet, aber Sie können natürlich auch andere Materialien auf die gleiche Weise verwenden!
Auf clipstudioASSETS sind viele nützliche und wunderbare 3D-Materialien verfügbar, also laden Sie sie unbedingt herunter.
Lasst uns an die Arbeit gehen!
Öffnen Sie die Leinwand und holen Sie das Material hervor, das den Hauptrahmen des Raums bilden wird.
Öffnen Sie zunächst eine neue Leinwand, genau wie beim Zeichnen eines Bildes.
Sobald die Leinwand geöffnet ist, rufen Sie das Material auf, das den Hauptrahmen des Raums bilden soll!
Es gibt mehrere Möglichkeiten, Materialien aufzurufen, aber hier verwenden wir die „Drag & Drop“-Methode, die am intuitivsten erscheint.
Über Paletten
In diesen TIPPS werden wir häufig die Palette [Material] und die Palette [Sub-Tool-Details] verwenden.
Wenn Sie die einzelnen Paletten nicht finden können, öffnen Sie sie über [Fenster] in der Kopfzeile!
(Wo sie auf dem Bildschirm angezeigt werden, hängt von Ihrer Umgebung ab.)
Die in der Palette [Sub-Tool-Details] angezeigten Inhalte unterscheiden sich ebenfalls je nach ausgewähltem Werkzeug.
Wenn sie nicht wie im Bild angezeigt werden, wählen Sie [Werkzeug] → [Operation] → [Objekt] und überprüfen Sie dann die Palette [Sub-Tool-Details]!
Verstehen Sie die grundlegenden Vorgänge von 3D-Materialien
Machen wir uns mit den grundlegenden Vorgängen vertraut, während wir tatsächlich mit den aufgerufenen 3D-Materialien interagieren!
Wir haben es auf die Dinge eingegrenzt, die Sie zuerst verstehen sollten.
Kamera und 3D-Materialien
3D-Materialien werden in einem imaginären Raum auf der Leinwand platziert.
Es ist vielleicht leichter zu verstehen, wenn Sie sich das, was auf der Leinwand angezeigt wird, als „diesen imaginären Raum, gesehen durch die Linse einer Kamera“ vorstellen.
Beim Arbeiten mit 3D-Materialien ist es wichtig, zwischen dem Vorgang „Ändern der Kameraposition“ und dem Vorgang „Ändern der Position des 3D-Materials“ zu unterscheiden!
Dieses Mal ändern wir nach dem Laden eines 3D-Materials zuerst die Kameraposition, damit das Ganze gut zu erkennen ist.
Danach passen wir die Position des 3D-Materials an, damit das Ganze sichtbar ist!
„Auswahl“ und „Ein-/Ausblenden“ von 3D-Materialien
Grundsätzlich können Sie ein 3D-Material auswählen, indem Sie das 3D-Material berühren, dessen Position Sie anpassen möchten.
Wenn Sie es auswählen, werden rote, grüne und blaue Pfeile und gekrümmte Linien, sogenannte Manipulatoren, angezeigt, mit denen Sie es verschieben können.
Es gibt jedoch manchmal Fälle, in denen die Auswahl nicht richtig funktioniert.
Wählen Sie in diesem Fall das Objekt, das Sie auswählen möchten, aus der Palette [Sub-Tool-Details] -> [Objektliste] aus!
Wenn Sie nicht sehen können, was sich hinter einem Objekt befindet, können Sie möglicherweise nur diesen Teil ausblenden.
Tippen Sie in der Palette [Sub-Tool-Detail] → [Objektliste] auf das Augensymbol, um es anzuzeigen/auszublenden!
*Der Detailgrad, den Sie anzeigen/ausblenden können, hängt davon ab, wie das 3D-Material selbst aufgeteilt ist.
"Bewegung", "Rotation", "Skalierung" von 3D-Materialien
Wenn Sie ein 3D-Material auswählen, werden rote, grüne und blaue Pfeile und gekrümmte Linien, sogenannte „Manipulatoren“, angezeigt.
Sie können diese zum „Verschieben“, „Drehen“ und „Skalieren“ verwenden.
(Details zur Bedienung finden Sie im Bild!)
Es gibt mehrere Möglichkeiten, 3D-Materialien zu „verschieben“, „Drehen“ und „Skalieren“, wir empfehlen jedoch die Verwendung dieser Manipulatoren, da sie die intuitivste Art der Bedienung sind.
Ordnen Sie die Möbel entsprechend dem Bild an
Lassen Sie uns tatsächlich Möbel in einem Raum platzieren und dabei die grundlegenden Vorgänge überprüfen!
Das ist dasselbe wie der Bau eines Miniaturhauses.
Wählen Sie dabei die 3D-Materialebene aus, die sich bereits auf der Leinwand befindet, und ziehen Sie dann zusätzliche Materialien per Drag & Drop!
Auf diese Weise können Sie mehrere Materialien im selben Raum aufrufen.
Nachdem Sie sie im selben Raum aufgerufen haben, können Sie den Raum aus einem anderen Winkel betrachten, indem Sie die Kameraposition ändern.
Wenn zusätzliche 3D-Materialien aufgerufen werden und an einer unklaren Position erscheinen
Bei der Kombination mehrerer 3D-Materialien kommt es häufig vor, dass ein später aufgerufenes Material an einer unklaren Position erscheint.
Verwenden Sie in diesem Fall Funktionen oder Zahlen, um es zuerst an eine offensichtlichere Position zu verschieben und dann anzupassen.
Sie können dies erheblich vereinfachen, indem Sie die Koordinaten des 3D-Objekts mithilfe einer Schaltfläche zum Platzieren auf dem Boden oder über die Palette [Sub Tool Detail] > [Platzierung] ändern!
Wenn der ganze Raum dunkel ist und Sie in Schwierigkeiten stecken
Wenn Sie mit 3D-Materialien arbeiten, stellen Sie möglicherweise fest, dass das Material extrem dunkel ist, und fragen sich: „Was ist los?“.
Wenn das der Fall ist, wird es wahrscheinlich von den Lichtquelleneinstellungen beeinflusst.
Versuchen Sie, die Art und Weise zu ändern, wie das Licht auf die Kugel trifft, in der Palette [Sub Tool Detail] → [Lichtquelle]!
Registrieren Sie das Layout der von Ihnen erstellten Materialien
Sobald Sie Möbel platziert und einen Raum nach Ihren Wünschen erstellt haben, registrieren Sie ihn als Material!
Sie können ihn registrieren, indem Sie die Ebene per Drag & Drop in die Materialpalette ziehen!
Auf diese Weise können Sie diesen Raum aufrufen und verwenden, während Sie an einem anderen Manuskript usw. arbeiten.
※Gegenstände, die mit öffentlich verfügbaren Materialien anderer Personen hergestellt wurden, können nicht auf ASSETS usw. verkauft werden.
Bitte verwenden Sie sie nur für Ihren eigenen Gebrauch.
Sobald Sie dies getan haben, fahren Sie mit dem nächsten Schritt fort
Wenn Sie mehrere Materialien kombinieren können, um die gewünschte Anordnung zu erstellen, beherrschen Sie die grundlegendsten Operationen mit 3D-Materialien.
Ich hoffe, Sie haben das Gefühl, dass Sie so viel schaffen!
Wenn Sie interessiert sind, versuchen Sie bitte, mit dem nächsten Schritt fortzufahren!
Ich habe vor, den nächsten Schritt in Zukunft als TIPS-Artikel zu veröffentlichen.
Ich hoffe, Sie werden erkennen, wie praktisch 3D ist, wenn Sie verschiedene Dinge durcharbeiten!
Außerdem werde ich einige meiner selbstgemachten Materialien vorstellen.
Wir möchten die selbstgemachten Materialien vorstellen, die in dieser Erklärung verwendet werden!
Der Autor (Kujirage) verkauft auf ASSETS unter anderem 3D-Materialien gegen Gebühr.
Wenn Sie Materialien haben, die Sie verwenden möchten, können Sie diese gerne verwenden!
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