4. Grundlagen der Benutzeroberfläche und Palette (Video)

15.564

ClipStudioOfficial

ClipStudioOfficial

In diesem Kurs erklären wir den Animationsproduktionsprozess bei CLIP STUDIO PAINT basierend auf der Methode der digitalen Animationsarbeit von Nippon Animation Co., Ltd.

 

  • Dieser Artikel ist in Japanisch. Maschinelle Übersetzungen sind für andere Websites als Japanisch verfügbar.

[1] Grundlagen der Benutzeroberfläche

Beschreibt die Bildschirmoberfläche.

 

Die [Menüleiste] wird oben angezeigt.

Die Reihe der Symbole darunter wird als [Befehlsleiste] bezeichnet. In der vorherigen Vorlesung habe ich der [Befehlsleiste] die grundlegenden Werkzeuge für die Animation hinzugefügt und die Einstellungen geändert.

Die Palette oben rechts ist die Palette [Ebene]. Zeigt Ebenen, Ebenenordner und Animationsordner an.

Unterhalb der Palette [Ebene] befindet sich die Palette [Animations-Cels]. Die Palette [Animation cels] wird beim Zeichnen verwendet.

[2] Ebenenpalette und Animations-Cel-Palette

<Ebenenpalette>

Schauen wir uns die [Ebenenpalette] oben rechts auf dem Bildschirm an. Einige Ordner wurden bereits erstellt.

Wenn Sie beim Erstellen eines neuen Ordners "NA_Movie template_In-house 160dpi" laden, erstellen Sie einen neuen Ordner mit Informationen wie LO-Papier für japanische Animationen, Tabellen mit Rahmengröße, Tippen und einigen erstellten Zeichnungsebenen. Ich kann.

Von unten befinden sich "Papier", "Vorlage", "LOframe_160dpi", "Originalbild", "digital geschnittene Tasche" und "a".

 

[POINT] Unterschied zwischen [Animationsordner] und [Ebenenordner]

Im [Animationsordner] gespeicherte Bilder können animiert werden, indem Frames in der Palette [Timeline] angegeben werden.

Bilder im [Ebenenordner] können nicht animiert werden.

 

 

"Vorlage" ist der ursprüngliche Animationsordner beim Erstellen von Papier. (Es wird nicht direkt für die Arbeit verwendet, aber lassen wir es so wie es ist.)

 

"LOframe_160dpi" sind die Bilddaten von LOframe. Es ist standardmäßig ausgeblendet.

 

Der "Digital Cut Bag" dient zum Ausfüllen des Cut Bag Table und des Composite Voucher. Da es sich um einen Animationsordner handelt, wird er nur angezeigt, wenn Sie auf die Arbeitszeittabelle klicken.

Für jede Farbe wird eine Palettenfarbe angegeben, die farblich gekennzeichnet ist, um das visuelle Verständnis zu erleichtern.

 

"A" ist ein Animationsordner für das Layout. Ein Ebenenordner mit dem Namen "1" wird darin gespeichert.

 

[PUNKT]

Wenn Sie sich die "Vorlage" in der Palette [Ebene] genau ansehen, können Sie den Ordner "1" erweitern.

Wenn Sie den Ebenenordner "1" erweitern, werden die Ebenen wie folgt gespeichert.

 

In diesem Kurs wird grundsätzlich nicht empfohlen, die Ebenenstruktur in der Palette [Ebene] anzuzeigen.

Der Grund wird im nächsten Punkt der <Animations-Cel-Palette> erläutert.

 

Drücken Sie die Taste ▽ auf der linken Seite von "1", um die Ebenenerweiterung zu schließen.

<Palettenanimation>

Schauen wir uns die Palette [Animation cels] unten an.

 

Wenn der Ebenenordner "1" in "a" in der Palette [Ebene] ausgewählt ist, wird der Inhalt in der Palette [Animation cels] angezeigt.

 

Am unteren Rand der Palette [Animation cels] können Sie sehen, welcher Ordner gerade angezeigt wird.

 

Der Grund, warum wir empfehlen, die Ebenenstruktur in der Palette [Ebene] nicht zu erweitern, besteht darin, dass die Ebenenstruktur des in der Palette [Ebene] ausgewählten Ordners in der Palette [Animations-Cels] angezeigt wird.

 

 

<Aufschlüsselung des Ebenenordners "1">

Schauen wir uns die Ebenenstruktur von "a0001" genauer an, die in der Palette [Animations-Cels] angezeigt wird.

Die Ebenen zum Zeichnen von "Schwarz", "Rot", "Blau", "Grün", "Schatten" und die Bildmaterialebenen "Tippen" und "100 Frame" werden von oben gespeichert.

 

"Schwarz" ist eine durchgezogene schwarze Linie, "Rot" ist eine rote Lockenlinie, "Blau" ist eine blaue Lockenlinie, "Grün" ist eine grüne Lockenlinie und "Schatten" ist eine schattenfarbene Übertragung von Hintergrund- / Videonummern . Verwenden Sie jeweils.

 

Für jede Ebene wird die Ausdrucksfarbe auf Grau gesetzt und die in [Ebenenfarbe] gezeichnete Farbe wird verwaltet.

Daher ist "Schwarz" schwarz, "Rot" ist rot usw. Es wird von der ausgewählten Zeichnungsfarbe nicht beeinflusst und in der unter [Ebenenfarbe] festgelegten Farbe gezeichnet.

 

[Ebenenfarbe] ist nicht nur für die Ebene "Schatten" festgelegt, und die Zeichnungsfarbe kann frei ausgewählt werden.

 

Klicken Sie auf diese 5 Ebenen in der Palette [Animations-Cels], um zu wechseln, und zeichnen Sie, als hätten Sie einen Bleistift in der Hand.

 

[PUNKT] In Bezug auf die Ebene "Blau"

Obwohl die Zeichnungsfarbe jeder Farbebene so eingestellt ist, dass sie mit dem Maler kompatibel ist. Die Farbe "Blau" erscheint möglicherweise zu dunkel und kann beim Zeichnen oder Drucken mit der Farbe "Schwarz" verwechselt werden.

In einem solchen Fall wird empfohlen, die Deckkraft der Ebene "Blau" auf eine Deckkraft zu reduzieren, die leicht zu zeichnen oder zu drucken ist.

  • Selbst wenn Sie die Deckkraft der Trace-Linie jeder Farbe anpassen und beim Exportieren die Option [Für Paintman exportieren] unter [Animations-Cel exportieren] aktivieren, um das Verschieben des Videos zu beenden, wird die Deckkraft zwangsweise bei 100% angezeigt. Wird in konvertiert und exportiert. Wenn Sie mit der eingestellten Deckkraft exportieren möchten, müssen Sie [Für Paintman drucken] deaktivieren.

 

 

[PUNKT] Über Vektorebenen

Die Ebene enthält [Vektorebene] und [Rasterebene].

Die Vektorebene ist eine Ebene, in der die Linieninformationen auch nach dem Zeichnen erhalten bleiben und Sie die Linie erneut bearbeiten können. In der Rasterebene wird die gezeichnete Linie als Bild gespeichert und die Linie kann nicht erneut bearbeitet werden.

 

Welche Sie verwenden möchten, hängt von Ihren Vorlieben ab. In dieser Lektion empfehlen wir jedoch [Vektorebene] als Ebene zum Zeichnen.

 

Der Grund dafür ist, dass sich der Freiheitsgrad der Linienverarbeitung erhöht, wenn die Verarbeitung (Linienanpassung wie z. B. Linienbreitenkorrektur) im nachfolgenden Prozess erforderlich ist, wenn Sie sie mit [Vektorebene] erstellen.

Mit [Rasterebene] gezeichnete Linien werden beim Bearbeiten rau, z. B. beim Vergrößern des Bildes. Da die Linienbreitenkorrektur nicht mit der Vektorkorrekturfunktion durchgeführt werden kann, wird außerdem der Freiheitsgrad bei der Linienverarbeitung verringert. Viele Leute finden jedoch, dass [Rasterebene] besser zum Schreiben ist.

 

Andererseits wird [Rasterebene] als "Schatten" -Ebene zum Malen ausgewählt. Dies liegt daran, dass Sie die Füllfarbe nicht für [Vektorebene] verwenden können.

Wenn Sie die in diesem Kurs verteilten Materialien verwenden möchten, verstehen Sie diesen Punkt bitte, bevor Sie ihn verwenden.

 

 

In der nächsten Vorlesung werden wir die Papierherstellung erläutern.

Kommentar

Neu

Neu! Offizielle Tutorials