Invasión alienígena

1.625

daromart

daromart

Objetivo

En este tutorial veremos cómo pintar una escena de invasión alienígena usando la funcionalidad incluida en Clip Paint Studio (CPS en adelante).

Importar un modelo 3D de una nave espacial

En primer lugar, busca en internet un modelo 3D de nave espacial que te guste. Lo usaremos como referencia. Por ejemplo, lo puedes buscar en las siguientes páginas web.

En mi caso he creado mi propio modelo usando Blender. No es necesario usar un modelo complicado ya que sólo lo vamos a usar como referencia para pintar por encima.

Una vez que tengas el modelo 3D, solamente tienes que arrastrarlo a CPS. Asegúrate de que el modelo 3D está en uno de los formatos soportados por CPS como por ejemplo .obj o .fbx.

Al importar el modelo, se creará una nueva capa. Esta capa tendrá una regla (entorno en perspectiva) enlazada. Haz doble click sobre la regla para mostrarla. Después, crea una capa nueva y arrastra la regla a la nueva capa para usarla como referencia en los pasos siguientes. Ajusta el punto de fuga de la regla, así como el tamaño, lugar y ángulo de la nave spacial.

Dibujando el boceto

Con la regla como referencia, comenzamos a dibujar nuestro boceto usando tan solo tonos grises. Usar grises en lugar de pintar color directamente simplifica el proceso inicial y nos permite concentrarnos en los contrastes de luminosidad.

A continuación, aplicamos una capa de corrección del tipo mapa de degradado. Esto nos permite asignar unos colores base a nuestro boceto inicial sobre los que seguir avanzando.

Pintando el paisaje con Gouache

Creamos una capa sobre nuestro boceto, y comenzamos a pintar el paisaje. Para pintar paisajes recomiendo el pincel Gouache, que viene incluido en CPS. Este pincel es muy versátil y permite dar trazos con textura. Generalmente lo uso con los valores por defecto y la cantidad de pintura al 100%. Cuando quiero que mis trazos se mezclen con los colores pintados previamente, bajo la cantidad de pintura a un 75% aproximadamente. A la hora de escoger los colores, recordemos que en la naturaleza los colores suelen tener baja saturación. También es útil pensar en los contrastes de saturación y color, que complementan a los contrastes de luminosidad. Cuando escojo un color, me gusta compararlo con el color que estará a su lado. Cuando haces doble click en el color principal, puedes compararlo con el color que usaste previamente en la parte superior izquierda de la ventana de ajustes de color. Desafortunadamente la rueda de color de CPS no incluye esta información.

Como ya habréis observado, durante el proceso decidí cambiar bastantes cosas del boceto inicial. Es normal que se te vayan ocurriendo ideas mientras pintas.

Sobre la capa de color, añadimos tres capas de corrección. Una para acentuar las sombras en modo multiplicación. Otra para añadir realces en modo de superposición (overlay). Y una última capa para ajustar la Saturación. Las capas de corrección tienen una máscara asociada que permite aplicarlas sólo a partes específicas de la pintura. En este caso, podemos ver que la saturación se ha aplicado principalmente a las ruinas en la zona izquierda.

El cielo

Para el cielo he recortado una foto que tomé cerca de mi casa. Las fotos son muy útiles a la hora de componer. Para no caer en infracciones de copyright, recomiendo usar tus propias fotos.

Para armonizar la foto con la pintura añade una capa de corrección y ajusta los niveles de matiz, saturación, y luminosidad.

La nave espacial

Creamos una capa sobre la nave espacial, y la pintamos por encima. Para pintar la nave he usado la herramienta de selección poligonal, ya que me permite pintar con exactitud las líneas rectas y esquinas de la nave. También he hecho unas copias y las he situado a lo lejos con menor opacidad para dar sensación de profundidad.

Los alienígenas invasores

Pintamos un alienígena usando el G-pen con un 70% de opacidad. Luego lo duplicamos varias veces. Añadimos detalles a cada uno, así como cambios de orientación para que no se note que los hemos copiado y se vea natural. Colocamos los alienígenas a distancias diferentes y cambiamos su tamaño, usando como referencia dos líneas convergentes en el punto de fuga.

Para dar sensación de profundidad movemos los alienígenas horizontalmente de manera que se solapen parcialmente.

Últimos retoques

En el último paso, añadimos dos capas nuevas. Una de ellas en modo de superposición, donde usando el color del cielo añadimos un poco de luz ambiente. Y la otra capa en modo Añadir (brillo), nos sirve para elevar el misticismo de los alienígenas.

Conclusiones

En este tutorial hemos visto cómo pintar una escena de invasión alienígena usando la extensa funcionalidad de CPS. Si tienes curiosidad puedes descargar el archivo final, con resolución reducida a un cuarto, en la siguiente dirección.

Kommentar

Neu

Neu! Offizielle Tutorials