Hintergrund in Perspektive mit Lineal

2.698

Twentytwo

Twentytwo

Hallo, hier ist ein Tutorial, um das Werkzeug "Perspektivlineal" in Clip Studio Paint vorzustellen.

Es ist das perfekte Werkzeug, um die Perspektive in Ihrer Zeichnung zu rendern. Es ist sehr intuitiv und einfach zu bedienen.

 

 

 

Verwendete Begriffe:

 

▢ Fluchtpunkte sind die Schnittpunkte aller Parallelen auf einer Seite jedes Teils eines Objekts (Gebäudes). Es könnte nur einen oder mehrere geben, abhängig von der Sichtweise.

 

▢ Horizontlinie oder Augenhöhe ist eine horizontale Ebene, die durch Ihre Augen verläuft und sich in alle Richtungen nach außen erstreckt. Es könnte sich zwischen Himmel und Meer befinden oder dort, wo Himmel auf Land am Horizont trifft. Wenn Sie stehen, steigt Ihre Augenhöhe mit Ihnen und wenn Sie sich setzen, Ihre

Augenhöhe senkt sich.

 

▢ Die Sichtlinie ist eine imaginäre Linie, die die Blickrichtung des Betrachters darstellt.

 

▢ Der Sichtkegel ist der Bereich, der den Betrachter auf natürliche Weise sieht und den Blickwinkel für die Landschaft festlegt.

 

▢ Verkürzung ist eine Technik, die in der Perspektive verwendet wird, um die Illusion eines Objekts zu erzeugen, das sich stark in die Ferne oder in den Hintergrund zurückzieht. Es gilt für alles, was in der Perspektive gezeichnet wird.

 

 

▇ Einige Grundlagen

 

✚ Die Idee des Sehens des Sehens, die sich aus der Sichtlinie und dem Sichtkegel zusammensetzt, kann auf diese Weise dargestellt werden. Es gibt den Winkel für die Zeichnung und auch die Referenz für die Augenhöhe (Horizontlinie) an, die genau auf der gleichen Höhe der Sichtlinie verläuft, jedoch nicht in der gleichen Richtung erforderlich ist.

 

 

 

Hier sind zwei Quadrate in Sichtweite des Betrachters enthalten.

 

▶ 1: Der "Kegel des Sehens". Wenn wir über diesen Anblick des Sehens nachdenken, stellen wir hier fest, dass der Betrachter nicht über und unter den beiden Quadraten sehen kann. Für das zukünftige Zeichnen ist es nützlich zu wissen, wie man den Anblick des Sehens interpretiert.

 

▶ 2: "Sichtlinie" bestimmt die Richtung, in die der Betrachter schaut. Wichtig ist auch, die Linie richtig zu visualisieren, um die richtige Perspektive zeichnen zu können.

 

 

 

✚ Fluchtpunkt und Augenhöhe

 

✚ Dies ist die Ansicht des Beobachters. Wir können sehen, wie die Linien verlaufen, die Parallelen sind, und auf diese Weise wird angenommen, dass sie sich niemals kreuzen, aber um die Perspektive der Ansicht korrekt darzustellen, gehen sie alle zu demselben Punkt, der als "Fluchtpunkt" bezeichnet wird "was in der Zeile der" Augenhöhe "eingestellt ist.

 

▶ 1: Fluchtpunkt, das Zentrum dieser Perspektive. Alle Parallelen eines Objekts konvergieren zu diesem Punkt. Wenn zwei verschiedene Objekte Parallelen sind, konvergieren wieder alle Parallelen dieses zweiten Objekts zum Fluchtpunkt.

 

▶ 2: Dies sind die Linien, die durch die Parallelen des Objekts verlaufen und direkt zum Fluchtpunkt führen und sich unendlich erstrecken.

 

▶ 3: Augenhöhe oder Horizontlinie, sind dort die Fluchtpunkte gesetzt, mit Ausnahme der Perspektive, die aus 3 oder mehr Fluchtpunkten besteht.

 

 

 

✚ So aktivieren Sie das [perspektivische Lineal].

Hier ist der Zugriff auf das Tool.

 

⇒ Wählen Sie das Menü [Ebene] >> [Lineal / Rahmen] >> [Perspektivisches Lineal erstellen]

 

 

Dann können Sie zwischen 3 Optionen wählen.

Stellen Sie eine Perspektive mit einem Perspektivpunkt oder zwei Punkten und schließlich drei oder mehr Perspektivpunkten ein.

Und die Option, das Lineal in einer neuen Ebene zu erstellen, die vorausgewählt ist.

 

 

 

 

Jetzt sind Sie zu einer Einstellung wie dieser gekommen.

Dies ist eine Zusammenfassung der Fähigkeiten, die mit dem [perspektivischen Lineal] einhergehen.

 

▶ 1: Der Fluchtpunkt und die dazu konvergierenden Linien.

 

▶ 2: Die Augenhöhe oder Horizontlinie.

 

▶ 3: Dieses Symbol gibt Ihnen die Möglichkeit, das gesamte Lineal zu bewegen und es so an die richtige Position zu bringen, die Sie benötigen, im Grunde genommen in den Horizont, den Sie für Ihre Zeichnung im Auge haben.

 

▶ 4: Mit diesem Symbol können Sie die Linie verschieben, die zum Fluchtpunkt konvergiert. Sie richtet sich nach den Parallelen eines Objekts.

 

▶ 5: Durch diesen Punkt bewegt sich die Linie als Axt weiter. Wird verwendet, um die Parallelen anzupassen.

 

▶ 6: Mit diesem Symbol können Sie die Augenhöhenlinie und die anderen aktivieren oder deaktivieren. Wenn Sie es aktivieren, ändert die Linie ihre Farbe. Wenn diese Option aktiviert ist, folgt Ihre Zukunftszeichnung den bereits festgelegten Linien und konvergiert zum Fluchtpunkt. Sehr nützlich, um alle benötigten Strichzeichnungen in wenigen Sekunden direkt zum Fluchtpunkt zusammenzuführen.

 

▶ 7: Dieses Symbol aktiviert oder deaktiviert auch die Linie, jedoch nur diejenige, die zu einem eindeutigen Fluchtpunkt führt, sodass Sie auswählen können, in welche Richtung Sie Ihre zukünftige Linienzeichnung zusammenführen möchten.

 

 

✚ Es ist besser, zunächst zu zeichnen, was Sie sich vorstellen oder darstellen möchten, ohne jemals einen Fluchtpunkt gefunden zu haben. Machen Sie einen Entwurf der Szene oder Landschaft.

 

Entscheiden Sie dann, wo sich die Augenhöhe (Horizont) befindet, und zeichnen Sie auf Ihrem Bild eine Linie, die diese Ebene darstellt. Zeichnen Sie nun eine lange unendliche Linie von einer Kante der Zeichnung zur Linie auf Augenhöhe

Wenn dieser die Linie auf Augenhöhe überquert, erhalten Sie Ihren Fluchtpunkt. Jetzt verlaufen alle Parallelenlinien an diesem Punkt vorbei. Sie können jetzt die Steigungen und Winkel Ihrer Zeichnung überprüfen, wenn sie diesen Fluchtpunkt erreicht haben, aber auf das [Perspektivlineal] setzen.

Sie zielen nur auf den Fluchtpunkt und haben eine richtige Perspektive. Sie können Ihrer Zeichnung jetzt weitere Details hinzufügen.

 

 

✚ Hier ist ein Beispiel für die Verkürzung. Diese Technik gibt die Tatsache der Perspektive beim Zeichnen.

Auf dem ersten Bild unten habe ich Bäume mit einem ähnlichen Abstand zueinander dargestellt. Auf der gleichen Höhe, außer der dritten, die ich für das Beispiel größer gemacht habe.

 

 

 

 

Jetzt habe ich alle Bäume mit der Verkürzungstechnik dargestellt und kann sie mit Hilfe des [perspektivischen Lineals] in einem korrekten Abstand und einer korrekten Höhe ausrichten, die zum vorherigen Bild passen.

Wir können sehen, dass der dritte etwas höher liegt, weil er, wie gesagt, größer ist als die anderen.

Dazu habe ich den ersten und den letzten Baum gezeichnet, um zu wissen, wo die Baumreihe endet. Dann habe ich das Lineal gesetzt, um mich mit der Basis und der Oberseite von beiden zu verbinden.

Zum Abschluss zeichnen Sie die letzten Bäume zwischen dem ersten und dem letzten.

 

 

▇ Ein Gesichtspunkt

 

✚ Lass uns etwas üben. Beginnen Sie mit einem Beispiel aus einer Perspektive.

Eine gemeinsame Verwendung ist es, den Eindruck von Tiefe zu erwecken. Es wird verwendet, wenn der Betrachter einen Blick auf die Szene oder die Landschaft davor hat.

 

• In der folgenden Szene steht der Betrachter und blickt von der Vorderseite des Fensters in den Hintergrund.

 

Alles hier konvergiert zum zentralen Fluchtpunkt. Die Türen, die Bodenfliesen, die Lampen an der Decke.

 

 

 

Endergebnis, wir haben diesen tiefen Korridor und eine perfekte Perspektive mit dem Fluchtpunkt und dem Werkzeug [Perspektivlineal].

 

 

 

• Eine andere, die unter bestimmten Gesichtspunkten genauer verwendet wird, ist die Draufsicht.

Hier ist die Beobachtung die Kamera im Aufzug, und der Effekt ist verblüffend und leicht zu geben.

 

Wieder geht alles zum [Fluchtpunkt]. Die Ecke der Wände, der Spiegel, die Knöpfe.

 

 

 

Der Große des [perspektivischen Herrschers]. Mit der Aktivierung des Punkts, der es allen Linien ermöglicht, direkt zum Fluchtpunkt zu konvergieren, war es viel schneller, diese Textur von Wänden zu zeichnen.

 

 

▇ Zwei Perspektiven

 

✚ Mit dem Lineal mit zwei Perspektiven haben Sie eine andere Sichtweise. Sie hatten jetzt mehr verschiedene Parallelen, die zu zwei verschiedenen Fluchtpunkten führen werden.

 

• Lassen Sie uns ein Beispiel geben, mit dem nächsten sind wir im Wald, der Beobachter im Stehen, und schauen uns zwei verschiedene Pfade an.

 

Beide Grenzen der beiden Pfade führen zu einem anderen [Fluchtpunkt].

Fluchtpunkte sind wieder auf [Augenhöhe] ausgerichtet.

 

 

 

✚ Mit den beiden Gesichtspunkten ist eine Herausforderung verbunden. Wie für das Beispiel der Verkürzungstechnik. Es wird mit dieser neuen Sichtweise für den Betrachter verwendet.

 

Im nächsten Beispiel zeige ich Ihnen eine andere Technik zum Rendern der Verkürzung. Es heißt "Methode X".

Hier ist die Anwendung von vorne.

 

• Zuerst müssen Sie die Mitte Ihres Objekts finden, dann können Sie damit die Grenze überqueren, um genau das Gegenteil zu erreichen.

 

• Es wird die Ecke des nächsten Objekts sein. Dann kreuzen Sie erneut, um die Mitte wieder zu finden, und reproduzieren weiterhin dieselbe X-Methode, um Ihre Linie zu erreichen.

Es ist sehr nützlich, ein Fenster für eine Zeichnung zu erstellen.

 

 

 

Hier ist ein Gif mit der Anwendung der X-Methode, um einige Fenster mit einem Verkürzungseffekt zu erstellen.

(Ein bisschen zu schnell :))

 

 

 

Dann vervollständige ich das Stück mit einem Sofa und einem Tisch. Vergiss nicht, dass jede Form mit einer einfachen Form als Quadrat oder Kugel geliefert wird.

Hier habe ich zunächst die Formulare mit Hilfe des mit zwei Perspektivpunkten gesetzten Perspektivlineals vereinfacht.

 

 

 

Die Perspektive für das erste Sofa.

 

 

 

Dann mit dem nächsten Sofa rechts.

Ich empfehle Ihnen, Ihre vorausschauenden Lineale zu trennen, also fügen Sie Ihrer Zeichnung für jede Ebene oder jedes Objekt mehr hinzu. Es wird weniger verwirrend sein.

 

 

 

Nun, der Tisch, wie ich schon sagte, ein Tisch ist zuerst ein Quadrat, dann setzen Sie einen Kreis hinein, einfach so.

 

Die Formen sind rechteckig, lassen sich aber zunächst leichter mit dem Lineal zeichnen.

 

 

 

Dann das Endergebnis und Färbung.

Es ist wichtig, ein Zeichen in die Szene zu setzen, es gibt die Legende der Höhe.

 

Hier sitzt der Betrachter auf einem Stuhl, so dass die Augenhöhe etwas niedriger ist.

 

 

▇ Drei Perspektiven und mehr

 

Wenn wir zu drei und mehr Gesichtspunkten kommen, befindet sich der dritte über oder unter der Augenhöhe, die einen Blick von oben oder unten ermöglichen.

Der Effekt wird eher verwendet, um die Tiefe und Leere eines Gebäudes oder eines Sturzes wiederzugeben.

Es gibt wunderbare Wirkung.

 

Im nächsten Beispiel habe ich mich dafür entschieden, ein Gebäude mit der Form eines Prisme zu zeichnen. Es gibt Ihnen also ein gutes Beispiel für mehrere Fluchtpunkte. Hier habe ich 5, einen für jede Seite des Gebäudes, plus die Höhe davon ist derjenige, der viel unter der Augenhöhe liegt.

 

 

 

Ein kleiner Zoom darauf.

 

 

 

Im nächsten Schritt zeige ich die Linien, die zum Fluchtpunkt für die Fenster und für die Teile auf dem Dach konvergieren.

 

Wieder dank des automatischen Liners, der es dem [perspektivischen Lineal] ermöglicht, den Liniensätzen zu folgen, um direkt zu Fluchtpunkten zu gelangen.

 

 

 

Dann ist hier das Endergebnis für dieses perspektivische Gebäude.

 

 

▇ Fazit

 

Das [Perspektivlineal] ist ein großartiges Werkzeug, um die Arbeit der Perspektive effizienter zu gestalten.

Erstens werden leicht die Parallelenlinien gesetzt, die zu Fluchtpunkten konvergieren, und zweitens haben Sie die Möglichkeit, einen Automatismus zu aktivieren, der ein schnelleres Ergebnis liefert.

 

Meiner Meinung nach bietet es alle Möglichkeiten der alten Architektentechnik, Fluchtpunkte zu nutzen und zu setzen.

 

Es war eine wirklich gute Übung und ich habe das Ergebnis bisher gemocht.

 

 

Für Sie, danke fürs Lesen und Anschauen, ich hoffe, Sie haben das Tutorial genossen.

 

Pass auf dich auf und zeichne gut!

 

 

 

➁ ➁

 

 

Kommentar

Neu

Neu! Offizielle Tutorials