Verwenden von 3D-Modellen in Clip Studio.

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Martyhenley

Martyhenley

Einer meiner Lieblingsvorteile von Clip Studio ist die Fähigkeit, 3d Obj zu verwenden. Dateien als Grundlage für Ihre Illustration.

 

In diesem Tutorial zeige ich, wie ich ein Objekt verwende. Erstellt in Zbrush als Basis für meine Charakterillustration.

 

Dies ist eine Figur, die ich in Zbrush modelliert habe. (Sie können Ihre 3D-Modelle in jeder Software erstellen, solange sie in eine .obj-Datei exportiert werden.) Ich habe das Modell als Low-Poly-Objekt exportiert. in Clip Studio Paint importiert werden.

 

Ich importiere dann das obj.

Ich drehe und nehme Kameraeinstellungen vor. Für diese Demo gebe ich der Kamera eine kleine Fischaugenverzerrung.

Ich ändere die Ebene in "Blueline" und beginne dann, eine neue Ebene einzufärben. Wenn Sie die Ebene in Blau ändern, können Sie das vollständige 3D-Modell beim Färben sehen, jedoch nicht von den schwarzen Linien ablenken, die Sie gerade zeichnen.

Nach dem Einfärben spiele ich mit dem Halbton herum und füge Farbe hinzu. Clip Studio verfügt über so viele realistische Malwerkzeuge, dass Sie leicht experimentieren können. Ölfarbe, Wasserfarbe, Luftpinsel, Tinte, Farbstifte. usw... . Sie können dieselbe Illustration auf verschiedene Arten erstellen. Dank Clip Studio liegt die Kraft und Freiheit des Schaffens in den Händen des Künstlers.

Ich experimentiere mit Farbe und Textur. Diese Demo (ohne 3D-Modellierung) dauerte ca. 4 Stunden.

 

Am wichtigsten ist, dass ich das von mir erstellte 3D-Modell als Framework verwende. Diese Technik funktioniert mit jeder 3D-Software, die eine OBJ-Datei exportiert. Es ist ein lustiger Prozess.

 

Blender ist eine kostenlose 3D-Software, mit der Sie 3D-OBJ-Dateien erstellen können.

 

Jetzt mach großartige Kunst!

# 3Dfiguren

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