Einführung
Hallo!!! Willkommen, heute präsentiere ich euch ein neues Tutorial. Diesmal erkläre ich, wie ich einige Schmuckaccessoires male. Im Allgemeinen ist das Malen von Schmuck einfach, man braucht nur die Kontrolle über Licht und Schatten sowie die Reflexionen. Mit diesen Tipps könnt ihr Schmuck mit verschiedenen Detailgraden herstellen; vom Einfachsten bis zum Komplexen, wie es beim Realismus der Fall wäre. Ich hoffe, es ist nützlich für euch, also lasst uns beginnen...
► Struktur des Schmucks
Um in die Welt des Schmucks einzusteigen, müssen wir uns einem äußerst wichtigen Thema widmen: der Architektur des Schmucks. Wir müssen seine Dreidimensionalität und seine geometrische Zusammensetzung verstehen. So wissen wir, wie man sie zeichnet, Skizzen anfertigt und ihnen dann Farbe gibt. Ihnen Leben einzuhauchen. Mit diesem Wissen könnt ihr Edelsteine ohne Referenz erstellen.\n\n• GRUNDFORMEN \/ EDELSTEINSCHLIFF\n\nEdelsteine werden normalerweise als Accessoires verwendet. Um auf diese Weise verwendet zu werden, werden sie in einigen Fällen bearbeitet, oder genauer gesagt, diese Edelsteine erhalten Formen, die sich an grundlegenden geometrischen Figuren wie Quadrat, Dreieck und Kreis orientieren; dies macht sie eleganter, da ihr Glanz hervorgehoben wird, was als Schliff oder Facettierung bekannt ist. Im Allgemeinen kann der Schliff von Edelsteinen in zwei Typen unterteilt werden: derjenige, der die Ecken glättet und ein rundes Finish verleiht, während der andere die Ecken spitz lässt und einen aggressiveren Look bietet. Im Folgenden einige Beispiele für Schliffe.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass ihr zum Zeichnen eines Edelsteins eine der geometrischen Formen (Quadrat, Dreieck, Kreis, Oval, Raute und Polygon) wählen könnt, die ihr entweder in ihrer ursprünglichen Form belassen oder durch Abrunden der Ecken umwandeln oder einfach Strukturen mit ihnen erstellen könnt, die eine von euch gemalte Landschaft begleiten. Später werde ich die Arten von Edelsteinschliffen erläutern, aber zuerst zeige ich, wie man die Werkzeuge von Clip Studio Paint verwendet, um diese Formen zu erstellen.\n\nIm Werkzeugbereich findet ihr die Funktion "Figur (U)". Hier befinden sich die Unterwerkzeuge, mit denen ihr jede Figur erstellen könnt, sei es nur die Linie oder die gefüllte Figur. Im Eigenschaftsbereich könnt ihr sehen, dass das Unterwerkzeug geändert werden kann.
Jede der Auswahlen hat ihre spezifischen Optionen in den "Werkzeugeigenschaften", aber worauf ich mich konzentrieren möchte, ist das Unterwerkzeug, mit dem Polygone erstellt werden. Hier könnt ihr die Anzahl der Eckpunkte angeben, maximal können 32 generiert werden. Die Eckpunkte können auch mit der Option "Rundung" abgerundet und das Verhältnis angepasst werden. Diese Erklärung mag unwichtig erscheinen, aber für diejenigen, die es nicht wissen, erleichtern diese Optionen das Leben.
• ARTEN VON SCHLIFFEN \/ FACETTIERUNGEN\n\nSchmuck ist mit Mineralien verbunden, und Mineralien bilden oft platonische Körper, die regelmäßige konvexe Polyeder sind. Ein Polyeder ist eine dreidimensionale Form mit flachen Seiten und geraden Kanten. Die 5 Körper, die als platonische Polyeder gelten, sind der Würfel, das Tetraeder, das Oktaeder, das Dodekaeder und das Ikosaeder. Das Wissen über diese Strukturen hilft uns zu verstehen, wie man Edelsteinen Dreidimensionalität verleiht. Die Abbildungen unten beginnen bereits mit nur den Strukturlinien Volumen anzunehmen, oder?
Nun werden wir die Arten von Schliffen sehen, die ihr in euren Schmuckillustrationen zeichnen könnt, damit ihr wisst, wie man ihnen korrekt Dreidimensionalität verleiht. Basierend auf der Geometrie dieser Polyeder werden diese Schliffe modelliert, die sein können: Herz, Brillant, Oval, Baguette, Prinzessin, Marquise. Im Allgemeinen wird zum Illustrieren dieser Schliffe lediglich die globale Form des Edelsteins gezeichnet, wobei in der Mitte ein glatter Bereich belassen wird und darum herum extern ein Netz aus verbundenen Dreiecken. Für Quadrate\/Rechtecke ist es einfacher, es müssen nur Rechtecke in Rechtecke gezeichnet und an ihren Eckpunkten verbunden werden.
Ein Clip Studio-Werkzeug, das uns die Erstellung dieser Strukturen erleichtert, ist das Unterwerkzeug "Symmetrisches Lineal", das sich im Werkzeugbereich "Lineal" befindet. Diese Funktion dient als Spiegel; was auf einer Seite des Lineals gezeichnet wird, wird gleichzeitig auf der anderen Seite gezeichnet. Dies hilft uns, die Figuren symmetrischer zu gestalten und spart Zeit.
Unter den Eigenschaften dieses Werkzeugs finden wir, dass die Anzahl der Linien geändert werden kann, maximal können 16 Linien platziert werden. Durch Ändern des Winkels und\/oder Hinzufügen von Linien können wunderbare Konfigurationen für eure Edelsteine erstellt werden.
► Lichtrichtung
Es ist einfach zu wissen, wie man Schmuck beleuchtet und schattiert, da dieser ein einfaches Prinzip verwendet. Das Erste, woran ihr euch erinnern müsst, ist, dass Edelsteine eine kristalline Struktur haben, die Licht in verschiedene Richtungen reflektiert, und dafür ist es notwendig, dass Licht in sie eindringt. Aufgrund dieser Eigenschaft gelten Edelsteine als brillant, und je brillanter sie sind, desto aufwendiger sind sie verarbeitet.\n\nDas Prinzip besteht darin, dass, wenn wir zum Beispiel wählen, dass die direkte Lichtquelle von oben kommt, dieser Teil mit reinem Weiß oder einem ähnlichen Farbton gemalt wird. Andererseits hat der untere Teil eine helle Farbe im Vergleich zur Grundfarbe, die sich Weiß annähert. Dies liegt daran, dass das Licht von oben eindringt und beim Durchlaufen des Edelsteins an Intensität verliert und zu einer gesättigten Farbe verblasst.
Wie unten zu sehen ist, wenn das direkte Licht von oben kommt, ist der andere beleuchtete Teil folglich sein unteres Pendant; wenn es von unten kommt, ist sein oberes Gegenteil dasjenige, das mit einer schrillen Farbe leuchtet. Im Falle von Seitenlicht gilt dasselbe Konzept, das Licht bewegt sich diagonal von einem Ende zum anderen.
Was die Schliffe des Edelsteins angeht, so müssen auch diese einen leichten Glanz aufweisen. Schaut euch das Beispiel unten an. Was beobachtet ihr? Auf der rechten Seite befindet sich das strukturelle Schema, das in Blöcke von 1 bis 4 unterteilt ist. Beachtet, dass Abschnitt drei Helligkeit hat, aber vier nicht. Dies dient dazu, die Abschnitte zu kontrastieren, um das Gefühl von Volumen zu erzeugen.\n\nZusammenfassend lässt sich sagen, wenn ein Abschnitt eine Art von Glanz aufweist, muss der unmittelbar angrenzende eine Schatten sein, um Kontrast und damit Volumen zu erzeugen. Schaut euch das Beispiel unten an, folgt der Sequenz 4, 2, 4, 3; wobei vier Schatten und zwei-drei Glanz sind. Sie wechseln sich zwischen Licht und Schatten ab.
Das Licht wird in jede Richtung reflektiert, in die es gebrochen wird. Deshalb muss die folgende Eigenschaft berücksichtigt werden, damit eure Edelsteine mehr Tiefe erhalten. Wie unten im Bild zu sehen ist, strahlt der Edelstein im unteren Bereich außerhalb der Grenzen einen Glanz aus; dieser Glanz ist das von der Struktur projizierte Licht. Sie projizieren auch Licht auf nahe Objekte, wie beim ovalen Edelstein mit diesem kleinen grünen Glanz zu sehen ist.\n\nDas Bild unten hat bereits Texturen, aber das wird im Prozess-Teil behandelt.
► Erstellungsprozess
Diese Art von Edelsteinen zu erstellen ist sehr einfach und erfordert nur ein paar Minuten, sie sind wirklich nicht sehr kompliziert, das werden wir gleich überprüfen.\n\nZuerst müssen wir ihnen durch eine Skizze eine Form geben. In diesem Fall rate ich dazu, die Figurenwerkzeuge zu verwenden, da sie die Symmetrie erleichtern. Wir erstellen die Geometrie der zukünftigen Edelsteine nach unserem Geschmack. In diesem Fall werde ich eine rechteckige und eine herzförmige Form verwenden, damit der Prozess bei jedem Edelstein klar wird. Das Verfahren ist dasselbe, aber diejenigen, die ein Dreiecksnetz haben, haben zusätzliche Schritte, die wir als Nächstes sehen werden.
Sobald ihr die Form habt, rate ich euch, nicht auf dieser Ebene zu malen, es ist besser, das Folgende auf einer darüberliegenden Ebene zu tun. Nun, das Nächste, was ihr tun müsst, ist die Figur mit einer Vollfarbe zu kolorieren, ich habe sie mit dem "Fülleimer" gefüllt.
Als Nächstes müsst ihr die Verlaufsfarbpalette erstellen, die ihr für jeden Edelstein verwenden werdet, und anschließend jeden Abschnitt separat malen. Dies erleichtert das spätere Hinzufügen von Glanzlichtern und Schatten. Nun, auf der Ebene, auf der sich die Figur mit der Grundfarbe befindet, werden wir mit Hilfe des Werkzeugs "Airbrush" eine dunklere Farbe als die Grundfarbe in den Bereich legen, aus dem das direkte Licht kommt, und diese mit dem Werkzeug "Weichzeichnen" verwischen. Um nicht über die Form hinauszumalen, könnt ihr die Funktion "Transparente Pixel sperren" verwenden und so über das bereits Gemalte malen.
Für die meisten Beleuchtungen und Schatten werde ich das "Airbrush"-Werkzeug verwenden, das "Weiche".
Ein weiteres wichtiges Werkzeug ist "Farbmischung", wo wir das Unterwerkzeug "Weichzeichnen" finden; dieses wird uns wichtig sein, um die Farbe zu mischen, damit es nicht so abrupt von einer Farbe zur anderen übergeht.
Um mit der Erstellung der Struktur fortzufahren, ist es an der Reihe, den zentralen Teil der Figur zu erstellen. Dies werden wir auf einfache Weise tun; wir duplizieren einfach die Ausgangsebene, auf der wir die Form mit der Grundfarbe hatten, und reduzieren ihre Größe mit der Funktion "Transformieren". Wir platzieren sie in der Mitte und erstellen wie zuvor einen Verlauf mit helleren und dunkleren Farben als die vorherigen.
Um das direkte Licht zu setzen, erstellte ich eine Ebene, die über der Basisebene und unter der Ebene des kleinen Rechtecks lag. Auf dieser Ebene wählt ihr den oberen Teil der Figur mit dem "Auswahl"-Werkzeug, bekannt als Lasso, aus, indem ihr die Eckpunkte des größeren Rechtecks mit dem kleineren verbindet. Innerhalb dieser Auswahl malt ihr mit dem "Airbrush" mit einem reinen Weiß die halbe Strecke und verwischt dann den unteren Teil mit der Werkzeug "Weichzeichnen", wodurch dieser obere Glanz entsteht.\n\nFür das Herz füllt man das Dreiecksnetz mit verschiedenen Farben innerhalb des Farbverlaufs, in diesem Fall Blau. Vergesst nicht, die Farben entsprechend der Lichtquelle so zu platzieren, wie ich es zuvor erklärt habe; die Schatten befinden sich nahe und gegenüber dem direkten Licht.
Dies ist das "Auswahl"-Werkzeug und seine vielfältigen Unterwerkzeuge; verwendet es weise und es wird euer bester Verbündeter sein.
Um dem Rechteck Form und Volumen zu verleihen, wählen wir mit "Auswahl" die vier Eckpunkte jeder Ecke aus, um Trapeze zu bilden. Diese Trapeze malen wir mit kleinen Strichen mit dem "Airbrush". Diejenigen, die sich nahe der Lichtquelle befinden, sind dunkler, und ihr Gegenstück ist hell. Wie zuvor müssen wir zum Beleuchten der Seiten diese zuerst auswählen und mit dem "Airbrush" und einem hell gesättigten Farbton kleine Striche setzen und sanft verwischen, um die Farbe zu mischen.\n\nWas das Herz betrifft, so wird nur eine neue Ebene über den vorherigen erstellt, um farbige Linien zu erzeugen, die vom Zentrum bis zum Umfang reichen und die gesamte Figur ausfüllen.
Auf die gleiche Weise wie zuvor wählen wir die verschiedenen Teile des Edelsteins aus und betonen mit dem "Airbrush" die dunklen und hellen Farben. Sie müssen verwischt werden, damit sich die Farben mischen.\n\nMit der neuen Herz-Ebene, die mit den Linien erstellt wurde, werden wir die Deckkraft reduzieren, damit die unteren Ebenen sichtbar werden.
Nur bezüglich des Herzens werden wir eine neue Ebene über den anderen erstellen und mit dem "Auswahl"-Werkzeug die zentrale Herzform auswählen; wir werden sie mit einem undurchsichtigen Farbton malen. Nun erstellen wir eine weitere Ebene, auf der wir mit "Auswahl" Formen in den Bereichen erstellen, auf die direktes Licht fällt, und diese mit dem "Airbrush" in reinem Weiß malen und sie etwas verwischen. Dies verleiht Glanz.
Nachdem wir nun die Formen, Lichter und Schatten haben, ist es an der Reihe, Texturen hinzuzufügen. Das ist einfach; alles, was ihr tun müsst, ist mit einem Spritz- oder Fleckenpinsel, dessen Partikelgröße geändert werden kann, kleine Punkte und Flecken zu erzeugen, die zwischen hellen und etwas dunkleren Farben oszillieren.\n\nDies sind gute Pinsel, um den Partikeleffekt zu erzielen...
Um Lichter und Schatten stärker hervorzuheben und die Volumina zu verstärken, erstellen wir eine Ebene unterhalb der Stelle, an der die Flecken platziert wurden. Mit Hilfe des "Airbrush"-Werkzeugs werden wir die Teile, die wir für notwendig halten, aufhellen oder abdunkeln, ohne die Form zu verlieren. In meinem Fall habe ich den unteren Teil des Herzens mit einer gesättigteren Farbe aufgehellt und den unteren Teil des zentralen Rechtecks etwas abgedunkelt.
Auf einer anderen Ebene unter den Flecken werden wir verschiedene Formen mit einer mittleren Farbe erstellen, die undurchsichtige Glanzlichter sein werden.
\nSobald diese undurchsichtigen Glanzlichter erstellt sind, werden wir die Deckkraft dieser Ebene auf das von uns gewünschte Niveau reduzieren. Wir können auch einige zentrale Reflexionen wie die des Rechtecks oder des Herzens erzeugen und deren Deckkraft verringern.\n\nSieht es jetzt besser aus, oder?
Um die hinteren Schatten der Edelsteine zu erstellen, wie in diesem Fall gezeigt, werden wir zuerst alle Ebenen zu einer zusammenfassen und sie anschließend duplizieren. Auf dieser vereinten Ebene verwenden wir die Funktion "Tonwertkorrektur".
In den Optionen werden wir die Helligkeit auf -100 reduzieren, damit die duplizierte Figur vollständig dunkel ist. Platziert die Figur hinter dem Edelstein, macht sie größer, damit sie sichtbar wird.
Damit es noch besser aussieht, werden wir eine "Gaußsche Weichzeichnung" anwenden, so wird die schwarze Silhouette etwas verschwommen aussehen.
Auf einer Ebene zwischen dem Edelstein und dem schwarzen Schatten werden wir mit dem "Airbrush" sanft eine Reflexion mit der oberen gesättigten Farbe malen, um das Gefühl des Edelsteinglanzes zu erzeugen, der sich auf der Oberfläche widerspiegelt. Um kleine Glitzer zu erzeugen, könnt ihr das Werkzeug "Finger" verwenden, so wird es wie nach unten gerichtete Glitzer aussehen.\n\nZum Abschluss werden wir die Versiegelung vornehmen, die den Edelsteinen Festigkeit und Leben verleiht; dies geschieht mit der Funktion "Helligkeit\/Kontrast", die sich in "Tonwertkorrektur" befindet.
Diese Option zu ändern, verleiht den Edelsteinen dieses schöne Finish... damit sind wir am Ende angelangt.
• EXTRA\n\nDamit ihr nicht Edelsteine in verschiedenen Farben einzeln erstellen müsst, könnt ihr dieselbe Struktur verwenden und alle Ebenen zu einer einzigen Ebene zusammenfügen, dann zu "Tonwertkorrektur" gehen und die Funktion "Farbton\/Sättigung\/Helligkeit" verwenden. Hier könnt ihr den Farbton des Edelsteins ändern und die anderen Parameter anpassen, damit alles einheitlich aussieht.
► Zeitraffer
Ich werde diesen Zeitraffer hierlassen, damit ihr eine bessere Vorstellung davon bekommt, wie diese Edelsteine gemalt werden. Alle Edelsteine folgen denselben Prinzipien und Schritten. Ich hoffe, sie sind euch von Nutzen.
Abschied
Edelsteine sind sehr einfach herzustellen und bieten durch ihre vielseitige geometrische Struktur und ihre breite Palette an möglichen Farben unzählige Möglichkeiten. Hier kommen wir zum Ende dieser Reise.\n\nNun, ohne etwas zu sagen, vielen Dank, dass ihr bis hierher gekommen seid! ପ(๑•̀ुᴗ•̀ु)* ॣ৳৸ᵃᵑᵏ Ꮍ৹੫ᵎ *ॣ\n\nWir sehen uns ein andermal ( •⌄• ू )✧
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