Kostümdesign #FashionDesign
Intro:
Was Sie im Video sehen werden, ist die Entwicklung, wie man den Charakter kleidet, wobei als Referenz eine Skizze meiner Verwirklichung und die Auswahl der Kleidung entsprechend dem Charakter verwendet wird.
Berücksichtigen:
Es ist wichtig, verschiedene Dinge bei der Zusammenstellung unserer Zeichnung zu berücksichtigen. Eine ist die Persönlichkeit. Sie beeinflusst die Entscheidungsfindung bei der Auswahl der Farbpalette und der Kleidung.
Skizzen
Bilddatenbank:
Es ist wichtig, eine gute Bilddatenbank aufzubauen, sei es für Waffen, Kleidung und verschiedene Illustratoren und Illustratoren.
Dies ist wichtig, da die Zeichnungen und Illustratoren uns leiten und als Referenz beim Zeichnen dienen, da wir Elemente dieser Künstler nehmen, analysieren können, wie sie sich von der Linie lösen, oder ihre Zeichnungen färben können.
Für Kleidung oder Waffen ist es auch wichtig, eine gute Bilddatei zu haben, da wir je nach Arbeit bei der Zusammenstellung unserer Charakterisierung oft akribisch vorgehen müssen.
Charakterisierung:
Nehmen wir an, wir werden als römischer Soldat beauftragt, wir können nicht in der Kleidung improvisieren, die wir für die Herstellung des historischen Materials benötigen, und wenn wir mit demjenigen sprechen, der die Anfrage stellt, können wir uns beim Entwerfen Freiheiten nehmen, ohne jedoch über das vorgeschriebene hinauszugehen, da dies die Essenz verlieren würde des Charakters.
Wenn wir unseren Charakter entwerfen, ist dies ein weiteres Problem, da das Design je nach dem, was wir tun, kostenlos ist und wir mit den Elementen und der Kleidung spielen können, aber wir müssen nicht übertreiben, es ist gut, immer ein realistisches zu haben Anker, damit unser Design angenehm ist.
Das Wetter:
Für das Klima ist es wichtig, damit meine ich, dass, wenn unser Charakter in einem kalten Gebiet lebt, die Kleidung und die Farbe durch eine weitgehend kalte Farbpalette begrenzt werden. Angenommen, wir erstellen eine Figur mit warmen Farben und der Kunde bittet uns, diese in eine kalte zu ändern. Hier können wir die Ebenen und die Farbpalette mit den Studio-Clip-Werkzeugen berühren.
Zusammenstellung unserer Zeichnung:
Wir können uns dem Design und der Kleidung unserer Zeichnungen auf verschiedene Weise stellen. Es gibt viele, die Kostümfiguren verwenden. Diese sind stilisiert und allgemein gehalten. Sie dienen der Präsentation von Werken. Wenn wir jedoch an unsere Zeichnungen denken, ist es zweckmäßig, eine unserer oder Stellen Sie sich mit den Kundenspezifikationen vor, wir müssten aus dem Herrn der Ringe einen Zwerg machen. Die Figur wäre nicht nützlich, da die Textur eines Zwergs fester und robuster ist als die der Figur.
Materialien:
Last but not least wird Material zur Herstellung von Texturen verwendet. Unten ist ein Beispiel.
Kommentar