Hallo, ich bin Chrystian.
In diesem Tutorial zeige ich dir eine schnelle und unterhaltsame Möglichkeit, ein Raumschiffkonzept und einen Weltraumbintergrund zu projizieren.
Zuerst verwenden wir Alltagsgegenstände, die wir zu Hause haben, und können verschiedene Kompositionen damit ausprobieren.
Für das Tutorial verwenden wir dieses Bild, das ich mit Klebeband und ein paar leeren Behältern gemacht habe.
3D-Freihandzeichnung
Es ist wichtig, das Konzept von 3D-Elementen in unserem Kopf und auf der Leinwand klar zu haben.
Ein sehr wertvoller Trick ist, die Höhen-, Breiten- und Tiefenachsen jedes Elements, das wir zeichnen, zu berücksichtigen.
Das Raumschiff bauen
Dies ist der kreativste Teil des Prozesses. Unter Berücksichtigung der bereits vorhandenen Gesamtform fügen wir einfache Elemente hinzu.
In dieser Phase haben wir die Freiheit, Elemente nach Belieben zu entfernen, hinzuzufügen oder zu modifizieren.
Es ist wirklich nützlich, ein frisches mentales Bild davon zu haben, wie Raumschiffe aussehen, die wir in Filmen und im Internet sehen.
Denken wir immer daran, dass es bei diesen Übungen wichtig ist, sich von unserer eigenen Vorstellungskraft und unserem ästhetischen Empfinden leiten zu lassen, um unsere eigenen Kreationen zu schaffen.
Sobald wir die allgemeine Vorstellung davon haben, wie unser Raumschiff aussehen soll, können wir die Basisebene ausblenden und die letzten Anpassungen vornehmen.
Linienzeichnung des Raumschiffs
Beginnen wir, unsere Zeichnung zu bereinigen.
Wir reduzieren die Deckkraft der Strichebene und erstellen darüber eine neue Vektorebene.
Wir zeichnen die kreisförmigen Teile mit dem Werkzeug [Form] Ellipse.
Wir überprüfen die Werkzeugeinstellungen, die Pinselgröße und zeichnen den Kreis mit gedrückter Umschalttaste in einer Größe, die der gewünschten Form entspricht. Nach dem Zeichnen drücken wir die Eingabetaste.
Der nächste Schritt ist die Transformation entsprechend der erforderlichen Perspektive und Größe. Dazu drücken wir Strg+T (Befehl+T auf Mac), platzieren den Kreis an seiner Position und können mit den Manipulatoren und gedrückter Strg-Taste (Befehl) den Winkel und die Perspektive anpassen.
Wir erstellen eine neue Vektorebene und wiederholen den Vorgang für die nächsten Kreise, oder wir können die vorhandene Ebene kopieren und einfügen und die Kopie durch Drücken von Strg+T (Befehl+T auf Mac) auf ihre neue Position skalieren.
Durch Gedrückthalten der Umschalttaste während der Transformation bleiben das gleiche Verhältnis und die gleiche Perspektive erhalten.
-Wir wiederholen den gleichen Vorgang für die fehlenden Kreise.
Mit mehreren Vektorebenen arbeiten.
Der Vorteil, jeden Kreis einzeln zu bearbeiten, besteht darin, dass wir jedes Teil leichter ändern können und dass Vektoren es uns ermöglichen, Korrekturen vorzunehmen, als wäre es ein einziges Set. Es ist ratsam, einen Ebenenordner zu erstellen.
Wir nehmen ein paar Anpassungen vor.
Zuerst sperren wir die Ebenen, die wir nicht ändern möchten, die Papierebene und die Skizzierebene (wenn wir mit der sichtbaren Fotoebene arbeiten, müssen wir diese auch schützen).
Wir aktivieren das Schloss für diese Ebenen.
Wir benötigen einen harten Radiergummi und aktivieren die Option "Auf allen Ebenen löschen".
Jetzt können wir überlappende Kreise und Striche zeichnen und den Überschuss mit dem Radiergummi entfernen. Mit einem einzigen Radiergummi-Tipp wird der gesamte Abschnitt bis zum nächsten Strich gelöscht.
In einigen Fällen ist es ratsam, große Bereiche mit dem Lasso-Werkzeug zu löschen.
Wir verwenden den Markerpinsel, um die geraden Verbindungen hinzuzufügen. Wir können freihändig oder mit gedrückter Umschalttaste zeichnen.
Wir können den Vektorstrich mit den Linienkorrekturwerkzeugen verfeinern.
Und mit diesen Techniken haben wir bereits das Wissen, diesen Teil des Raumschiffs mit seinen Details zu vervollständigen.
Das Nächste wird mit den erlernten Techniken ein Kinderspiel sein. Wir zeichnen einfach mit dem Markerpinsel auf einer neuen Vektorebene über unsere Zeichnung.
Denke daran, dass du durchgehende Linien zeichnen und später den Überschuss löschen kannst, und auch den Strich mit dem Vektorlinienkorrekturwerkzeug bereinigen kannst.
Und so vervollständigen wir die Linienzeichnung unseres Raumschiffs.
Um die Linienfarbe zu ändern, fügen wir eine neue Ebene über dem Lineart-Ordner hinzu und verknüpfen sie mit diesem Ordner. Darin können wir die gewünschte Farbe malen, und die Strichfarbe ändert sich, was später wichtig sein wird.
Licht und Farbe
-Wir wählen den Lineart-Ordner als Referenz aus.
-Wir erstellen eine neue Rasterebene unter dem Lineart-Ordner.
-Mit dem Füllwerkzeug wählen wir eine dunkle Graufarbe aus und füllen die Bereiche aus, die uns in dieser Farbe gefallen.
-Wir deaktivieren die Papierebene und füllen die fehlenden Bereiche mit einem helleren Grauton auf, wir können auch kleine Bereiche hinzufügen, die dunkler sind als die ursprüngliche Farbe.
Damit das Füllwerkzeug richtig funktioniert, müssen die Linien die Formen gut schließen.
Wir können das Lasso-Werkzeug verwenden, um kleine Lücken zu schließen.
Wir wählen mit der Pipette [i] den gewünschten Grauton aus, schließen den fehlenden Bereich mit dem Lasso und drücken anschließend [Alt] + [Rücktaste] auf der Tastatur. Dies ist eine sehr praktische und schnelle Füllmethode, die ich für all deine Arbeiten empfehle.
Wenn wir die Licht- und Schattenwerte so haben, wie wir sie mögen, wird es wirklich einfach sein, Farbe hinzuzufügen.
Wir fügen eine Farbverlaufskorrektur-Ebene hinzu.
Das Farbverlaufs-Menü hat eine Leiste, die von Schwarz nach Weiß verläuft, mit zwei kleinen Pfeilen darunter. Wir können diese Pfeile antippen, um sie hinzuzufügen und zu entfernen, ihre Farbe zu ändern oder sie zu verschieben, um die Farbtöne einander näher zu bringen.
Du kannst mit diesen Optionen spielen, bis du die Farben hast, die du für das Schiff möchtest. Im Moment ist es wichtig, dass jeder Graubereich eine andere Farbe hat.
Dies ist das Ergebnis.
Hinweis: Die Korrektur-Ebene muss die Option [Auf untere Ebene aktivieren] aktiviert haben.
Optional können wir eine Korrektur-Ebene für [Farbton, Sättigung, Helligkeit] hinzufügen, mit der wir eine Farbvariante erstellen können.
Mit dem Farbtonregler können wir die Farbe ändern.
Dies ist das Ergebnis.
Wir fahren mit der Schattierung fort.
-Wir erstellen eine neue Rasterebene über den aktuellen Ebenen.
-Mit dem Zauberstab wählen wir außerhalb unserer Zeichnung.
-Wir gehen zum Auswahlmenü und wählen "Invertieren" oder mit der Tastenkombination [Umschalt]+[Strg]+[I].
-Wir klicken auf "Ebenenmaske erstellen" und haben somit eine Ebene bereit, um die Schattierung zu bearbeiten.
-Mit einem weichen Pinsel können wir die Schatten malen. Für dieses Beispiel habe ich eine Farbe zwischen Lila und Grau gewählt.
-Anschließend ändern wir den Ebenenmodus auf "Multiplizieren".
Dies ist das Ergebnis.
Wir erstellen eine weitere neue Ebene.
Hinweis: Wir können dieselbe Ebenenmaske kopieren, indem wir Alt gedrückt halten und die Ebenenmaske auf die gewünschte Ebene ziehen.
Diesmal malen wir den Lichtbereich. Da unser Schiff im Weltraum zwischen Nebeln navigieren wird, habe ich einen dunklen Violettton gewählt.
Wir geben der Ebene den Mischmodus "Glanz hinzufügen".
Dies ist das Ergebnis:
Wir fügen eine neue Ebene hinzu.
Wir wiederholen die Schritte der vorherigen, malen mit der gleichen Farbe im gleichen Bereich im Mischmodus "Glanz hinzufügen". Der einzige Unterschied ist, dass diese Ebene keine Ebenenmaske hat. Dadurch wird ihr Licht nach außen reflektiert.
Sterne-Hintergrund.
Jetzt ist der Weltraum dran. Dafür verwenden wir zwei sehr praktische Pinsel, die du in den Materialien finden kannst.
-Wir erstellen eine neue Ebene ganz unten über dem Papier.
-Wir wählen eine sehr dunkle blaue Farbe und drücken [Alt]+[Rücktaste]. Dadurch wird die Ebene vollständig mit der gewählten Farbe gefüllt.
-Wir erstellen eine neue Ebene.
-Mit drei Farben und dem Galaxie-Pinsel machen wir zufällige wolkenförmige Flecken.
-Wir erstellen eine neue Ebene.
-Mit dem Galaxy Stars Pinsel und einer fast weißen Farbe fügen wir die Sterne hinzu
Wir lassen die Sterne heller leuchten.
-Wir kopieren die Sternenebene.
-Wir gehen zum Filtermenü, Gaußscher Weichzeichner, wählen einen sehr niedrigen Wert.
-Wir ändern den Ebenenmodus auf "Glanz hinzufügen".
Zu guter Letzt.
-Wir fügen eine Ebene zwischen den beiden Sternenebenen hinzu und verknüpfen sie mit der ersten.
-Mit einem weichen Pinsel und den Farben der Nebel malen wir sanft die Bereiche, in denen die Sterne das Schwarz berühren. Dadurch wird das gesamte Sternenensemble besser integriert.
Wir können zur Farblinienebene zurückkehren und mit einem weichen Pinsel und Farben malen, die die Linienzeichnung besser in unsere Komposition integrieren.
Und fertig.
Vielen Dank, dass du diesem Tutorial gefolgt bist.
Ich hoffe, die Tipps, die ich geben konnte, sind dir sehr nützlich und du kannst viele Raumschiffe in deinem Stil erstellen.
Viele Grüße und bis zum nächsten Mal. Frohes neues Jahr 2020.
Kommentar