Ein effektiver Weg, um die Haut mit GLAZING zu färben

12.720

hoshilalei

hoshilalei

Dieses Tutorial behandelt eine schnelle und einfache Möglichkeit, einen semi-realistischen Skin für Ihre digitale Kunst zu färben. GLAZING ist eine Möglichkeit, von GRAYSCALE zu COLOR zu färben. Mit dem Tone Value wird eine Illusion von 3D erstellt. Da ich diese Art des Färbens von Haut gelernt habe, hilft es mir, mehr Kunstwerke zu schaffen, da das Färben meiner Zeichnungen nicht viel Zeit in Anspruch nahm. Hoffe, dieses Tutorial wird Ihnen helfen.

 

EINFÜHRUNG

Hallo! Jeder ich bin Hoshilalei. Dies ist mein zweites Mal, dass ich Tipps für meinen Co-Künstler da draußen teile. Ich habe 2017 angefangen, digitale Kunst zu lernen und habe auf meiner Reise Höhen und Tiefen erlebt. Aus diesem Grund habe ich meine Fähigkeiten durch Üben und Lernen von anderen Künstlern gelernt und verbessert. Jetzt hoffe ich, mein Wissen über das Färben von Skins zu teilen.

 

Haftungsausschluss: Ich bin auch bis zum Lernen und hoffe, mich weiter zu verbessern. Ich möchte nur diese Tipps für euch teilen!

 

ALSO LASST UNS ANFANGEN

Suchen Sie nach einer Referenz

Als erstes müssen Sie nach einer Referenz suchen. Scheuen Sie sich nicht, eine REFERENZ zu verwenden. Professionelle Künstler verwenden Referenzen, weshalb sie in der Lage sind, eine nette Note in ihren Kunstwerken hervorzuheben. Die Verwendung der Referenz soll Ihnen helfen, die Lichtquelle des Objekts / Motivs Ihrer Zeichnung zu unterscheiden.

1. Verweisen Sie auf "SUBVIEW". Wenn Sie neu sind und nicht wissen, wo Sie die Unteransicht finden können. Gehen Sie zu "Fenster" und Sie können die "Unteransicht" dort.

Skizzieren Sie eine Übersicht

Ich werde eine Pose zeichnen, die meiner Referenz ähnelt. Hinweis: Sie können andere Posen ausprobieren. Der Zweck unserer Referenz im Moment ist es, die Lichtquelle unseres Motivs zu kennen.

Bestimmen Sie die LICHTQUELLE

Suchen Sie nach dem Skizzieren Ihrer Kontur die Lichtquelle Ihres Motivs. In meinem Beispiel kommt die Lichtquelle meines Motivs von der rechten Seite. Wie Sie sehen können, zeichne ich eine Notiz, um in meiner Mitte zu bleiben, wo das Licht herkommt. Die Lichtquelle kann unterschiedlich sein, je nachdem, auf welcher Seite Sie sie haben möchten / oder auf welcher Seite Ihre Referenz sie hatte.

WERTKUGEL

Lassen Sie uns nun mit dem Färben fortfahren. Bevor wir anfangen, möchte ich die VALUE SPHERE vorstellen.

Die Wertesphäre hilft Ihnen dabei, die Verwendung von Wert in jedem Kunstwerk besser zu verstehen.

HIGHLIGHT, MITTELTON, SCHATTEN & REFLEKTIERTES LICHT

 

Also habe ich hier eine Wertsphäre geschaffen, die ihr sehen könnt. Die Wertekugel hilft uns also, eine 2D-Zeichnung so zu erstellen, dass sie wie 3D aussieht. Ich werde nicht tief darauf eingehen, aber hier ist das Grundlegende, was Sie wissen müssen.

 

MARKIEREN

MITTELTON

SCHATTEN

REFLEKTIERTES LICHT

 

Sie sehen mit diesem 3-Ton und einem reflektierten Licht, dass der langweilige 2D-Kreis wie 3D aussieht.

FÄRBUNG

1. Drehen Sie Ihre Schicht auf Graustufen

Da werden wir die Verglasungsmethode verwenden. Wir müssen unsere Layer-Eigenschaft von COLOR TO GREY ändern. Gehen Sie zu Windows Tab> Layer-Eigenschaft> und konvertieren Sie Ihren Layer in "GRAU".

Dies hilft uns dabei, eine Graustufenfarbe beizubehalten, da dadurch die Werttöne der Farbe angegeben werden. Selbst wenn Sie in Ihrem Farbkreis die Farbe ROT auswählen, zeigt Ihre Ebene daher nur eine Schwarzweißfarbe an.

2. GRUNDFARBE

Ändern Sie anschließend die Ebeneneigenschaft. Fahren wir mit dem Färben unserer Basis fort. In diesem Schritt verwenden wir eine Farbe zwischen Weiß und Schwarz als BASE-Farbe. Treffen Sie eine Auswahl und füllen Sie den Eimer mit der Grundfarbe.

3. SCHATTEN HINZUFÜGEN

Als nächstes fügen Sie einen SCHATTEN hinzu. Der Schatten ist der dunkelste Ton unseres Objekts, der dem Objekt / Subjekt, das Sie erstellen, TIEFE und ABMESSUNG verleiht. Aber wir müssen bedenken, dass Schwarz nicht als Schatten verwendet wird. Ich wiederhole Verwenden Sie kein reines Schwarz für Ihren Schatten.

 

Also, da unsere Lichtquelle auf der rechten Seite platziert ist. Wir werden den "Schatten" auf die linke Seite setzen.

4. HIGHLIGHT HINZUFÜGEN

Danach den Schatten hinzufügen. Sie können mit dem Hinzufügen des HIGHLIGHT beginnen.

Das Highlight ist der leichteste Teil der Zeichnung / Grafik, der die Form und Gestalt angibt. Was zusammen mit Hilfe des Schattens eine Illusion von 3D erzeugt.

 

Fügen Sie also das Highlight hinzu, von welcher Seite die Lichtquelle stammt.

 

5. MISCHEN

Nachdem Sie Schatten und Hervorhebung hinzugefügt haben, können Sie mit dem Mischen beginnen. Ich habe hauptsächlich die drei eingebauten Subtool-Mixerbürsten (BLENDER, BLUR & FINGER TIPS) verwendet.

 

Ähnlich wie in unserer Wertesphäre muss der Körper ein Highlight (hellster Teil) und einen Schatten (dunkelster Teil) haben, damit wir einen geeigneten Mittelton für unser Motiv erzeugen können. Sehen Sie, wie es allmählich die Illusion eines dreidimensionalen Effekts vermittelt, indem Sie die Töne miteinander mischen. ÜBERMISCHEN SIE ES NICHT.

6. VERWENDEN SIE DIE GRADIENT-KARTE ZUM FARBEN / VERGLASEN

1. NEUE SCHICHT ERSTELLEN> CLIP TO THE GREY (SCALE) LAYER> UMSTELLEN IHREN MISCHMODUS AUF "OVERLAY"

 

Ihre Ebene muss so aussehen.

2. WÄHLEN SIE IHRE GRADIANT-KARTE

 

In meinem Fall habe ich KUREIHII'S GRADIENT SKIN SET heruntergeladen. Hier ist der Verlaufssatz

KÖNNEN SIE IHR GRADIENTES MATERIAL NICHT FINDEN? So importieren Sie es.

 

1. Gehen Sie zum Farbverlauf "TOOL PROPERTY"

 

2. Wählen Sie unten das Symbol "SCHLÜSSEL"

 

3. Das Subtool-Detail wird angezeigt

 

4. Klicken Sie auf "Erweiterte Einstellungen".

 

5. Der Bearbeitungsverlauf wird angezeigt

 

6. Klicken Sie auf das Symbol "SCHLÜSSEL"

 

7. Wählen Sie Material importieren

 

8. Ihr Verlaufsmaterialfenster wird ausgeblendet

 

9. Wählen Sie das gewünschte Verlaufsmaterial aus

 

10. Klicken Sie auf "OKAY".

 

3. WENDEN SIE IHRE GRADIENTENKARTE AN

 

Ich habe das Verlaufsmuster etwas angepasst.

 

5. MACHEN SIE EINIGE MINDESTREINIGUNGEN UND EINSTELLUNGEN

Fügen Sie einige Details hinzu, korrigieren Sie einige Töne.

ADDIEREN SIE EINIGES REFLEKTIERTES LICHT

 

Sie sehen, dass das Nachergebnis unglaublich viel besser aussieht. Der Wert hilft uns, ein Formular zu erstellen.

GESAMTEINDRUCK

ENDGÜLTIGE NACHRICHT

Also ist es geschafft. Es mag kompliziert aussehen, ist es aber eigentlich nicht. Wenn Sie den Tonwert eines bestimmten Objekts / Motivs kennen, können Sie Form, Form, Tiefe und Dimension erstellen, um aus Ihrem leblosen Kunstwerk ein DREIDIMENSIONALES (3d) Objekt zu machen, das den Betrachter anziehen kann. Diese Technik ist perfekt für SEMI-REALISMUS ODER REALISMUS-KUNSTWERK.

 

Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, dieses Tutorial / die Tipps zum Färben der Haut zu lesen.

 

 

Mit freundlichen Grüßen,

Hoshilalei

Link des Hautgradientensets von Kureihii

Kommentar

Neu

Neu! Offizielle Tutorials