Erstellen Sie mit Hilfe von Masken ein Cover mit Glitch-Effekten

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Bencob

Bencob

Hallo, mein Name ist Benjamin Cobos und heute werde ich Sie durch meinen kreativen Prozess führen, wie Sie Glitch-Effekte in Kombination mit Typografie für ein Cover oder eine Illustration erstellen.

1.- Skizze

Wir beginnen mit dem Zeichnen einer Vorzeichnung, die die Grundlage für unser Zeichnen bildet. Dabei handelt es sich um einfache Linien, mit deren Hilfe wir unseren Fokuspunkt definieren können.

Sobald wir den zu bearbeitenden Bereich abgegrenzt haben, erstellen wir eine zweite Skizze, in der die Linie und die Linien, die für das endgültige Rendern erforderlich sind, sehr klar sind.

2.- Entintado

Sobald wir die Skizze fertiggestellt haben, beginnen wir mit zwei Werkzeugen, einem einfachen Bleistiftpinsel und einem kreisförmigen Pinsel, eine neue Ebene einzufärben.

Nachdem Sie den Circuit Brush in einer separaten Ebene der Linie mit dem Bleistiftpinsel verwendet haben, formen Sie den Winkel mit dem Netzumwandlungswerkzeug nach Ihren Wünschen

Wir verwenden auch den Zauberstab mit den Werten, die ich in der Tabelle habe, um die weiße Füllung des Pinsels zu löschen und nur die eingefärbte Linie beizubehalten.

3.- Tonwert und Alterung

Unser nächster Schritt besteht darin, unsere Tinte mit einer Graustufe zu füllen, die als Gitter in unserer Zeichnung dient, und alles in eine Tonskala aufzuteilen und Elemente nicht nur anhand der Linie, sondern auch anhand des Tons zu identifizieren.

Sobald wir das Gitter fertiggestellt haben, platzieren wir unsere gescannten Papierstrukturen, um der Linie und Farbe unserer Zeichnung ein Vintage-Feeling zu verleihen. Die erste Schicht wird in den normalen Mischmodus versetzt.

und wir klicken mit der rechten Maustaste auf die Ebene und wählen Ebenenmaske - Maske aus Auswahl

Jetzt wählen wir unsere Linie aus, indem wir STRG auf dem PC oder CMD auf dem Mac drücken und auf die Miniaturansicht klicken

Sobald wir die Ebene ausgewählt haben, verwenden wir einen strukturierten Pinsel, der nach unserem Geschmack die Textur freigibt und bestimmte Leerstellen zurücklässt, als wäre es eine Illustration, die von El Paso del tiempo gelöscht wurde.

 

Währenddessen wird die zweite Textur in einen Bildschirmüberblendungsmodus versetzt

und wir verwenden unseren Grizzly als Auswahlmaske, um den Tönen eine Alterung zu verleihen

wir legen unsere lineart-schicht über alle vorherigen schichten und reduzieren die opazität auf 64%, so dass die linie schärfer wird, ohne dass der verschleiß abnimmt.

4.- Farbe

Jetzt ist es an der Zeit, die Farbe unserer Illustration zu platzieren. Unter Verwendung einer der Halbton-Texturen der CSP-Materialien mit den Werten, die ich in den Feldern habe, erstellen wir eine Textur, um das Korn zu verwenden und unser Bild von der Tonskala aus einzufärben

Sie können meine Parameter für die Farbe verwenden oder ihre auswählen.

Sobald wir mit dem Halbtonergebnis zufrieden sind, rastern wir die Ebene und passen die Parameter mithilfe einer Auswahlmaske und des Airbrush-Werkzeugs mit dem Droplet-Unterwerkzeug nach Belieben an, um einen Alterungseffekt für den Halbton zu erzielen.

Wir wiederholen, wenn wir mehr Farben erhalten möchten, auf denen wir bereits haben, außerdem können wir mit den verschiedenen Arten des Mischens der Schichten experimentieren. Verrückt werden mit den Ebenen und Masken.

Jetzt fügen wir 1 weitere Textur hinzu, um der Illustration eine gelbe und gealterte Farbe zu verleihen. Indem wir es hinzufügen, ändern wir es mit dem Multiplikationsmischungsmodus

 

Dann fügen wir eine Auswahlebene mit der Form unseres Gitters hinzu.

Jetzt fügen wir eine geänderte Rauschebene hinzu, um den Dynamikbereich der Farbe zu ändern, und fügen der Illustration einen höheren Bereich von Schattierungen hinzu und ändern ihn in den Overlay-Mischmodus bei 100% Deckkraft.

Es ist an der Zeit, eine geänderte Aktion zu verwenden, die ich in Clip Studio Assets gefunden habe. Auf diese Weise können wir eine chromatische Aberration erzeugen, indem wir die Kanäle Rot (Rot), Grün (Grün) und Blau (Blau) (RGB) trennen und den Effekt erstellen besser bekannt als Panne. Die Aktion erstellt eine Reihe von Ebenen in einem Ordner. Hier teile ich die Änderungen, die ich an den Ebenen in diesem Ordner vorgenommen habe. Sie können meine Parameter verwenden oder Ihre erleben.

5.- Panne

Jetzt, da wir die Effektwerte bereit haben, richten wir die Ebenen von Rot, Grün und Blau an ihrer ursprünglichen Stelle aus, erstellen eine Kopie des Ordners und trennen das Original für den Fall, dass wir weitere Kopien erstellen müssen, von dem neuen Wenn wir die RGB-Ebenen verschieben, um eine chromatische Aberration zu erzeugen, können wir von etwas sehr Feinem auf das Äußerste gehen, die Option liegt bei Ihnen. Jetzt kombinieren wir alle Ebenen in der Kopie unseres Ordners

Wir erstellen eine Auswahlmaske außerhalb der Auswahl und entdecken und verbergen mit dem Airbrush-Werkzeug und verschiedenen Unterwerkzeugen die Teile, die auf den verschiedenen Ebenen mit chromatischer Aberration sichtbar sein sollen.

Über unseren Ebenen mit Glitch erstellen wir eine Ebene im Mischmodus für weiches Licht mit 15% Deckkraft, die eine pastellrosa Farbe hat.

Eine Ebene, auf der wir bestimmte cremefarbene, grüne und violette Punkte platzieren können, um der Textur eine Textur zu verleihen.

Eine Ebene im Farbüberblendungsmodus mit einer Deckkraft von 53% und einer pistaziengrünen Farbe, um die Sättigung der Farben des Glitch ein wenig auszuschalten und unsere Farbmetrik neutraler zu gestalten.

6.- Fonds

Nachdem wir unser Gesicht definiert haben, werden wir mit dem Hintergrund fortfahren und zunächst eine Ebene erstellen, die in einer mittleren Tonskala grau unter allen anderen ist.

Jetzt wenden wir die gleichen Texturen an, die wir auch auf unser Gesicht anwenden, und altern gelb in einer Ebene im Multiplikationsmodus

Das nächste ist dasjenige, das den Verschleiß des gescannten Papiers aufweist und das wir im Bildschirmmischmodus aktivieren

Wir fügen eine weitere Textur hinzu, die Unvollkommenheiten und Helligkeitspunkte im Bildschirmmischmodus anzeigt.

Eine weitere Schicht im subtrahierten Modus mit 100% Deckkraft und grauer Farbe in einer mittleren Tonskala.

Eine modifizierte Rauschschicht ist dieselbe, die wir zum Erstellen von Rauscheffekten verwendet haben. Es befindet sich im Overlay-Mischmodus mit 100% Deckkraft.

Und eine letzte Schicht im Overlay-Mischmodus mit einer Deckkraft von 8%, die eine rote Farbe in hoher Sättigung und Helligkeit enthalten muss.

Wir bewegen unsere Schichten unter alles außer unserem Boden

Jetzt ändern wir die Größe unseres Gesichts, indem wir alle vorherigen Ebenen auswählen, die sich auf den Glitch des Gesichts auswirken, STRG + C und dann STRG + V auf dem PC oder CMD + C und CMD + V auf dem Mac drücken und auf diese Weise kopieren alle Schichten.

Wir mischen sie in einer einzigen Schicht.

Mit unserem Ergebnis drücken wir STRG + T auf dem PC oder CMD + T auf dem Mac, um die Größe unserer Ebene zu ändern. Denken Sie daran, dass Sie beim Verschieben der Größe Ihrer Ebene die UMSCHALTTASTE drücken. Auf diese Weise behält die Ebene die Größe bei gleiche Proportionen und es wird sich nicht verziehen.

7.- Typografie

Jetzt erstellen wir unseren Text weiter. Ich habe die HELVÉTICA NUEN-Typografie ausgewählt und sie auf unserer Gesichtsebene platziert.

Wir schalten die Ebene des Gesichts aus und lassen nur den Hintergrund und die Typografie übrig. Daher verwenden wir unseren Glitch-Effekt erneut, um eine Aberration um die Typografie herum zu erzeugen.

Wir mischen alle Ebenen des Glitch-Ordners weiter, wählen mit dem Zauberstab den unteren Rand der Ebene aus und klicken mit der rechten Maustaste auf unsere Ebene - Ebenenmaske - Maskenauswahl.

8.- Letzte Berührungen

Erneut schalten wir unsere Ebene für die Gesichtsillustration ein und wenden unseren Farbfehlereffekt erneut an. Wir können diesen Effekt noch weiter bis zum Äußersten steigern. Denken Sie daran, dass wir erneut mit den Parametern der Ebenen spielen können, die vor dem Mischen erstellt wurden, um unterschiedliche Werte zu erzielen Als Ergebnis habe ich dieselben Werte wie beim letzten Mal für das Gesicht verwendet. Wenn Sie fertig sind, mischen Sie die Ebenen und platzieren Sie diese neue Ebene auf der Textebene.

Jetzt verdoppeln wir unsere Ebene für den Fall, dass wir sie erneut benötigen, und wählen in der Kopie mit dem Linienwerkzeug und dem Linien-Unterwerkzeug eine beliebige Farbe aus, in der wir vertikale Schnitte ausführen. Dabei können wir die UMSCHALTTASTE gedrückt halten Weg Alle unsere Schnitte werden gerade sein, was eine bessere Ästhetik ergibt.

Mit einem neuen Duplikat der Ebene ändern wir ihre Größe geringfügig, indem wir mit der rechten Maustaste auf die Maske klicken und die Maske auswählen. Mit dem Airbrush-Werkzeug und dem Droplet-Unterwerkzeug zeigen wir bestimmte Teile dieser Ebene an, die den Eindruck einer Textur vermitteln Verzögerung beim Drucken.

Und mit einer letzten Kopie unserer Glitch-Ebene ändern wir ihre Größe, bis sie die Größe unserer Abbildung überschreitet, und aktivieren die Auswahlebene. Jetzt verwenden wir die Airbrush-Funktion wie in der vorherigen Ebene nur noch näher am Rand unserer Datei.

Sobald wir fertig sind, speichern wir unsere Datei und vergessen natürlich nicht, sie zu unterschreiben!

Vielen Dank, dass Sie dieses Tutorial gelesen haben. Ich hoffe, es hat Ihnen gefallen. Ich werde bald neue hochladen. Hinterlassen Sie mir einen Kommentar oder Zweifel, ich werde gerne antworten

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