Hallo, hier ist Nadia!
In diesem Tutorial werde ich erklären, wie man dynamische Posen auf verschiedene Weisen erstellt.
Wenn du Schwierigkeiten mit der Perspektive hast oder neu darin bist, lies bitte dieses Tutorial kurz durch, ich habe die Grundlagen der Perspektive beschrieben ^^
Einleitung
Dynamische Posen zeigen oft ein Subjekt in Bewegung oder bei einer körperlichen Aktivität.
Aber zuerst, um zu erklären, wie man sie erstellt, wollte ich ein wenig darüber sprechen, wie man ein 3D-Bild in einem 2D-Raum darstellt (sei es auf Papier oder einem Grafiktablett).
Es gibt verschiedene Zeichenstile, aber die meisten von ihnen verwenden einen 3D-ähnlichen Stil.
Wie du sehen kannst, wirkt die Fee, die ich im 2D-Stil gezeichnet habe, flach. Es ist, als ob alles flach ist, selbst wenn ich viele Details hinzugefügt habe.
Die gleiche Fee, in Perspektive gezeichnet (also 3D-ähnlich), hat Volumen, und selbst wenn ich dieselbe statische Pose gezeichnet habe, wirkt sie realistischer ^^
Dasselbe gilt für dynamische Posen. Wenn du eine Pose zeichnest, versuche, sie dir in einer 3D-Box vorzustellen, bewege Beine und Arme vor und zurück, nicht nur nach links und rechts!
Zum Beispiel:
(Ich verwende eine statische Pose, um es deutlicher zu machen)
Die Pose ist die gleiche, aber
1- hat die Füße auf derselben Linie und den Arm entlang der Körperlinie
2- hat einen Fuß vorne und einen hinten, den Arm zurück und die Brust erhoben
Am Anfang kann es etwas schwierig sein, aber versuche zuerst, dir die Person in einer Box vorzustellen, das wird einfacher sein ^^
Du musst eine Pose übertreiben; wenn sie dir nicht gefällt, kannst du immer zurückkehren, aber versuche, sie mehr zu forcieren, als du es normalerweise tust. Du wirst überrascht sein, was du erschaffen kannst!
Gesten und Aktionslinie
Ein weiterer Punkt, der bei Posen hilft, ist die "Aktionslinie"
Es ist eine imaginäre Linie, die durch die gesamte Pose verläuft und hilft, Emotionen zu vermitteln.
Zum Üben skizziere einfach viele kleine Gesten und zeichne dann die Pose neu, indem du eine Aktionslinie verwendest, um die Pose zu erstellen.
Gesten sind nicht anatomisch korrekt. Sie zeigen nur die Pose, um zu sehen, wie sie sein könnte, und sie sind so hilfreich!
Als ich zum ersten Mal von Gesten hörte, habe ich viele davon gemacht, weil sie dir bei deiner visuellen Bibliothek helfen, und da du dich nicht um die Anatomie kümmern musst, scheinen sie so einfach zu machen zu sein ^^
Ja, alle ersten waren schwierig, aber wenn man sich daran gewöhnt hat, je mehr man macht, desto einfacher werden sie!
Zum Anfang kannst du Referenzen ansehen und dann versuchen, die Pose zu kopieren, aber wenn du viele davon machst, wirst du in der Lage sein, die Pose natürlich vorzustellen und sie in deinem Kopf in 3D zu sehen!
Wie du sehen kannst, folgen sie einfach der Perspektive von selbst, alle haben unterschiedliche Kamerawinkel und Blickpunkte! Sie sind so winzig, dass ich keine Zeit mit Details verloren habe, ich habe sie einfach skizziert, 10 bis 30 Sekunden pro Stück. Und nicht alle an einem Tag. Du kannst an einem Tag 5 machen, am nächsten Tag 8 und dann versuchen, Tag für Tag mehr zu machen ^^
Clip Studio 3D-Modelle
Wenn ich eine schwierige Pose zeichne oder in einer Kunstblockade stecke, verwende ich 3D-Modelle von Clip Studio, um mir dabei zu helfen ^^
Du findest es unter Fenster > Material > Material: Körpertyp
Und wenn du klickst, erscheint ein Fenster, in dem du die alten und neuen Versionen von männlichen und weiblichen Körpertypen finden kannst
Klicke auf die rechte Schaltfläche und es erscheint das Fenster, in dem du den Körpertyp ändern kannst, ob mehr Muskeln oder weniger usw. ...
Durch Klicken auf das 3D-Modell mit dem Objektwerkzeug kannst du alle Körperteile bewegen
Und schau! Ich habe die gleiche Pose erstellt, die ich in einer kleinen Miniaturansicht gezeichnet habe ^^
Das Beste an 3D-Modellen? Nun, es ist 3D! Du kannst die Kamera völlig frei bewegen, wohin du willst, so dass du den perfekten Winkel wählen kannst, ohne es zehnmal neu zeichnen zu müssen!! (Übrigens, wenn du möchtest, könntest du es tatsächlich zur Übung tun, es ist immer hilfreich! Aber ich meine, wenn du an einem großen Kunstwerk arbeitest und eine Posenreferenz benötigst, kannst du sie mit dem 3D-Modell erstellen ^^)
Clip Studio hat diese Funktion namens "Manga-Perspektive", die den der "Kamera" (also dir) am nächsten liegenden Körperteil hervorhebt.
Wie du sehen kannst, ist sie im ersten Bild nicht ausgewählt, sodass es wie ein normales Foto aussieht.
Im zweiten ist die Hand etwas größer:
Durch Ändern des Schiebereglers kannst du das Bild nach Belieben verformen:
Hier habe ich die Kamera bewegt.
Der nächste Teil des Körpers ist jetzt der Fuß. Die Funktion verstärkt diesen Teil also:
Speedlines
Eine weitere wirklich hilfreiche Methode, dynamische Posen zu zeichnen, ist die Anwendung der sogenannten "Speedlines"
Das sind Linien, die normalerweise im Manga-Stil, aber auch in anderen Zeichenstilen verwendet werden und dir helfen, die Aktion besser vorzustellen.
Zum Beispiel, diese Person rennt:
Diese Person rennt schnell:
Das sind nur Skizzen, aber wie du sehen kannst, helfen Speedlines, die Richtung zu erkennen und die optische Illusion zu erzeugen, dass sich etwas bewegt ^^
Denke an Animation
In der Animation gibt es verschiedene Stadien, und das erste ist "Keyframe"
Keyframes sind im Grunde die Posen, die die Bewegung darstellen.
Wenn du also eine dynamische Pose zeichnen möchtest, stelle sie dir wie einen Animations-Keyframe vor. Es wäre also:
1. wenn sie schlagen wollen
2. wenn sie den Boxsack berühren
3. wenn die Aktion beendet ist und der Sack durch die Kraft gezogen wird
Und sieh mal, nur durch diese 3 Bilder sieht es wie eine Animation aus!
Du kannst die Pose jedoch übertreiben, um sie kraftvoller wirken zu lassen, also schau, was ich geändert habe:
Ich habe das Bein gehoben, um das Gefühl zu vermitteln, als ob sie diesen Schlag stark aufladen würden.
Ich habe den Kopf gesenkt, damit es aussieht, als würden sie all ihre Energie in diesen Schlag legen.
Und schließlich habe ich dem Körper eine kurvigere Form gegeben, damit er der Aktion folgt.
Aber für eine Illustration ist es nicht wirklich ansprechend, so flach zu zeichnen. Also wähle ich jetzt, mithilfe von 3D-Modellen, eine bessere Kameransicht, um diesen Schlag zu zeichnen:
Ich erstelle zuerst die Pose neu. Sie muss nicht völlig gleich sein, ändere sie einfach nach Belieben.
Die, die du als Miniaturansicht zeichnest, sind nur Referenzen ^^
Ich habe die Kamera bewegt, um den Winkel zu wählen, den ich bevorzuge:
Anmerkungen
Vielen Dank fürs Lesen bis hierher! Ich hoffe, das war hilfreich ^^
Kommentar