Freihandraumschiff

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ChrystianYaxche

ChrystianYaxche

Hi, ich bin Chrystian.

 

In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie Sie schnell und unterhaltsam ein Schiffskonzept und einen Weltraumhintergrund projizieren können.

Zu Beginn verwenden wir Alltagsgegenstände, die wir zu Hause haben, und können mit ihnen verschiedene Kompositionen ausprobieren.

 

Für das Tutorial werden wir dieses Bild verwenden, das ich mit einem Klebeband und ein paar leeren Behältern gemacht habe.

Freihand 3d

Es ist wichtig, klar über das Konzept der 3D-Elemente in unserem Kopf und auf der Leinwand zu sein.

 

Ein sehr wertvoller Trick besteht darin, die Achsen der Höhe, Breite und Tiefe jedes Elements, das wir zeichnen, zu berücksichtigen

Das Schiff bauen

Dies ist der kreativste Teil des Prozesses. In Anbetracht der allgemeinen Form, die wir bereits haben, fügen wir einfache Elemente hinzu.

Zu diesem Zeitpunkt haben wir die Freiheit, die Elemente nach Belieben zu entfernen, zu platzieren oder zu modifizieren.

 

Es ist wirklich nützlich, ein frisches Bild der Raumschiffe zu haben, die wir in Filmen und im Internet sehen.

 

Denken Sie immer daran, dass es bei diesen Übungen wichtig ist, sich von unserer eigenen Vorstellungskraft und unseren ästhetischen Kriterien leiten zu lassen, um unsere eigenen Kreationen zu erhalten.

 

Sobald wir die Übersichtskarte haben, wie unser Schiff aussehen soll, können wir die Basisebene ausblenden und die letzten Anpassungen vornehmen.

Schiff lineart

Fangen wir an, unsere Zeichnung zu säubern.

 

Wir verringern die Deckkraft der Strichebene und erstellen darüber eine neue Vektorebene.

 

 

Zeichnen wir die kreisförmigen Teile mit dem Ellipsen-Werkzeug [Figure].

Wir überprüfen die Konfiguration des Werkzeugs, die Größe des Pinsels und zeichnen mit gedrückter Umschalttaste den Kreis mit der ungefähren Größe der gewünschten Form. Wenn wir fertig sind, drücken wir die Eingabetaste.

Der nächste Schritt ist, es entsprechend der gewünschten Perspektive und Größe zu transformieren. Dazu drücken wir Strg t (Befehl in Mac), platzieren den Kreis an seiner Position und können mit den Manipulatoren und der Strg (Befehl) -Taste die Position ändern Winkel und Perspektive.

Wir erstellen eine neue Vektorebene und wiederholen den Vorgang für die folgenden Kreise. Sie können aber auch die vorhandene Ebene kopieren und einfügen und die Größe der Kopie an der neuen Position ändern, indem Sie die Strg-Taste (in Mac ausführen) drücken.

Durch Gedrückthalten der Umschalttaste während der Transformation bleiben Proportionen und Perspektiven erhalten.

 

-Wir wiederholen den gleichen Vorgang für die fehlenden Kreise.

Arbeiten Sie mit mehreren Schichten von Vektoren.

Der Vorteil, jeden Kreis einzeln zu bearbeiten, besteht darin, dass wir jedes Teil einfacher modifizieren können und dass wir als Vektoren Korrekturen vornehmen können, als ob es ein einziger Satz wäre. Es wird empfohlen, einen Ebenenordner zu erstellen.

 

Wir nehmen einige Anpassungen vor.

 

Zuerst blockieren wir die Ebenen, die nicht geändert werden sollen, die Papierebene und die Skizzierebene (wenn wir mit der sichtbaren Fotoebene arbeiten, müssen wir sie auch schützen).

 

Um diese Ebenen zu aktivieren wir das Vorhängeschloss.

Wir brauchen einen harten Belag und aktivieren die Option zum Löschen in allen Ebenen.

Jetzt können wir Kreise und gespleißte Striche zeichnen und den Überschuss mit dem Gummi entfernen. Mit einer einzigen Berührung des Gummis wird der gesamte Abschnitt bis zum nächsten Strich gelöscht.

In einigen Fällen ist es ratsam, große Bereiche mit dem Loop-Tool zu löschen.

Wir verwenden den Markierungspinsel, um die geraden Gelenke hinzuzufügen, die wir von Hand oder mit gedrückter Umschalttaste zeichnen können.

Wir können die Vektorlinie mit den Linienkorrekturwerkzeugen feineinstellen.

Und mit diesen Techniken haben wir bereits das Wissen, um diesen Teil des Schiffes mit seinen Details zu vervollständigen

Das Folgende wird mit den erlernten Techniken ein Kinderspiel sein. Wir zeichnen unsere Zeichnung nur mit dem Markierungspinsel in einer neuen Vektorebene nach.

Denken Sie daran, dass Sie die durchgehenden Linien zeichnen und anschließend den Überschuss löschen können. Debuggen Sie die Linie auch mit dem Vektorlinienkorrektor.

 

Und so vervollständigen wir die Lineart unseres Schiffes.

Um die Farbe der Linie zu ändern, fügen wir eine neue Ebene über dem Ordner lineart hinzu und verknüpfen sie mit diesem Ordner. In dieser Ebene können wir die gewünschte Farbe malen und sie ändert die Farbe des Strichs. Dies ist später wichtig.

Licht und Farbe

 

-Wählen Sie den Lineart-Ordner als Referenz.

 

  • Wir erstellen eine neue Rasterebene unter dem Lineart-Ordner.

 

  • Mit dem Farbeimer-Werkzeug wählen wir eine dunkelgraue Farbe aus und füllen die Bereiche aus, die uns gefallen.

 

-Wir deaktivieren die Papierschicht und füllen die fehlenden Bereiche in einem helleren Grauton aus. Wir können auch kleinere Bereiche hinzufügen, die dunkler als die ursprüngliche Farbe sind.

Damit die Lackdose richtig funktioniert, müssen die Linien die Formen gut schließen.

 

Wir können das Lasso-Werkzeug verwenden, um die verbleibenden kleinen Lücken zu schließen.

 

Wählen Sie mit der Pipette [i] den gewünschten Grauton aus, schließen Sie den fehlenden Bereich mit der Schleife und drücken Sie dann [alt und zurück] auf der Tastatur. Dies ist eine sehr praktische und agile Füllung, die ich für alle Ihre Arbeiten empfehle.

Wenn wir die Werte von Licht und Schatten so haben, wie wir es möchten, wird es wirklich einfach sein, Farbe hinzuzufügen.

 

Wir fügen eine Verlaufskartenkorrekturebene hinzu.

 

 

Das Verlaufskartenmenü hat eine Leiste, die von Schwarz nach Weiß reicht. Mit zwei kleinen Pfeilen nach unten können wir diese Pfeile berühren, hinzufügen und entfernen, die Farbe ändern oder sie verschieben, um die Töne näher zusammenzubringen.

 

Sie können mit diesen Optionen spielen, bis Sie die gewünschten Farben auf dem Schiff erhalten. In diesem Moment ist es wichtig, dass jede Grauzone eine andere Farbe hat.

Das ist das Ergebnis.

Hinweis: Auf der Korrekturebene muss die Option [Untere Ebene aktivieren] aktiviert sein

Optional können wir eine Korrekturebene von [Farbton, Helligkeitssättigung] hinzufügen, mit der wir eine Farbvariante erstellen können.

Mit dem Tone Handler können wir die Farbe ändern.

Das ist das Ergebnis.

Wir fahren mit der Beschattung fort.

  • Wir erstellen eine neue Rasterebene über den aktuellen Ebenen.

  • Mit dem Zauberstab wählen wir außerhalb unserer Zeichnung.

-Wir gehen in das Auswahlmenü und wählen Invertieren oder mit der Tastenkombination [Shift] + [Strg] + [i]

-Wir klicken auf die Erstellung einer Ebenenmaske und haben so eine Ebene bereit, um die Schattierung zu bearbeiten.

  • Mit einem weichen Pinsel können wir die Schatten malen. In diesem Beispiel habe ich eine Farbe zwischen Lila und Grau gewählt.

 

  • Als nächstes ändern wir den Mischmodus der Ebene, um sie zu multiplizieren.

 

Das ist das Ergebnis.

Wir erstellen eine weitere neue Ebene.

 

Hinweis: Sie können dieselbe Ebenenmaske kopieren, indem Sie die Alt-Taste gedrückt halten und die Ebenenmaske auf die gewünschte Ebene ziehen.

 

Dieses Mal malen wir die helle Zone, da unser Schiff im Raum zwischen den Nebeln navigiert. Ich habe einen dunkelvioletten Ton ausgewählt.

 

Wir verleihen der Ebene einen Mischmodus und fügen Glanz hinzu.

Das ist das Ergebnis:

Wir fügen eine neue Ebene hinzu.

 

Wir wiederholen die Schritte des vorherigen, malen im Mischmodus mit derselben Farbe im selben Bereich und erhöhen die Helligkeit. Der einzige Unterschied besteht darin, dass diese Ebene keine Ebenenmaske trägt. Dadurch wird Ihr Licht nach außen reflektiert.

 

Stars Hintergrund.

Es ist an der Zeit, den Weltraum zu betreten. Dafür werden wir zwei sehr praktische Bürsten verwenden, die in Materialien zu finden sind.

 

  • Wir erstellen eine neue Ebene unter allem, was auf dem Papier liegt

-Wählen Sie eine sehr dunkelblaue Farbe und drücken Sie [Alt + Rücktaste]. Dadurch wird die Ebene der ausgewählten Farbe vollständig gezeichnet.

  • Wir erstellen eine neue Ebene.

  • Mit drei Farben und dem Galaxienpinguin machen wir zufällige Wolkenflecken.

 

  • Wir erstellen eine neue Ebene.

  • Mit dem Galaxy Stars Pinsel und einer fast weißen Farbe fügen wir die Sterne hinzu

 

 

 

 

Bringen wir die Sterne zum Strahlen.

 

-Kopiere die Sternschicht

-Wir gehen zum Filtermenü, Gauß'scher Filter, wir wählen einen sehr niedrigen Wert

  • Wir ändern den Mischmodus der Ebene, um die Helligkeit zu erhöhen

Zum Schluss.

 

  • Wir fügen eine Ebene zwischen den beiden Sternebenen hinzu und verknüpfen sie mit der ersten.

  • Mit einem weichen Pinsel und den Farben des Nebels malen wir die Bereiche, in denen sich die Sterne schwarz berühren, sanft an. Dadurch wird der gesamte Sternensatz besser integriert.

Wir können zur Farbschicht des Lineart zurückkehren und mit einem weichen Pinsel und Farben malen, die das Lineart am besten in unsere Komposition integrieren.

Und fertig.

 

 

Vielen Dank, dass Sie diesem Tutorial gefolgt sind.

 

Ich hoffe, Sie finden den Rat, den Sie geben konnten, sehr nützlich und können mit Ihrem Stil viele Raumschiffe bauen.

 

Grüße und bis zum nächsten Mal. Frohes 2020 Jahr.

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