Illustrationen: Wie man animiert

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WildSpace

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Hallo

 

In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie einfache Animationsschleifen in Illustrationen verwendet werden können und wie Sie in Clip Studio Paint animieren. Ich werde versuchen, Ihnen alles zu erklären, was Sie wissen müssen, damit Sie Ihre Illustrationen zum Leben erwecken können.

 

Animation: Schleife

Eine Animationsschleife ist eine Animation, die sich immer wieder wiederholt. Wobei der Endframe auch der Start für den Anfangsframe ist.

 

Für eine einfache oder einfache Schleife benötigen Sie nur 4, 6 oder 8 Zeichnungen, aber wenn Sie etwas Größeres, Komplexeres und sich nicht wiederholendes möchten, ist es besser, mehr Zeichnungen zu haben.

 

 

 

Eine übliche Animation geht zu 24 Bildern pro Sekunde. Wenn meine Animation aufgrund der vielen Zeichnungen, die ich habe, sehr schnell zu gehen scheint, ist es nicht notwendig, die Wiedergabegeschwindigkeit zu ändern, sondern die Zeichnung um ein oder zwei Bilder zu wiederholen. Die Geschwindigkeit würde also bei 24 Bildern pro Sekunde bleiben, aber die Animation würde 12 oder 8 Sekunden betragen.

Dies wird empfohlen, wenn Sie mehrere Animationen haben. Die Geschwindigkeit muss für alle gleich sein, aber die Anzahl der Wiederholungen des Frames beeinflusst die Animation selbst, aber nicht die Geschwindigkeit.

 

1fps für 24 Bilder = 24 Sekunden

2 fps für 24 Frames = 12 Sekunden

3fps für 24 Bilder = 8 Sekunden

Natürlich muss es keine Loop-Animation sein. Trotzdem gibt es viele Dinge, die wiederholt werden können, es wird eine Grenze geben. Also mach das, was für dich besser ist.

Was kannst du loopen?

Es gibt viele Dinge, die Sie für eine Animationsschleife in Ihren Illustrationen verwenden können. Es können Objekte, Wetter, Lichter, Elemente und Aktionen sein. Alles kann funktionieren, wenn Sie einen Weg finden, es zyklisch zu machen.

 

Jetzt zeige ich Ihnen einige Beispiele für jede Kategorie und wie die Animationsschleife angewendet wird.

 

Objekte

In der Objektkategorie zeige ich Ihnen, wie Sie mit einem Fächer eine Schleife erstellen. Aber es gibt viele Gegenstände wie einen Plattenspieler, Buchblätter, Glocken, einen Zug und mehr, die als Loops funktionieren können.

Hier ist unser Fan, nichts besonderes. Was wir schleifen werden, sind die Klingen. Wir könnten auch das Motorgehäuse schleifen.

Die roten Zahlen geben die Zeichnungsreihenfolge an. Nummer 2 ist die Mitte von 1. Wir brauchen also die Mitte von 1 zu 2, was 3 ist, und die Mitte von 2 zu 1, was 4 ist. Diese Animationstechnik ist als Pose to Pose bekannt.

 

Die blauen Zahlen sind die richtige Reihenfolge der Animation.

Und das ist das Ergebnis nach 12 Sekunden

Wetter

Wenn man genau nachdenkt, lässt sich jedes Wetter wiederholen: Regen, Schnee, Wind, die Sonnenstrahlen eines sonnigen Tages.

 

Das Beispiel wird ein regnerischer Tag sein.

Um den Regen zu machen, müssen Sie die Tropfen an verschiedenen Stellen und Größen zeichnen. Wenn Sie Ihre erste Ebene haben, wird die zweite die Fortsetzung dieser Tropfen und die neuen, die erscheinen, haben. Wiederholen Sie dies mit der nächsten Schicht, bis Sie den vollständigen Zyklus haben.

 

*Denken Sie daran, dass bei einer Schleife der Endframe der Anfang des Anfangsframes sein muss.

Hier ist es unser Regen.

Beleuchtung

Für Lichter haben wir zwei Möglichkeiten. Wir können eine Sparkle-Schleife oder eine Ein- und Ausschaltschleife erstellen. Einige Beispiele für die Sparkle-Schleife sind Sterne, Pyrotechnik oder Glühbirnen mit wechselndem Farblicht. Bei der zweiten Option kann es sich um eine Lampe, einen Mast usw.

Für eine Sparkle-Schleife ist es nicht notwendig, über die nächste Pose der Animation nachzudenken, damit sie funktioniert. Jede Zeichnung muss sich ein wenig voneinander unterscheiden.

Für das Einschalten einer Ausschaltschleife beginnt diese mit einem kleinen Kreis. Dieser Kreis wird groß und dann wieder klein. In der Animation müssen Sie nur die Zeichnungen invertieren, um den Zyklus zu erhalten. Die Animationstechnik, die ich hier verwendet habe, war Straigh Ahead.

Element

Die gemeinsamen Elemente für eine Schleife sind Wasser und Feuer. Es können Tropfen aus einer Wanne / einer Kaffeemaschine / einem Blatt, Wellen oder einem Lagerfeuer, einer Fackel usw.

 

Zum Beispiel werde ich die Kaffeemaschine verwenden.

Hier ist der Prozess des Fallens eines Tropfens. Es kann einfach oder komplexer sein. Dies hängt von der Abbildung ab.

Hier ist das Beispiel bei 24fps.

Aktionen

Sie haben eine Vielzahl von Aktionen, die als Schleife funktionieren können. Es kann ein Blinzeln sein, Früchte von einem Teller nehmen, tanzen, Vögel fliegen und vieles mehr.

Als Beispiel werde ich eine Blink-Animation machen.

 

Es gibt viele Möglichkeiten, ein Blinzeln zu machen. Es können einfache Drei/Vier-Zeichnungen oder etwas Ausgefeilteres sein, wenn Sie einen König der Emotionen im Aussehen Ihres Charakters haben möchten.

Hier die übliche Art, einen Blinzeln zu machen. Sie brauchen nur drei oder vier Zeichnungen.

 

Im ersten Fall werden Sie die Augen schnell schließen und langsam öffnen. Im zweiten Fall wird es umgekehrt sein. Und für den letzten Fall wird es etwas glatter aussehen.

Versuchen wir etwas Interessanteres, als mit einem Augenzwinkern in beide Richtungen zu schauen.

So animieren Sie in Clip Studio Paint

Jetzt zeige ich Ihnen, wie Sie Ihren Raum vorbereiten, um aus einer Illustration zu animieren.

 

Alles, was nicht animiert werden soll, muss in Ordner abgelegt werden. Die Anzahl der benötigten Ordner hängt davon ab, was Sie animieren möchten, wo sie sich befinden oder wie komplex sie sind.

 

In meinem Fall ist alles in einem Ordner, aber die Frau im Auto könnte in einem anderen Ordner als der Hintergrund gewesen sein. Ich müsste mir also keine Sorgen machen, dass die Lichter des Meeres bei der Frau landen.

Jetzt können wir beginnen.

 

Zuerst müssen Sie zu Window -> Timeline . gehen

 

Sobald Sie die Zeitleiste haben, gehen Sie zu: Animation -> Zeitleiste -> Neue Zeitleiste

So wird es aussehen.

Zum Animieren benötigen Sie spezielle Ordner und Ebenen, nicht die, die Sie normalerweise zum Zeichnen verwenden. Der Ordner wird hier gefunden.

Die Ordner erscheinen auch im Ebenenbereich gleichzeitig in der Timeline. In meinem Fall habe ich drei Ordner für jede Animation.

Sobald Sie den Ordner haben, können Sie eine Ebene für die Animation namens Cel erstellen. Dazu müssen Sie auf das Symbol neben dem Ordner klicken.

 

So sieht es in der Timeline-Palette aus.

Und so sieht die Ebenenpalette aus.

Bevor ich mit der Cels-Erstellung fortfahre, werde ich einige Dinge der Timeline-Palette erklären.

 

Durch Verkleinern / Vergrößern wird die Anzahl der auf der Zeitachse angezeigten Bilder skaliert.

Die Schleife soll die Animation immer wieder wiederholen.

Das blaue Rechteck ändert durch Ziehen den Startrahmen und den Endrahmen.

In der Spur wird die Zeichnung angezeigt und die Rahmen geben die Anzahl der Cels und ihre Positionen an.

Da die Erklärung beendet ist, fahren wir mit dem Tutorial fort.

 

Um ein neues Animations-Cel zu erstellen, müssen Sie auf das nächste Bild klicken, das Sie einfügen möchten, und dann auf Neues Animations-Cel klicken. Ich klickte auf den zweiten Frame und dann auf neue Animations-Cel.

 

  • Erstellen Sie keine neue gemeinsame Ebene aus der Ebenenpalette im Animationsordner. Es funktioniert nicht zum Animieren und wird nicht in der Timeline angezeigt.

Das ist das Ergebnis.

Jetzt können Sie ohne Sorgen auf diesen Ebenen zeichnen. Jede Ebene entspricht den Cels in der Spur.

Bei Bedarf können Sie hier die Onion Skin aktivieren.

 

Animation -> Animations-Cels anzeigen -> Zwiebelschaleneinstellungen

Hier können Sie es nach Ihren Wünschen anpassen und OK zum Einstellen geben.

Nachdem wir jetzt alles für die Animation vorbereitet haben, werden wir unser Wissen über Animation anwenden

Hier wenden wir die Funkenanimationstechnik an.

Hier die zweite Lichttechnik: Turn On and Turn Off

Und für die Möwen wird eine Aktionsschleife sein.

Sobald wir alle unsere Animationen haben, können wir das Endergebnis unserer Illustration exportieren.

 

Sie gehen zu Datei -> Animation exportieren

Hier haben Sie vier Optionen: Bildsequenz, Animiertes GIF, Animierter Aufkleber und Film.

Animiertes Gif wird unsere Option sein.

Sobald Sie sich entschieden haben, wo die Illustration gespeichert werden soll, werden die Einstellungen zum Abschließen des Exportvorgangs angezeigt.

Getan!

Illustrationen

Ich hoffe, dieses Tutorial war hilfreich, um ein wenig über Animation zu lernen und wie man in Clip Studio Paint animiert, um animierte Illustrationen zu erzielen.

 

Tschüss!

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