Wie man Gerichte im Animationsstil zeichnet
Einleitung
Wir alle wissen, dass das Zeichnen von Essen oft etwas frustrierend ist, da wir möchten, dass es köstlich aussieht und gleichzeitig nicht zu komplex in der Umsetzung ist. Wenn wir uns die Gerichte ansehen, die in Animationen vorkommen, können wir sagen, dass sie sogar noch appetitlicher aussehen als im echten Leben, und der Trick liegt in den Farben und dem Glanz, den sie vom Licht erhalten.
In diesem Tutorial lernst du einige Merkmale, die deine Illustrationen appetitlich aussehen lassen.
Grundlagen
Wenn wir uns die Gerichte ansehen, die in Animationen vorkommen, können wir sagen, dass sie sogar noch appetitlicher aussehen als im echten Leben, und der Trick liegt in den Farben und dem Glanz, den sie vom Licht erhalten.
Einige der zu berücksichtigenden Punkte sind: Beleuchtung, Farben, Tiefe und der Glanz jedes Gerichts. Aber keine Sorge! Sie werden einfach erklärt. Ein sehr wichtiger Punkt ist der Winkel; du musst den Winkel einfangen, der die Zuschauer dazu bringt, es essen zu wollen, so wie wenn du dich zum Essen hinsetzt und das servierte Essen auf dem Teller betrachtest.
Denke daran: Wähle warme Farben und Töne.
1-. Reis
Es gibt eine große Vielfalt an Reiszubereitungen, die sich in Farbe, Beleuchtung und damit auch in der Tiefe unterscheiden, sowie in der Menge der Gewürze, die das jeweilige Gericht enthält.
Um die Körner zu illustrieren, ist es sehr einfach: [1] Wähle den Pinsel(B) -> [2] Dicke Farbe -> [3] Pointillismus -> [4] ändere die Dicke nach Belieben.
[Weißer Reis]
[Reis mit Lebensmittelfarbe]
Behalte diese Töne im Hinterkopf und reserviere Weiß, um einige Glanzlichter hinzuzufügen, da Reis normalerweise nicht sehr stark glänzt.
2-. Eier
Es gibt unendlich viele Eierspeisen, du kannst sie kochen, wie du möchtest, und vor allem kannst du sie auf jede erdenkliche Weise zeichnen. In diesem Abschnitt wird in jedem Fall dieselbe Farbpalette verwendet: Spiegelei und gekochtes Ei.
Du kannst eine Sammlung erstellen, um diese Töne einfach zur Verfügung zu haben:
SPIEGELEIER
Haben mehr Glanz als die anderen. Beim Illustrieren werden nur zwei Arten von Zeichenfedern(P) verwendet; für die Basis oder das Eiweiß [Echt G] und für den Rest [Saji] mit einigen Deckkraftanpassungen für den Glanz und einigen Schatten, die etwas Volumen erzeugen.
Es wird empfohlen, mehrere Ebenen zu verwenden: (Eiweiß) - für das Eiweiß und den Schatten, (Eigelb) und (Glanz).
Erstelle auf der Ebene [Eiweiß] mit der zuvor genannten Feder eine weißliche Form und füge mit einer Deckkraft von 64 % der Feder einige zufällige Kurven und Punkte in der Nähe der Ränder hinzu, um Volumen zu erzeugen.
Um Ränder anzuwenden, gehe zu: [1] Ebeneneigenschaft -> [2] Randeffekt; ändere die Farbe und füge mit der Feder, die für das Eiweiß verwendet wurde, einige Pinselstriche in der Nähe des Randes hinzu, um einen ''knusprigen'' Effekt zu erzielen.
[FALLS DU ES NICHT WUSSTEST -- während du die [Alt Gr]-Taste gedrückt hältst und den Zeiger drückst und ziehst, kannst du die Pinselgröße ändern.]
Erstelle auf der Ebene (Eigelb) mit der Feder [Saji] eine Art Kreis (es muss nicht perfekt sein); wähle anschließend mit der automatischen Auswahl(W) das Eigelb aus und male mit den anderen Tönen.
Führe auf der Ebene (Glanz) mit dem Pinsel bei 64 % Deckkraft einige weiße Pinselstriche auf dem Eigelb und einige Kurven auf dem Eiweiß aus.
[GLANZ] Für einen Glüheffekt dupliziere die Ebene und folge in der oberen Leiste diesen Schritten: [Filter -> Weichzeichnen -> Weichzeichnen (stark)(F)] --> [Filter -> Weichzeichnen ->Gaußscher Weichzeichner]. Bearbeite den Effekt, bis er einem Glühen ähnelt.
[BONUS] GEKOCHTE EIER
Werkzeuge: [Zeichenfeder(P) -> Saji] für das Eiweiß; [Pinsel(B) -> Dicke Farbe -> Feiner Pinsel] für Retuschen am Eigelb und Glanz, jeweils auf einzelnen Ebenen. Für das Eigelb benötigst du eine Basis aus Volltonfarbe, die du mit [Saji] erzielen kannst, und die Details und den Glanz mit leichten Berührungen des [Feinen Pinsels].
Ändere den Farbton, indem du kleine Pinselstriche auf dem Eigelb hinzufügst, so erzielst du einen unterschiedlichen Gareffekt. Denke daran, Weiß ist für den Glanz reserviert.
Als letzten Schliff füge etwas Tiefe an den Rändern des Eigelbs unter [Ebeneneigenschaft -> Randeffekt] hinzu und ändere die Farbe aus den drei zuvor gezeigten Gelbtönen.
3-. Hackbällchen
Glänzend und schmackhaft, ob mit Fleisch oder vegan zubereitet. Für dieses Gericht verwendest du drei Ebenen, jede davon mit zwei Farbtönen. Das Werkzeug [Zeichenfeder(P) -> Texturiert] wird mit einigen Deckkraftanpassungen und den folgenden Farbtönen verwendet:
Um ein Gefühl von Volumen zu erzeugen, bedecke die gesamte Figur nicht mit dem hellsten Farbton, sondern lasse einige Lücken, damit erkennbar ist, dass es sich nicht um einen perfekten Kreis handelt. Die Deckkraft ist entscheidend beim Anwenden der Glanzlichter. Reduziere dazu die Farbmenge der Feder auf 60 % und zeichne zufällige Formen, die der Lichtrichtung folgen. Für den Glanz verwende die Feder zuerst mit 20 % Deckkraft und dann mit 60 %.
4-. Fisch
Gegrillter Lachs = schmackhaft und saftig mit intensiven Farbtönen. Dieser Abschnitt wird mit den [Zeichenfedern(P) -> Echt G] und [Saji] sowie dem [Bleistift(P) -> Designbleistift] erstellt.
Erstelle fünf Ebenen --> Basis, Textur, Linien, Soße und Glanz. Erstelle auf der Ebene (Basis) mit [Saji] eine rechteckige Form mit einer hervorstehenden Kurve oder ''Bauch'', um ihr die Form eines Filets zu geben. Verwende die automatische Auswahl(W), um die Form auszuwählen, und simuliere mit [Echt G] und dem nächsten Farbton eine Seite des Filets.
Auf der Ebene (Textur) wähle [Bleistift(P) --> Designbleistift]; erhöhe die Pinselgröße, um die Textur besser zu erweitern.
Auf der Ebene (Linien) reduziere die Deckkraft der Feder [Saji] auf 50 % und zeichne einige Kurven an der Seite und oben.
Für die Ebene (Soße) verwende die Feder [Echt G]. Füge zufällige Formen oben hinzu. Auf der Ebene (Glanz) mache dasselbe, aber unter Berücksichtigung der Lichtquelle; den Glüheffekt kannst du gemäß dem Abschnitt ''GLANZ'' hinzufügen, der sich über ''BONUS'' befindet.
Letzte Details
TELLER UND SCHATTEN
Mit dem Werkzeug [Figur(U)] kannst du kreisförmige und gekrümmte Basen erstellen. Wenn du den Teller auf einer Vektorebene erstellst, kannst du die Liniendicke sowie deren Farbe ändern; drücke [Option(O)], um auf diese Parameter zuzugreifen.
Du kannst dasselbe Werkzeug verwenden, um Schatten zu erstellen, aber die Ebene auf -Multiplizieren- stellen und mit einer hellgrauen Füllung versehen.
Fertige Gerichte
Fazit
Bei dieser Art von Illustration sind Deckkraft und auffällige Farben der Schlüssel. Darüber hinaus kannst du mit diesen weltweit bekannten Zutaten sie auf jede erdenkliche Weise kombinieren und neue Gerichte kreieren.
Ich hoffe, du hast in diesem Tutorial etwas Neues gelernt.
Vergiss nicht, die Ebenen zu benennen. ;)
Urheberschaft
Liebhaber von Illustration und Comics. Frühere Studien in 2D-Animation und mit dem Bedürfnis, weiter zu lernen und Teil dieses künstlerischen Bereichs zu sein.
Wenn du meine neuesten Arbeiten sehen möchtest, schau vorbei auf: https://www.instagram.com/blurry_head/
Und kürzlich auf https://twitter.com/HeadedBlurry
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