Magischer Lichtspur-Effekt

2.640

stelamoris

stelamoris

Hallo an alle und willkommen zu einem weiteren Tutorial. Dieses Mal werde ich meinen Prozess der Erstellung von Magical Light Trail-Effekten teilen. Aber zuerst wollen wir untersuchen, wie Objekte zum Leuchten gebracht werden.

Zeichnen Sie Ihre Spur auf Vektorebene

Dies ist das Bild, mit dem ich meinen Prozess demonstrieren werde. Jetzt ist es Zeit, unsere magische Spur hinzuzufügen, damit dieses Bild aufregender aussieht.

Erstellen Sie zunächst eine neue Vektorebene, indem Sie zu Ebene> Neue Ebene> Vektorebene gehen. Sie können diesen Effekt mit einer normalen Rasterebene erzielen. Eine Vektorebene erleichtert jedoch das Erstellen dieses Effekts, und andere mögen ihn viel einfacher.

 

Verwenden Sie dann das Unterwerkzeug [G-Stift], um Ihre Spur an einer beliebigen Stelle auf der Leinwand und in einer beliebigen Form zu zeichnen.

Bearbeiten Sie die Vektorlinie mit dem Werkzeug "Richtige Linie"

Wählen Sie nun das Werkzeug [Richtige Linie] aus der Palette [Werkzeuge]. Mit diesem Tool können wir unsere Vektorlinie auf viele hilfreiche Arten bearbeiten.

 

 

Wenn das Werkzeug [Linie korrigieren] noch ausgewählt ist, wechseln Sie zur Palette [Unterwerkzeug], und Sie sehen alle Funktionen, die Sie auf Ihrer Vektorlinie ausführen können.

 

Sie sind:

 

Kontrollpunkt

Prise Vektorlinie

Vereinfachen Sie die Vektorlinie

Verbinden Sie die Vektorlinie

Passen Sie die Linienbreite an

Vektorlinie neu zeichnen

Zeichnen Sie die Linienbreite des Vektors neu

Wenn Sie das Unterwerkzeug [Kontrollpunkt] aus der Palette auswählen und dann zur Palette [Werkzeugeigenschaft] wechseln, finden Sie zusätzliche Funktionen, die Sie an den Kontrollpunkten Ihrer Vektorlinie ausführen können.

 

Diese Funktionen sind:

 

Kontrollpunkt verschieben

Kontrollpunkt hinzufügen

Kontrollpunkt löschen

Ecke wechseln

Passen Sie die Linienbreite an

Passen Sie die Deckkraft an

Trennlinie

 

 

Jetzt, da wir wissen, wo wir die verschiedenen Werkzeuge finden, ist es Zeit, unsere Vektorlinie zu ändern. Die erste Modifikation wäre die Vereinfachung der Vektorlinie. Dies erleichtert die Arbeit mit der Vektorlinie, indem ein Teil ihres Kontrollpunkts entfernt wird. Um das Unterwerkzeug [Vektorlinie vereinfachen] zu finden, stellen Sie sicher, dass das Werkzeug [Linie korrigieren] ausgewählt ist. Schauen Sie dann in die Palette [Unterwerkzeug] und Sie sollten es sehen. Sie können die Einstellungen mithilfe der Palette [Werkzeugeigenschaft] nach Ihren Wünschen anpassen, z. B. die Größe des Pinsels oder die Stärke der Vereinfachung. Gehen Sie dann mit dem Pinsel so oft über Ihre Vektorlinie, wie Sie denken, bis weniger Kontrollpunkte vorhanden sind. Um zu sehen, wie viele Kontrollpunkte sich in Ihrer Vektorlinie befinden, klicken Sie auf das Unterwerkzeug [Kontrollpunkt], das sich über dem Unterwerkzeug [Vektorlinie vereinfachen] befindet, und klicken Sie dann auf die Vektorlinie. Die Kontrollpunkte sollten angezeigt werden. Sie können zwischen den beiden Unterwerkzeugen wechseln, bis Sie die gewünschte Anzahl an Kontrollpunkten haben.

 

Nachdem Ihre Kontrollpunkte reduziert wurden, werden Sie feststellen, dass die Form Ihrer Linie wahrscheinlich entstellt ist. Keine Sorge, wir werden dies mithilfe der Funktionen beheben, die unter dem Sub-Tool [Kontrollpunkt] verfügbar sind.

 

Wechseln Sie bei ausgewähltem Unterwerkzeug [Kontrollpunkt] zur Palette [Werkzeugeigenschaft], und Sie sehen die Funktionen, die Sie auf Ihrer Vektorlinie ausführen können.

 

Klicken Sie auf die Option "Kontrollpunkte verschieben", um einen Kontrollpunkt zu verschieben, indem Sie darauf klicken und ihn an die gewünschte Stelle ziehen.

 

Klicken Sie auf die Option 'Kontrollpunkt hinzufügen', um einen Kontrollpunkt an der Stelle hinzuzufügen, auf die Sie auf Ihrer Vektorlinie klicken.

 

Klicken Sie auf die Option 'Kontrollpunkt löschen', um einen Kontrollpunkt zu löschen, indem Sie auf der Vektorlinie darauf klicken.

 

Verwenden Sie diese, um Ihre Vektorlinie glatt aussehen zu lassen.

Jetzt ist es Zeit, unserer Vektorlinie etwas Dicke hinzuzufügen. Wechseln Sie dazu zum Unterwerkzeug [Linienbreite anpassen] in der Unterwerkzeugpalette [Linie korrigieren]. Gehen Sie zu seiner Werkzeugeigenschaftspalette und Sie werden Schieberegler für verschiedene Funktionen wie 'Verdicken' und 'Schmal' sehen, die wir auf unserer Vektorlinie ausführen können. Sie können die Größe des Pinsels auch anpassen, wenn Sie der Meinung sind, dass er zu klein oder zu groß ist.

Klicken Sie auf die Option "Verdicken", um die Vektorlinie dicker zu machen, je weiter sie von ihrer Lichtquelle entfernt ist, indem Sie sie mit dem Pinsel darüber ziehen. Verwenden Sie außerdem die Option 'Schmal', um die Vektorlinie dünner zu machen, je näher sie an ihrer Lichtquelle liegt. Wenn die Form Ihrer Linie während dieses Vorgangs entstellt wird, können Sie sie jederzeit mit dem Unterwerkzeug [Kontrollpunkt] korrigieren.

 

Wenn Sie fertig sind, duplizieren Sie diese Ebene, indem Sie zu Ebene> Ebene duplizieren gehen, und blenden Sie die Ebene aus, indem Sie auf das Augensymbol auf dieser Ebene in der [Ebenenpalette] klicken. Im Moment werden wir mit der sichtbaren Ebene arbeiten.

Ändern Sie die Pinselform der Vektorlinie

Jetzt verwenden wir eine weitere nützliche Vektorfunktion, mit der Sie die Pinselform Ihrer Vektorlinie ändern können. Wechseln Sie in der Palette [Extras] zum Werkzeug [Operation], während Sie sich noch auf Ihrer Vektorebene befinden. Gehen Sie zur Palette [Unterwerkzeug] und wählen Sie das Unterwerkzeug [Objekt] aus. Gehen Sie dann zur Palette [Werkzeugeigenschaft] und Sie werden einige Änderungen sehen, die Sie auf Ihre Vektorlinie anwenden können.

 

Sie können die Farbe, die Pinselgröße und die Pinselform ändern, die uns am meisten interessiert. Klicken Sie auf den Dropdown-Pfeil neben Pinselform, um eine Liste der Pinsel mit interessanten Formen anzuzeigen. Wenn Sie auf einen klicken, ändert sich die Form Ihres Vektorlinienpinsels zu der von Ihnen ausgewählten.

Hinzufügen von Pinseln zu Voreinstellungen

Aber was ist, wenn der gewünschte Pinsel nicht in der Liste enthalten ist? Keine Sorge, ich werde Ihnen zeigen, wie Sie Pinsel hinzufügen und Pinsel in der Liste löschen. Wählen Sie zuerst den gewünschten Pinsel aus, gehen Sie dann zur Palette [Werkzeugeigenschaft] und klicken Sie auf das Schraubenschlüsselsymbol unten. Ein Dialogfeld mit einigen Überschriften wird angezeigt. Suchen Sie nach der Überschrift "Pinselform" und klicken Sie darauf. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche "Zu Voreinstellungen hinzufügen". Ihr aktueller Pinsel wird der Liste der Voreinstellungen darunter hinzugefügt. Denken Sie daran, unten auf Speichern zu klicken, bevor Sie das Dialogfeld schließen.

 

Wenn Sie jetzt zur [Werkzeugeigenschaft] des Unterwerkzeugs [Objekt] zurückkehren, wird dieser Pinsel jetzt in der Liste der Pinsel angezeigt, wenn Sie auf den Dropdown-Pfeil neben "Pinselform" klicken.

 

Klicken Sie in den Voreinstellungen auf den Pinsel, und Ihre Vektorlinie wird so geändert, dass sie die Form dieses ausgewählten Pinsels verwendet. Ihre Vektorlinie sieht wahrscheinlich seltsam aus, genau wie Minen, aber wir werden einige Änderungen vornehmen, damit sie eher wie eine magische Lichtspur aussieht.

Ändern der Pinseleinstellungen für den Trail-Effekt

Wechseln Sie erneut zur Palette [Werkzeugeigenschaft] für das Unterwerkzeug [Objekt] und klicken Sie dann auf das schlüsselförmige Symbol am unteren Rand der Palette. Ein Dialogfeld mit all den wunderbaren Änderungen, die wir an unserer Vektorlinie vornehmen können, wird angezeigt.

 

Die erste Änderung besteht darin, den Abstand zwischen unseren Formen anzupassen, da diese zu weit voneinander entfernt sind. Klicken Sie auf die Option "Strich" und verwenden Sie den Schieberegler unter der Überschrift "Lücke", um den Abstand nach Ihren Wünschen anzupassen.

Klicken Sie anschließend auf die Option "Sprüheffekt" und stellen Sie sicher, dass das kleine Kontrollkästchen ebenfalls aktiviert ist. Stellen Sie nun die Partikelgröße, Partikeldichte und Sprühabweichung auf eine ein, mit der Sie vertraut sind.

Und schließlich gehen Sie zur Option 'Farbjitter' und klicken Sie auch hier auf das Kontrollkästchen. Jetzt können Sie mit den Schiebereglern den Grad ändern, in dem sich Farbton, Sättigung und Leuchtkraft für Ihre Pinselformen ändern. Verwenden Sie diese Einstellungen, um Ihren Trail magisch aussehen zu lassen.

 

Wenn Sie fertig sind, schließen Sie einfach das Dialogfeld, da die Änderungen bereits vorgenommen und gespeichert wurden.

Feinschliff

Erinnerst du dich an die doppelte Ebene mit unserer ersten Spur, die wir verstecken? Nun ist es an der Zeit, es zu benutzen. Es wird verwendet, um unserem Trail diesen farbigen Glanz zu verleihen. Machen Sie weiter und blenden Sie diese Ebene ein, indem Sie auf das Augensymbol in der Palette [Ebenen] klicken. Jetzt, da diese Ebene sichtbar ist, werden wir auch für diese die Pinselform ändern, stattdessen jedoch die Pinselform der Airbrush.

 

Wechseln Sie bei ausgewählter Ebene zur Palette [Werkzeugeigenschaft] des Unterwerkzeugs [Objekt], klicken Sie auf den Dropdown-Pfeil neben der Überschrift "Pinselform" und wählen Sie "Airbrush" aus der Liste aus. Wenn Sie mit dem Aussehen nicht zufrieden sind, klicken Sie auf das schlüsselförmige Symbol unten in der Palette. Daraufhin wird ein Dialogfeld angezeigt, in dem Sie Änderungen vornehmen können. Klicken Sie diesmal auf die Überschrift "Pinselspitze" und passen Sie die Optionen "Härte", "Dicke" und "Pinseldichte" an, bis Sie zufrieden sind.

 

Schließen Sie nun das Dialogfeld und klicken Sie auf das farbige Feld neben der Überschrift 'Hauptfarbe', die sich oben in der Palette befindet. Ein Dialogfeld wird geöffnet, in dem Sie die Farbe auswählen, in der Ihr Licht leuchten soll, und auf die Schaltfläche "OK" klicken. Stellen Sie dann den Mischmodus dieser Ebene auf "Glanz hinzufügen". Sie können dann eine neue Rasterebene erstellen, deren Mischmodus ebenfalls auf "Glanz hinzufügen" eingestellt ist, und in einigen Bereichen verschiedene Sterne hinzufügen sowie verschiedene Farben hinzufügen, wie ich sie am Ende des Pfades in der Nähe des Balls hinzugefügt habe.

 

 

Dies ist das Ende meines Tutorials und ich hoffe, Sie fanden es hilfreich. Dieses Tutorial ist Teil einer Reihe. Seien Sie also gespannt auf die restlichen Magic FX-Tutorials.

Kommentar

Neu

Neu! Offizielle Tutorials