Farbverläufe zur Stoffwiedergabe verwenden!

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Veldenmire

Veldenmire
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Manchmal, wenn man Teile einer Illustration wie Stoffe rendert, kann man sich beim direkten Auftragen von Farbe verlieren (oder vielleicht ist die Zeichnung fertig und man entscheidet sich dann für eine andere Farbe!)

Glücklicherweise kann man mit Farbverlaufsebenen Farben zu einer tonalen Graustufenwiedergabe hinzufügen, um wunderschöne Kleidung zu zeichnen!

Lasst uns beginnen!

In diesem Tutorial werde ich mich darauf konzentrieren, wie wir Farbverläufe verwenden können, um eine Satinjacke zu rendern.

 

Satin ist weich und glänzend – aber am wichtigsten ist, dass es elegante Jacken ergibt!

 

Für ein Material, das viel Licht aufnimmt, wie Satin, ist es wichtig, dass Sie Ihre Lichtquelle identifizieren. Hier wird das Licht von links auf Jacks Gesicht fallen.

 

Beginnen Sie, die Beleuchtung der Jacke mit Grautönen zu etablieren. Um die Zeichnung sauber zu halten und sich keine Sorgen über das Ausmalen innerhalb der Linien machen zu müssen, klicken Sie auf die kleine Schaltfläche „Transparente Pixel sperren“ im Ebenen-Panel [Abb.1]. Dies sorgt dafür, dass alles, was Sie neu zeichnen, innerhalb der bereits angelegten Flächen bleibt.

 

Für solche Dinge verwende ich gerne weiche, druckempfindliche Pinsel wie den „Buntstift“-Pinsel [Abb.2].

Es kann hilfreich sein, die Falten und Züge im Stoff als Ganzes zu skizzieren, bevor Sie mit dem Rendern beginnen, um die Falten konsistent zu halten.

 

Wenn Sie nicht sicher sind, wo Sie die Falten auf der Kleidung platzieren sollen, schauen Sie sich am besten Referenzen an oder machen Sie sogar Fotos von sich selbst in der Kleidung, die Sie zeichnen möchten!

 

Hier habe ich sie mit roten Linien skizziert, bevor ich sie schwarz gefärbt und mit Gaußschem Weichzeichner leicht verwischt habe, um sie mit der Hauptjackenebene zu verschmelzen (der Weichzeichner erleichtert das Rendern der Linien).

 

Eine einfache Möglichkeit, die Linien schwarz zu färben, ist, während Sie sich auf der gewünschten Ebene befinden, zu Bearbeiten > Farbe der Linie auf Zeichnung ändern [Abb.3] zu gehen. Dies ändert die Linien in die von Ihnen ausgewählte Hauptfarbe.

 

Sie können auch die zuvor verwendete Transparenzsperre nutzen.

Nachdem die Faltenführungen ausgearbeitet sind, können Sie mit dem Schattieren des restlichen Stoffes beginnen. Ich finde es am einfachsten, auf einer Ebene zu malen, aber wenn Sie noch nicht sicher genug sind, können Sie auf separaten Ebenen arbeiten, die Sie später kombinieren.

 

Ich habe den Gesamtton nach hinten dunkler gemacht und entlang der Faltenpfade schattiert. Einer meiner besten allgemeinen Tipps für Kleinigkeiten, die Ihre Zeichnung aufwerten, ist, entlang des Schattens Glanzlichter hinzuzufügen, um atmosphärisches Randlicht einzufangen – diese Glanzlichter werden etwas gedämpfter sein als die Hauptglanzlichter.

Glätten Sie Ihre Schattierung mit dem Mischwerkzeug und dem strukturierten Mischpinsel.

Nachdem die Graustufen abgeschlossen sind, können Sie Ihre Farbe mit einer Farbverlaufsebene hinzufügen!

 

Sie können dies entweder tun, indem Sie zu Ebene > Neue Korrekturebene > Farbverlaufsebene [Abb.5] gehen ODER indem Sie auf die Menüschaltfläche im Ebenen-Panel (die drei Linien) klicken und dort „Farbverlaufsebene“ auswählen [Abb.6]

 

Nun zum spaßigen Teil! Es kann einige Zeit dauern, mit den Verlaufsfarben herumzuspielen, bis Sie die gewünschten Farben erhalten, aber die beste Methode ist, von links nach rechts von dunkel nach hell zu gehen.

 

Die unteren Farben links im Verlauf werden mit den dunklen Tönen in der Graustufenzeichnung verknüpft, während die oberen Farben rechts oben im Verlauf mit den helleren Tönen verknüpft werden [Abb.7].

 

Alles, was Sie tun müssen, um dem Verlauf eine neue Farbe hinzuzufügen, ist auf den Punkt zu klicken, an dem Sie sie hinzufügen möchten.

Wenn Sie eine Farbe entfernen möchten, können Sie einfach auf den Dreiecksmarker für die Farbe, die Sie entfernen möchten, klicken, halten und ihn vom Verlauf ziehen. Sie können die Marker auch nach oben und unten ziehen, um zu bestimmen, wie abrupt Farben ineinander übergehen.

 

Mein Tipp für die Auswahl interessanter Verläufe ist, dass sie nicht unbedingt vom dunkelsten zum hellsten verlaufen müssen. Manchmal können kleine Abschnitte mit kontrastierenden Helligkeiten coole Effekte erzeugen, besonders wenn man versucht, glänzende Stoffe zu imitieren.

 

Wenn Sie immer wieder denselben Stoff zeichnen werden (oder vielleicht haben Sie gerade einen super guten Verlauf gefunden!), speichern Sie ihn unbedingt, indem Sie auf die Schaltfläche „Neuen Verlauf erstellen“ klicken. Sie können auch spezifische Sets erstellen und diese mit der Community teilen!

Verfeinerung durch Anpassung

Sobald Sie Ihren Farbverlauf ausgearbeitet haben, können Sie die Graustufenebene anpassen, bis Sie die gewünschten Farben erhalten.

 

Eine einfache Möglichkeit zum Experimentieren ist, die Tonwertkurve [Abb.8] zu öffnen und die Punkte auf der Kurve zu ziehen, um die Töne zu ändern – ein neuer Punkt wird hinzugefügt, wenn Sie auf einen Abschnitt der Kurve klicken. Sie können auch die Tonwertkorrektur verwenden, um die Töne anzupassen.

Da die Graustufen und der Verlauf so zusammenarbeiten, wie ich es möchte, füge ich noch ein paar kleine zusätzliche Details hinzu, bevor ich die Zeichnung fertigstelle.

 

Hier habe ich reines Weiß mit einem weicheren Pinsel (wieder dem Buntstift-Pinsel) verwendet, um Lichtstreifen entlang der Stellen hinzuzufügen, an denen sich Glanzlichter und Schatten treffen. Dies hebt Bereiche im Stoff hervor, die weiter hervorstehen würden als andere.

 

Es ist gut, dabei einen weicheren Pinsel zu verwenden, da die weicheren Kanten eine andere Farbe auf dem Verlauf aufnehmen, wodurch die Glanzlichter so aussehen, als würden sie leuchten!

Spielen Sie mit Ihren Optionen!

Selbst wenn Sie sehr gut darin werden, Farben für Ihre Verläufe auszuwählen, kann es manchmal schwierig sein, genau das gewünschte Ergebnis zu erzielen. Dies ist ein guter Zeitpunkt, um mit dem Einstellen der Farbverlaufsebenen auf verschiedene Ebenenmodi zu experimentieren.

 

Hier sind einige Beispiele für die verschiedenen Ergebnisse, die Sie erzielen können, ohne etwas anderes als den Ebenenmodus der Farbverlaufsebene zu ändern.

 

Wenn Ihnen gefällt, wie es mit einem neuen Ebenenmodus aussieht, können Sie die Ebenen der Graustufenebene oder die Farben des Verlaufs weiter anpassen, bis es perfekt ist (stellen Sie sicher, dass „Vorschau“ ausgewählt ist, wenn Sie den Verlauf anpassen, damit Sie sehen können, wie es in Echtzeit aussieht!)

Sie können auch viele verschiedene Looks aus Ihrer Graustufenebene mit verschiedenen Verläufen erzielen. Hier sind ein paar Beispiele, bei denen Sie sehen können, wie der verwendete Verlauf aussieht.

Wie Sie insbesondere bei den rot-schwarzen Beispielen sehen können, kann die Basis für Satin auch wie Samt aussehen, wenn Sie sie mit anderen Farben angehen.

Wenn Sie diese Verläufe (und den Haupt-Lila-Verlauf) ausprobieren möchten, habe ich das Set für Sie auf Assets hochgeladen, damit Sie damit herumspielen können!

Feinschliff

Um die Beleuchtung der Jacke abzuschließen, habe ich eine weiche Airbrush verwendet, um eine „Überlagern“-Ebene auf die hellen Bereiche und eine „Multiplizieren“-Ebene auf die dunklen Bereiche anzuwenden.

 

Ich habe auch meine Lineart-Ebene lila gefärbt und als „Lineares Abwedeln“-Ebene eingestellt, damit sie natürlicher zum Rest der Jacke passt.

Alles, was noch übrig bleibt, ist, den Rest Ihrer Zeichnung fertigzustellen und TAA DAA!

 

Das Verwenden von Verläufen zum Kolorieren Ihrer Stoffe kann erstaunliche Ergebnisse liefern, aber es kann auch viel Zeit im Rendering-Prozess sparen, besonders wenn Sie es für einen Comic verwenden.

Ich hoffe, dieses Tutorial war hilfreich und dass Sie Freude daran haben, schicke Kleidung zu zeichnen!

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