🍮 So malen Sie einen FLAN im einfachen Modus
Einleitung
Hallo! Herzlich willkommen. Diesmal zeige ich euch Schritt für Schritt den Prozess, den ich befolge, um einen Flan (eines meiner Lieblingsdesserts) im einfachen Modus zu malen. Einen realistischen Flan zu malen ist wirklich einfach, wie ihr beim Verfolgen dieses Tutorials feststellen werdet. Ich hoffe, ihr bleibt bis zum Ende dabei. Ohne weitere Umschweife…
Fangen wir an!!
► Werkzeuge
Um diesen Flan zu erstellen, müssen nur die standardmäßig vorhandenen Werkzeuge verwendet werden, insbesondere:
➀ Zeichenfeder > G-Pen (oder jeder andere Pinsel, den Sie mögen, der aber nicht zu viel Textur hat).
➁ Airbrush > Sanft
➂ Airbrush > Sprühen
➃ Farbmischung > Weichzeichnen
Hinweis: Wenn Sie nicht gerne mit der Airbrush arbeiten, können Sie sie gegen einen anderen Pinsel austauschen, der Ihnen besser liegt, und ihn mit dem Werkzeug Weichzeichnen oder Farbmischung kombinieren, um die gewünschten Verläufe zu erzielen.
Was die Konfiguration betrifft, gibt es einige Einstellungen zu beachten.
(1) Airbrush: Das Arbeiten mit diesem Werkzeug kann sehr gut oder sehr schlecht ausgehen, daher ist Vorsicht geboten. In diesem Tutorial werde ich die Pinseldichte zwischen 50 und 100 % oder etwas niedriger verwenden. Damit erzielen wir weniger diffuse Pinselstriche.
(2) Weichzeichner-Pinsel: Die Dichte dieses Werkzeugs werde ich im Allgemeinen zwischen 50 und 100 % verwenden. Je niedriger der Wert, desto stärker wird verwischt.
(3) Radierer: Ich finde, dass das Löschen mit Transparenz eine bessere Methode ist als die Verwendung des Radierer-Werkzeugs. Transparenz ermöglicht es uns zu löschen, während die Textur des verwendeten Pinsels erhalten bleibt.
Die Transparenzoption finden wir in der Farbpalette; es ist das Symbol mit dem Transparenzmuster. Wenn wir es auswählen, wechselt der Pinsel in den Transparent-Modus, und wir können ganz normal löschen.
Hinweis: Die Einstellungen der Pinsel, die wir mit der Transparenz verwenden, können wie gewohnt geändert werden.
0. Dateikonfiguration
Standardmäßig bietet das Programm einige Leinwand-Voreinstellungen, die wir für Illustrationen, Webtoons, Comics und Animationen verwenden können.
➀ In unserem Fall wählen wir die Option: Benutzerdefinierte Größe.
Hier sind einige Überlegungen zur manuellen Konfiguration einer Datei:
➁ Was die Auflösung betrifft, so sind Dateien mit mehr als 300 dpi ideal zum Drucken und 72 für digitale Dateien.
Tipp: Ich halte es für eine gute Option, alle unsere Dateien mit einer Auflösung von 300 dpi zu erstellen und beim Exportieren die Auflösung bei Bedarf auf 72 zu senken. So hat man immer eine gute Qualität als Backup.
➂ Die Abmessungen der Leinwand sind frei wählbar, aber eine Größe ab 2000 x 2000 ist ideal.
➃ Schließlich wählen wir «Leinwand erstellen».
1. Malprozess
KLÄRUNGEN: Die in diesem Tutorial gezeigten Schritte können sowohl für den einfachen Modus auf dem Smartphone als auch für den einfachen Modus für Tablets und die Desktop-Version perfekt angewendet werden.
(A) Skizze
Für diesen Flan habe ich drei verschiedene Bilder als Referenz genommen; daraus habe ich die Form, die Idee für Licht und Schatten gewonnen. Sobald ich die Komposition hatte, erstellte ich einen Entwurf.
Die Ebenen der Skizze habe ich in einen Ordner mit dem Namen «Skizze» gelegt. Das Schema habe ich in verschiedene Ebenen unterteilt, um eine bessere Kontrolle über die Linien zu behalten.
➀ Mit dem „+“-Symbol wird eine neue Ebene erstellt und mit dem Ordner-Symbol ein neuer Ordner.
➁ Um eine Ebene in einen Ordner zu verschieben, muss man sie gedrückt halten und auf das Ordner-Symbol ziehen.
Das Schöne an Skizzen ist, die Bereiche zu markieren, in denen Licht und Schatten liegen sollten; so wird es später einfacher sein, sie zu malen. Den Entwurf habe ich mit dem Figur-Werkzeug gesäubert, speziell mit den Optionen: Kreis und kontinuierliche Kurve.
Da es unbequem und ablenkend ist, auf einem weißen Hintergrund zu malen, ist es am besten, eine Ebene unter den anderen zu erstellen. Diese Ebene sollte schwarz bemalt sein und die Deckkraft so weit gesenkt werden, wie man sich wohlfühlt.
(B) Grundfarbe
Die von mir verwendete Farbpalette war das Ergebnis der Auswahl von Farbtönen einiger Referenzbilder mit der Pipette. So erhalte ich realistischere Farben.
Ein praktisches Werkzeug zum Erstellen eines Farbsatzes ist die Option: Farbsatz. Wenn man auf die Leiste dieses Werkzeugs klickt, erscheint ein Menü mit der Option: Neuer Farbsatz, mit der wir unseren eigenen Satz erstellen können.
Nun ist es nur noch eine Frage der Farbauswahl und des Hinzufügens zum Satz mit dem Hinzufügen (+) Symbol.
Um die Grundfarben aufzutragen, müssen wir die mittleren Farben unserer Farbpalette auswählen. Mit dem Werkzeug «Lasso» grenzen wir den zu füllenden Bereich leicht ab. Es ist wichtig, dass jedes Element auf einer separaten Ebene liegt: der Flan auf einer, das Karamell auf einer anderen, ebenso wie der Teller.
➀ Im schwebenden Menü finden wir die Option, mit der wir Bereiche mit dem Auswahlwerkzeug hinzufügen oder entfernen können. Ideal, wenn man keine ruhige Hand hat.
Hinweis: Um die Auswahl zu verlassen, muss man auf die schwebende Option «Auswahl aufheben» klicken.
Damit das Füllwerkzeug die Skizzenlinie nicht berücksichtigt und nur die Auswahl füllt, müssen wir die folgende Einstellung verwenden: Klicken Sie auf das Einstellungssymbol unten, es öffnet sich das Menü, in dem wir die Option «Auf alle Ebenen beziehen» deaktivieren.
Jetzt ist es nur noch eine Frage der Verwendung des Werkzeugs «Fläche füllen» auf dem ausgewählten Bereich, und fertig, er wird sofort gefüllt.
Eine andere Methode zum Auftragen der Farben ist, dies manuell mit einem harten Pinsel zu tun. Außerdem habe ich während des Prozesses die Deckkraft des Skizzenordners gesenkt, damit die Linie nicht so ablenkt.
(C) Teller
Wir beginnen mit dem Erstellen einer neuen Ebene darüber, die wir mit dem entsprechenden Symbol an die darunter liegende Ebene anclippen; das Symbol befindet sich auf der rechten Seite der Ebene. Dies ermöglicht es uns, den Bereich zu begrenzen, in dem wir malen können.
Hinweis: Dies wird während des gesamten Prozesses so gemacht; es ist eine einfache Methode zu malen, ohne über die Ränder hinauszugehen. Deshalb war es notwendig, dass jede Grundfarbe auf einer separaten Ebene liegt. Außerdem können so viele Ebenen wie gewünscht auf dieselbe Ebene geclippt werden.
Licht: Um die Lichter auf dem Teller zu malen, habe ich die sanfte Airbrush verwendet. Zuerst muss die Lichtquelle bestimmt werden. Der Bereich, auf den das Licht direkt fällt, bleibt weiß; das ist die Linie, die man am Rand des Tellers in der linken Region sehen kann.
Schatten: In den anderen Bereichen und vor allem auf der rechten Seite, wo nicht viel Licht hinkommt, habe ich die Schatten mit einer braunen Farbe gemalt.
Reflektiertes Licht: Es gibt auch ein Konzept der Licht- und Schattentheorie, das reflektiertes Licht genannt wird. Dieses Konzept besagt hauptsächlich, dass Licht zwischen Objekten abprallt und schließlich andere Bereiche beleuchtet, in denen kein direktes Licht hinkommt.
Dies führt zu kleinen Lichtern am Rand der Schatten.
Um mehr Tiefe zu verleihen, habe ich den Rand in den dunklen Bereichen mit einer cremefarbenen grauen Farbe definiert und mit dem Weichzeichner-Werkzeug die gesamte Kontur des Tellers geglättet.
(D) Schatten des Tellers
Um den Schatten des Tellers zu rekonstruieren, der auf die Oberfläche geworfen wird, ist es so einfach wie die Verwendung des Werkzeugs: Figur (Symbol der diagonalen Linie) > Kreis > Füllen. Wir erstellen ein schwarzes Oval, das wir mit dem Transformationswerkzeug (Symbol mit dem Pfeilkreuz) diagonal dehnen.
Jetzt muss man mit dem Weichzeichner-Pinsel den gesamten sichtbaren Bereich des Ovals verwischen, bis die harten Ränder verschwinden. Schließlich senken wir die Deckkraft der Ebene auf ein Niveau, das uns gefällt.
(E) Karamell
Mit dem G-Pen malen wir den Bereich des Karamells. Das Karamell von Flans nimmt einen orangefarbenen Ton an.
Mit einer helleren Farbe als der Hauptfarbe malen wir nun mit der Airbrush oder einem anderen Pinsel die Ränder des Karamells. Wenn die Ränder hart sind, müssen sie weichgezeichnet werden; sowohl beim oberen als auch beim unteren Karamell.
Die Technik, die wir in diesem Tutorial verwenden werden, ist: Mit der Airbrush, dem G-Pen oder dem Pinsel nach Wahl malen und dann die harten Ränder mit dem Weichzeichner-Werkzeug verwischen.
Aber ACHTUNG: Die Weichzeichnungen dürfen nicht zu stark sein. Zum Beispiel haben Reflexionen und Glanzlichter praktisch keine Weichzeichnung, aber das werden wir später sehen.
Für Licht und Schatten ist der gleiche Prozess wie beim Teller zu befolgen, nur dass das Licht in diesem Fall gleichmäßiger ist.
Licht: Mit einer orange-gelblichen Farbe malen wir mit der sanften Airbrush die Mitte des Karamells und lassen einen Rand um den Bereich in der Nähe des Tellers frei.
Schatten: Mit einer rotbraunen Farbe malen wir den Bereich, in dem der Schatten markiert ist.
Wieder mit der Airbrush muss der Rand des gesamten Karamells in einer gelblichen Farbe gemalt werden. Dies geschieht, weil die Dichte des Karamells das Licht sehr leicht bricht.
Jetzt werden wir mit einer noch dunkleren braunen Farbe den Schattenbereich stärker markieren. Die Mitte und der Rand sind am dunkelsten, während die Peripherie verläuft, bis sie die Farbe des Grundkaramells erreicht. Um diesen Verlauf zu erzielen, verwendet man am besten den «Weichzeichner»-Pinsel.
- REFLEXIONEN -
Reflexionen simulieren die Anwesenheit eines anderen Objekts, auch wenn dieses nicht in der Szene gezeigt wird. Sie hinzuzufügen, gibt der Illustration mehr Informationen und macht sie interessanter.
Es ist nicht so schwierig, sie darzustellen. Zuerst markieren wir sie mit einer Volltonfarbe; es können konkrete Formen wie ein Fenster oder einfache Flecken einer anderen Farbe sein. Diese Flecken verwischen wir ein wenig und senken die Deckkraft der Ebene. Die Farbe der Reflexionen sollte eine gewisse Harmonie mit den restlichen Farben der Komposition widerspiegeln.
Matt: Wenn wir nur die Reflexionen malen, erhalten wir eine Textur im matten Stil.
Jetzt kommt der wichtigste Teil. Wir nehmen den G-Pen, dessen Deckkraft wir auf 50 % senken, und in meinem Fall grenze ich die Form mit dem Lasso-Werkzeug ab und male.
Mit dieser Einstellung malen wir den Bereich der Reflexionen auf einer neuen Ebene. Um einen realistischeren Effekt zu erzielen, ist es am besten, Referenzen zu Rate zu ziehen. Wenn die Reflexion trotz der Pinseldeckkraft noch zu intensiv ist, senken wir die Deckkraft der Ebene.
Der Zweck des Hinzufügens dieser Reflexionen ist es, den Effekt einer kristallinen Oberfläche nachzubilden.
- GLANZLICHTER -
Glanzlichter sind die Seele der Illustration, sie heben sie hervor, machen sie auffälliger und köstlicher. Wir machen diese mit reinem Weiß und einem harten Pinsel. Für einige der Glanzlichter ist es gut, die Ränder zu verwischen.
Glanzlichter vermitteln die Illusion einer reflektierenden Oberfläche. Wir werden sie oft verwenden, um Glasuren und Marmeladen darzustellen. Dies sind Flüssigkeiten, die am Dessert herunterlaufen oder sich am Boden des Tellers sammeln. Je dichter die Flüssigkeit, desto kürzer wird ihr Lauf sein, da sie nicht so leicht über die Oberfläche gleiten kann; andererseits werden dünnflüssige lang sein. Beide benötigen Glanzlichter, um ihre reflektierende Textur zu erhalten.
Mit demselben G-Pen, aber mit maximaler Deckkraft und reinem Weiß malen wir die Glanzlichter. Nun duplizieren wir die Ebene, indem wir auf die drei Punkte der Ebene klicken und die Option «Duplizieren» wählen. Diese Ebene verschieben wir unter die erste und glätten mit dem Weichzeichner-Pinsel die Ränder, um zu simulieren, dass das Glanzlicht ein Leuchten hat.
Diese Glanzlichter geben dem Karamell, auch wenn es lustig klingen mag, ein Gefühl von Köstlichkeit, verleihen ihm Leben und lassen es schmackhafter aussehen.
Eine einfachere Methode zum Weichzeichnen der Ebene ist das Symbol für Filter und Effekte; dort wählen wir: Effekte > Gaußscher Weichzeichner. Unten links finden wir den Schieberegler für die Intensität des Effekts; wir sollten ein nicht zu hohes Niveau wählen.
Hinweis: Diese Methode wird am Ende gezeigt.
(F) Flan
Mit einer Farbe, die etwas dunkler als die Grundfarbe des Flans ist, muss der untere Teil des Flans bemalt werden. Diese Farbänderung dient dazu, die Reflexion des Karamells auf der Struktur des Flans zu simulieren.
Um die Ränder zu glätten, empfehle ich die Verwendung des Weichzeichner-Pinsels.
Wenn Sie sich erinnern, können wir beim Essen eines Flans sehen, dass dieser in vielen Fällen keine glatte und makellose Oberfläche hat; oft hat er Unvollkommenheiten. Um diese zu simulieren, nehmen wir den Sprüh- oder Tröpfchen-Pinsel und malen mit der gleichen Farbe wie zuvor sanft über die Oberfläche des Flans.
Wenn die gebildeten Körnchen zu offensichtlich sind, können wir die Deckkraft der Ebene senken und/oder sie mit dem Weichzeichner-Pinsel glätten.
(G) Karamell 2
Für den Karamellüberzug gilt das gleiche Prinzip wie für das Karamell auf dem Teller. Mit der sanften Airbrush male ich einige leichte dunkle Flecken, die ich mit der Grundfarbe verwische. Auf diese Weise erreiche ich, dass es nicht so flach aussieht. Dass es eine Variation zwischen hell und dunkel hat.
Mit ein paar Orangetönen müssen einige kleine Details an den Rändern gemalt werden. Einfache Reflexionen.
- REFLEXIONEN -
Wie beim vorherigen markieren wir mit dem G-Pen bei 50 % Deckkraft und reinem Weiß die Reflexionen dieses Teils des Karamells. Schließlich glätten wir mit dem Weichzeichner-Pinsel (mit einer Härte zwischen 80 und 90 %) die Ränder.
Wenn wir finden, dass sie zu glänzend sind, können wir die Deckkraft der Ebene senken.
- GLANZLICHTER -
Mit dem G-Pen und reinem Weiß malen wir die Glanzlichter.
- LEUCHTEN -
Nun duplizieren wir die Ebene, indem wir auf die drei Punkte klicken und die Option «Duplizieren» wählen. Gehen Sie zu: Effekte > Gaußscher Weichzeichner. Unten links finden wir den Schieberegler für die Intensität des Effekts; wählen Sie ein nicht zu hohes Niveau.
(H) Details
Ich setze einige kleine weiße Glanzlichter mit der Airbrush und verwische sie mit dem Weichzeichner-Pinsel.
Fertig. Jetzt müssen nur noch die Führungsebene der Skizze und die visuelle Führung deaktiviert werden.
Schlusswort
Ich hoffe, dass das hier Gezeigte euch hilft, eure eigenen Flans zu malen. Es wäre eine große Hilfe, wenn ihr es teilt und mir ein Like gebt. Danke, dass ihr bis hierher gelesen habt! Wir sehen uns ein andermal!
Bye bye.
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