TUTORIAL ZU BÜROKLEIDUNG FÜR COMIC- UND WEBTOON-KREATIVSCHAFFENDE
A. EINFÜHRUNG
Hallo zusammen~
Bürokleidung gibt es in einer riesigen Vielfalt mit unterschiedlichen Texturen und Mustern. In diesem Tutorial werde ich einige schnelle Tipps und Tricks teilen, wie ich Bürokleidung zeichne, wie ich die gleichen Muster in Kleidung über meinen gesamten Webtoon hinweg beibehalte und auch über Falten und Knitter in Kleidung.
Legen wir los!
B. ALLGEMEINE KNITTER UND FALTEN
1. DER FALL UND DIE SPANNUNG
Die Fallfalten entstehen, wenn das Hemd locker genug ist, und treten meistens in der Mitte oder am unteren Ende des Hemdes auf, aber auf der Rückseite des Hemdes erscheinen die Fallfalten meist oben unter dem Kragen.
Was die Dehnungsfalten betrifft, so sind sie eine Fortsetzung der losen Falten. Dehnungsfalten entstehen, wenn der Körper oder der Arm eine Bewegung ausführt oder einfach wenn das Hemd eng ist, aber wenn das Hemd locker ist, treten zuerst die Fallfalten auf und gehen dann in Dehnungsfalten über.
Bei engen Hemden treten keine Fallfalten auf.
2. ARMKNITTER
Ich unterteile diese Falten in die „Berg- und Tal-Falten“ und die „Kneif-Falten“. Die Kneif-Falten entstehen, wenn der Arm gebeugt ist, und die Berg- und Tal-Falten sind eine Fortsetzung davon. Berg- und Tal-Falten treten auch nach der Schulter auf.
Ich nenne sie Berg- und Tal-Falten, weil es uns die Textur leichter vorstellbar macht.
TIPP: Beim Zeichnen von Berg- und Tal-Falten zeichne eine Zickzack-Textur in die Mitte – das ist eine schnelle und einfache Methode, und wir müssen nicht viel Zeit damit verbringen, darüber nachzudenken, wie Texturen funktionieren.
TIPP: Ich zeichne normalerweise eine gerade Linie auf einer Seite des Arms und die andere Seite mit Falten.
Dies zeigt den Unterschied zwischen Hemden und Mänteln, da Mäntel viel steifer sind als Hemden.
HINWEIS: Der Kragen von der Seitenansicht, er verläuft nicht gerade, sondern leicht schräg.
C. DIE ENTSCHEIDUNG DER KLEIDUNG FÜR IHREN CHARAKTER
Ich denke, Kleidung und die Wahl der Kleidung haben einen enormen Einfluss auf Ihren Charakter und seine Persönlichkeit, und Kleidung spricht sogar über ihre Interessen. Deshalb habe ich ein Beispiel dafür gemacht, wie Kleidung über eine Person aussagt.
Ich habe auch versucht, verschiedene Outfits zu erstellen, damit Sie eine Vielfalt sehen können, die Ihnen bei der Gestaltung von Outfits für Ihren Charakter helfen kann.
Allein durch das Betrachten der Kleidung können wir viele Charaktere und ihre Persönlichkeiten kreieren. Hier habe ich einige Beispiele erstellt, wie sich die Kleidung sogar je nach Situation und Persönlichkeit ändern kann.
Ein Einzelstück mit Mantel. Diese Art von Kleidung kann für Situationen wie ein Date nach der Arbeit geeignet sein.
Nur die Weste. Ich denke, diese Kleidung passt zu einem selbstbewussten, extrovertierten und fröhlichen Charakter.
D. TRICKS UND TIPPS FÜR WEBTOON- UND COMIC-KREATIVSCHAFFENDE
Hier ist der Trick, wie die Kleidung in jedem Panel gleich aussieht.
TRICK 1: MUSTER
SCHRITT 1: Zuerst erstelle ich das Lineart und färbe das Hemd und den Mantel separat ein, d.h. eine separate Ebene für die Hemdfarbe und eine separate Ebene für den Mantel.
SCHRITT 2: Ich verwende die in Clip Studio verfügbaren Materialien unter „Pinsel und mehr“. (Ich habe das verwendete Material oben verlinkt.) Nun nehme ich das Material aus den heruntergeladenen Materialien und ziehe es auf die Leinwand.
SCHRITT 3: Dann verwende ich das blaue Einstellfeld und passe das Muster nach Wunsch an.
Diese Methode spart so viel Zeit, besonders für Webtoon- und Comic-Kreativschaffende.
TRICK 2: SPITZE UND MESH
SCHRITT 1: Hier mache ich zuerst das Lineart und die Flächenfarbe.
SCHRITT 2: Dann erstelle ich eine neue Ebene darüber und beschneide sie auf die darunterliegende Ebene, und dann male ich mit einem Aquarellpinsel. Ich mache zuerst Schwarz und dann Haut.
Links habe ich nur schwarze Farbe verwendet und im rechten Bild habe ich eine neue Ebene hinzugefügt und Hautfarbe gemalt und die Deckkraft auf 19% eingestellt.
SCHRITT 3: Nun für die Mesh-Spitze erstelle ich wieder eine neue Ebene, beschneide sie auf die darunterliegende Ebene und verwende diesen Pinsel, um einfach für das Mesh zu zeichnen.
Wir können sogar die Farbe des Mesh ändern.
TRICK 3: SCHALS UND KRAWATTEN
SCHRITT 1: Ich erstelle eine separate Ebene, um die Krawatte einzufärben.
SCHRITT 2: Dann erstelle ich eine neue Ebene darüber und beschneide sie. Nehmen Sie nun den unten verlinkten Pinsel, wählen Sie eine Farbe Ihrer Wahl und malen Sie damit.
Dies kann auch für Kleidung verwendet werden, aber ich bevorzuge diese Muster mehr bei Krawatten, und der gleiche Trick gilt für Schals.
E. TUTORIAL: WIE ICH MEINE OUTFITS KOLORIERE
Hier ist mein Prozess, wie ich meine Outfits gestalte.
SCHRITT 1: Nach der Skizze erstelle ich ein sauberes Lineart.
SCHRITT 2: Dann koloriere ich sie mit Flächenfarben separat in verschiedenen Ebenen.
SCHRITT 3: Jetzt schattiere ich auf derselben Flächenfarbenebene. Ich verwende Aquarell und G-Pen für die Schattierung, um ihnen sowohl harte als auch weiche Kanten zu verleihen.
Ich schattiere auf einer neuen Ebene für das Hemd.
SCHRITT 4: Dann erstelle ich eine neue Ebene über der Flächenfarbe und beschneide sie auf die darunterliegende Ebene, ziehe dann die Materialien aus den heruntergeladenen Materialien und lege sie ab und passe sie nach Wunsch an.
Verwendete Materialien:
F. VIELEN DANK
Das war's, Leute! Ich hoffe, mein Tutorial war nützlich, und ich hoffe, alle Tricks können euch etwas Zeit beim Erstellen eures Webtoons und Comics sparen. Dies ist mein erstes Tutorial, ich hoffe, mein Englisch war gut genug, um verstanden zu werden ;
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