Wie man Hintergründe EINFACH macht

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MariaMediaHere

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Willkommen zu diesem Tutorial!

Mein Name ist Maria und ich werde Sie beim Aufbau Ihrer Comic-Welt mit Hintergründen anleiten.

 

Wir werden Linien aus 3D-Materialien mit der LT-Ebenenkonvertierungsfunktion extrahieren und lernen, wie man Hintergrundarbeit bearbeitet.

 

Lass uns anfangen!

Verwenden von 3D-Materialien

【WO FINDEN SIE MATERIALIEN】

 

3D-Materialien können mit den folgenden Methoden erfasst werden:

• Unter [MENU] > [3D] im Asset Store von Clip Studio Paint

• Durch die Suche nach "Hintergrund" / "背景" im Asset Store von Clip Studio Paint

• Importieren von 3D-Daten von Drittanbietern [.obj, .fbx, .lws, etc...]

【ERSTELLE DEINE EIGENEN HINTERGRÜNDE

 

Sie müssen jedoch klug und einfallsreich mit dem sein, was Sie haben. Manchmal können Sie nicht genau die Art von Hintergrund finden, nach der Sie suchen, und Sie sind nicht gut darin, 3D-Tools für sich selbst zu erstellen.

 

▼ Du musst Frankenstein auf deinen Weg bringen, um deinen idealen Hintergrund zu bekommen! ▼

Für diese Szene brauche ich einen Partysaal, um eine Hochzeitsfeier zu veranstalten. Es gibt wunderbare Assets zum Kauf, aber ich habe vor, diese Einstellung nur einmal zu verwenden! Entscheiden Sie selbst, ob es sich lohnt, in Materialien zu investieren.

Anstatt über 4000 G für einen Einweghintergrund für meine Geschichte auszugeben, verwende ich stattdessen die folgenden Materialien, um meinen eigenen 3D-Raum für nur 50 Clippy zu erstellen.

Es gibt auch eine Reihe großartiger vorinstallierter Materialien, die mit Clip Studio Paint geliefert werden. Eine einfache Suche durch Ihre heruntergeladenen Materialien kann zeigen, wonach Sie die ganze Zeit gesucht haben!

 

▼ Hier habe ich einen Schulstuhl umfunktioniert ▼

Konvertieren von 3D > Linien

▲ Lernen wir die LT-Konvertierung von Layern kennen ▲

 

Sie können auf diese Funktion zugreifen über:

① [EIGENSCHAFTEN DER EBENE] > [EFFEKT] > [LINIE EXTRAKT]

② [LINIE EXTRAKT] > [LEBEN IN LINIEN UND TÖNE KONVERTIEREN]

oder;

① [LAYER] > [LEBEN IN LINIEN UND TÖNE KONVERTIEREN]

【EINIGE HINWEISE ZUR LINE-UMWANDLUNG】

 

Sie können mit den Einstellungen experimentieren, die am besten zu Ihrem aktuellen Stil passen. Es gibt eine "Vorschau"-Option, die immer verfügbar ist, um Ihre Änderungen widerzuspiegeln.

 

Beachten Sie in diesem Zusammenhang bitte Folgendes:

 

• [Verstärkungsgrad der äußeren Linie] ändert die Linienstärke von Objekten "näher" an der Kamera. Verwenden Sie dies, wenn Sie versuchen, den Vordergrund hervorzuheben.

• In der [Linienbreite]-Grafik ist die Differenz der oberen Grenze von [Vorne] und der unteren Grenze von [Hinten] direkt proportional zur Tiefe der extrahierten Linien.

• Die Schieberegler [Posterization] passen die Dichte der Farbtöne an. Wenn Sie lieber Ihre eigenen Rastertöne verwenden möchten, stellen Sie diese niedrig ein.

Aufräumen

Nachdem ich die Vektorebene isoliert habe, die mir [LT Conversion] gegeben hat,

▼ Mir bleibt die folgende Lineart ▼

[LT-Konvertierung] bietet Ihnen eine monochrome Vektorebene ohne Anti-Aliasing. Als solche werden die Linien hart und gezackt.

 

Wenn Sie glattere Linien bevorzugen, müssen Sie Folgendes tun:

① Wählen Sie Ihre gesamte Vektorebene aus

② [EIGENSCHAFTEN DER EBENE] > [FARBEDRUCK] > [GRAU] oder [FARBE], je nach Ihnen

③ [WERKZEUGEIGENSCHAFT] > [UNTER-WERKZEUG DETAILPALETTE] > [ANTI-ALIASING] > [SCHWACH]

Damit können Sie die Verwendung von Rastertönen / Farben nach Belieben einsetzen!

Mit allen Charakteren, Effekten, Dialogfeldern sortiert sieht meine Comic-Seite so aus!

Denken Sie daran, Kreativität ist der Schlüssel zu jedem Streben! Ich hoffe du hast was gelernt!

Wenn Sie sich für den Comic, den Sie hier sehen, interessieren, können Sie GHOUL CRUSH kostenlos online lesen!

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