Hallo zusammen! Ich hatte vor ein paar Tagen diese Idee und wollte unbedingt dieses Tutorial erstellen, um den Prozess aufzuschlüsseln, wie ich Figurenwerkzeuge (insbesondere das Lasso-Füllwerkzeug) in meinen Animations-Workflow integriere.
Hoffentlich helfen euch diese Tipps, euren eigenen Prozess zu beschleunigen und coole VFX wie Energiestrahlen und Explosionen zu erstellen!!
Scrollt nach unten für einen Bonus zum Zeichnen weiterer Elemente!
Kleiner Hinweis – dies ist keine Anleitung für Anfänger-Animatoren! Ich werde Animationsfunktionen und Keyframes verwenden, daher empfehle ich euch, zuerst einige der offiziellen Tutorials von Clip Studio auszuprobieren, um zu verstehen, wie man in Clip Studio anfängt und animiert, bevor ihr in dieses Tutorial eintaucht.
Ich verwende Clip Studio EX, da es keine Begrenzung der Bilder gibt, aber ihr könnt auch mit der PRO-Version sehr ähnliche Ergebnisse erzielen!
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Planung und Thumbnails
Entscheidet, was in eurer Szene passieren soll!
Erstellt Thumbnails, um die Platzierung aller Objekte oder Charaktere zu bestimmen –
Auf welche Weise bewegt sich die Energie/das Element? Ziel ist es, eine schnelle, grobe Idee zu erstellen, der ihr später folgen könnt.
Ich habe beschlossen, meinen Originalcharakter hinzuzufügen und sie einen Energiestrahl aus ihrer Hand abfeuern zu lassen.
Grober Entwurf
Erstellt auf einer neuen Leinwand eine neue Zeitleiste. Ihr findet die Zeitleiste unter "Fenster > Zeitleiste" oder über den kleinen Pfeil unten auf dem Bildschirm.
Ich habe die Bildrate auf 12 Bilder pro Sekunde eingestellt.
Animiert eine sehr schnelle, grobe Version der gewünschten Formen.
Ich habe meinen Charakter eingefügt und begonnen, die Energiestrahlen und die Explosion zu skizzieren. Ich habe versucht, sie in einfache geometrische und amorphe Formen zu zerlegen.
Schließlich habe ich noch etwas Staub an den Füßen hinzugefügt, da ich möchte, dass der Charakter durch die Explosion zurückgedrängt wird.
Profi-Tipp: Das Hinzufügen einer Grundebene oder eines Perspektivraster hilft, eure Effekte zu erden und sie in ihre Umgebung einzufügen.
Ihr könnt sogar den Kamerawinkel und die Bewegung testen, indem ihr den Animationsordner in einen 2D-Kameraordner einfügt.
Ich habe ein leichtes Wackeln mit Keyframes im Halte-Modus und einen Kamera-Schwenk nach außen hinzugefügt, während die Explosion mit Keyframes vom Typ "Smooth" explodiert.
Mit Figurenwerkzeugen animieren
Reduziert die Deckkraft der Entwurfsebenen und fügt einen neuen Animationsordner hinzu. Ich empfehle dringend, für jedes Element einen separaten Ordner zu verwenden, damit ihr später Keyframes anpassen und hinzufügen könnt.
Zuerst werden wir das verwenden
ELLIPSENWERKZEUG
Das erste Element ist die Energiekugel. Um sie zu erstellen, verwendet das Ellipsenwerkzeug. Ihr findet es unter "Figurenwerkzeuge > Direkte Zeichnung" Unterwerkzeuge.
Haltet die Umschalttaste gedrückt und zieht die Form für einen perfekten Kreis.
Ich verwende zwei Keyframes, damit die Kugel klein anfängt und groß wird.
Zieht den Rand der Animationszellen und passt ihn so an, dass er nur auf den Bildern angezeigt wird, auf denen die Kugel erscheint.
Jetzt erstellen wir ein Kraftfeld/eine Welle:
Verwendet das Ellipsenwerkzeug, um Schleifen um die Hand zu zeichnen. Ich habe jede in einem anderen Ordner gezeichnet. Fügt Keyframes hinzu, damit sie klein anfangen, sich vorwärts bewegen und größer werden.
Fortschritt bis hierhin:
Als Nächstes fügen wir die Lichtstrahlen hinzu:
Ich werde zwei verschiedene Werkzeuge verwenden, um sie zu erstellen – LASSO-FÜLLUNG und GERADE LINIE
Verwendet das Lasso-Füllwerkzeug, um schnelle, scharfe, zickzacklinienartige Formen hinzuzufügen. Dieses Werkzeug ist großartig, denn sobald ihr eine Form auswählt, füllt es diese automatisch mit Farbe.
Es funktioniert auch als Radiergummi!
Verwendet auf einem neuen Bild das Geradenwerkzeug, um gerade Strahlen dort zu zeichnen, wo die zickzackförmigen Linien waren.
Verwendet dieses Werkzeug, indem ihr es anklickt und an die gewünschte Stelle zieht.
Als Nächstes erstellen wir die Energieexplosion.
Verwendet das Lasso-Füllwerkzeug, um verschiedene Formen gemäß dem Entwurf zu erstellen.
Ich habe eine Explosionsform hinzugefügt und sie langsam verschwinden lassen, indem ich sie in kleinere Formen zerlegt habe.
In einem neuen Animationsordner füge ich der Energieexplosion mit einer dunkleren Farbe weitere Details hinzu. Ich schneide den Animationsordner auf den vorherigen Explosions-Animationsordner zu, um einfach innerhalb der Linien zu zeichnen.
Legt diese beiden Animationsebenen in einen einzigen regulären Ordner.
Fortschritt bis hierhin:
Farben hinzufügen
Als Nächstes, in einem neuen Animationsordner, verwendet das Füllwerkzeug, um jedes Bild zu füllen
(für die Kugel und die Lichtstrahlen)
Danach könnt ihr die Linienebene ausblenden oder ihre Farbe an die Füllung anpassen.
Ich habe auch mit einem G-Stift über die Ellipsen gezeichnet, um sie dynamischer zu machen und auszublenden.
Optional: Zwischenbilder und Details hinzufügen
Fügt Farbe zu den Effekten hinzu, indem ihr ihre Ebenen auswählt und die Option "Farbe hinzufügen" wählt. Wählt Farben basierend auf der Art des Elements, das die Energie darstellt.
(zum Beispiel: Blau für Elektrizität, Orange und Gelb für Feuer usw.)
Ihr könnt die Farben in einem Ordner zusammenfügen, Korrekturebenen und einen Überlagerungs-Verlauf innerhalb des Ordners hinzufügen, um den perfekten Farbwechsel zu erzielen!
Letzter Schliff
Fügt in einem neuen Animationsordner mit einem weichen Pinsel einen Glanz über die Formen hinzu.
Fügt einen Hintergrund und Korrekturebenen hinzu. Ich habe eine der 3D-Optionen von Clip Studio verwendet.
Behebt bei Bedarf Timing-Probleme, schneidet die Leinwandgröße auf Breitbildproportionen zu.
Fügt alles in einen 2D-Kameraordner ein. Fügt Keyframes für Wackeln und Schwenken hinzu.
Optional: Ich habe die Charakter- und Staunebenen in einen einzigen Ordner gelegt und Keyframes hinzugefügt, um sie nach dem Abfeuern der Explosion weiter in den Hintergrund zu schieben.
FERTIGES ERGEBNIS!
Bonuselemente
Ihr könnt die Lasso-Füllmethode anwenden, um verschiedene Elemente für eure Animationen und Zeichnungen zu erstellen.
Denkt daran:
1. Die Form blockieren
2. Eine Sekundärfarbe auf einer zugeschnittenen Ebene hinzufügen, bei Bedarf den Schritt mit einer dritten Farbe wiederholen.
3. Leuchten oder eine Überlagerungsebene darüber hinzufügen
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