Eine schöne Beziehung zwischen dem 3. Bezier und dem Pinsel

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_mariyan_

_mariyan_

Hallo!

Ich bin mariyan und süchtig nach Pinseln mit CLIP STUDIO PAINT.

Ich werde über [3. Bezier] sprechen, was ich "wie praktisch" fand. Beim Herstellen verschiedener Dinge.

 

Welches Werkzeug verwenden Sie beim Zeichnen auf Vektorebenen?

Ich denke, dass Stiftwerkzeuge zum freihändigen und intuitiven Zeichnen verwendet werden.

Das sage ich auch.

Ich habe jedoch keinen Zweifel, dass [3rd Bezier] für Zeichenhilfen wie Muster und Effekte weitaus bequemer ist als Freihandpinsel.

Der Grund ist folgender.

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★ Zuerst werde ich die Grundlagen von [3. Bezier] vorstellen.

Wenn Sie es bereits beherrschen, springen Sie zum <Maximalwert "weniger Kontrollpunkte"> im Inhaltsverzeichnis.

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[3. Bezier] ist so ein Typ

[3. Bézier] Das größte Feature ist, dass die Kontrollleiste, die als Griff bezeichnet wird, für jeden Kontrollpunkt verschoben werden kann.

Wenn Sie dies frei manipulieren können, können Sie den Pinsel sofort verwenden.

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■ Wo ist [3. Bézier]?

In [Tool-Eigenschaft] oder [Sub-Tool-Details],

Sie können [Bezier 3. Ordnung] mit dem Werkzeug verwenden, das das Menü [Kontinuierliche Kurve] → [Kurve] findet.

  • Zusätzlich zu [Bézier-Kurve] gibt es auch [Kontinuierliche Kurve], [Linie] und [Kurvenballon].

1) Linie: Nur zum Zeichnen von geraden Linien. Es gibt keinen Griff.

2) Spline: Nur zum Zeichnen von Kurven, aber der Griff wird nicht angezeigt.

3) Sekundäres Bezier: Die Griffe werden angezeigt, können aber nicht einzeln verschoben werden.

4) Tertiärer Bezier: Der Griff bewegt sich frei! Das beste!

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■ [Methode angeben] ist [Durch Ziehen angeben]

Wenn [Bézier 3. Ordnung] aus dem Menü [Kurve] ausgewählt wird, wird die direkt darunter liegende [Spezifikationsmethode] freigegeben.

Entscheiden Sie hier, <wie der Griff herausgenommen wird>.

 

[Durch Anklicken festlegen] ist nur ein Klick für <Kontrollpunkt festlegen> und <Anfasser ausgeben>.

Klicken Sie und zeichnen Sie eine Kurve.

Es ist sehr schwierig, persönlich damit umzugehen.

 

Empfohlen wird [Durch Ziehen angeben].

Schalten Sie den Cursor ein (geben Sie die Position des Kontrollpunkts an) → ziehen Sie wie er ist (ziehen Sie den Griff heraus)

Wiederholen Sie auf → ziehen → auf → ziehen …… um eine Kurve zu zeichnen.

Da das Kurvenzeichnen eine Methode zum abwechselnden Arbeiten mit → Ziehen ist, können Sie <Bezier-Kurve, aber gerade Linie zeichnen> mit kontinuierlichen Klicks ausführen.

Bestätigen Sie den Endpunkt mit der Eingabetaste oder Doppelklick (Zeichnung ist abgeschlossen). Wie [Linie].

Die Vorhersagelinie folgt dem Cursor, bis sie bestätigt wird.

  • Tutorial ist in ASSETS verfügbar (kostenlos, ID: 1866826)

Bitte verwenden Sie es, um den Betrieb zu überprüfen.

 

[Durch Ziehen festlegen] ist die Methode, die auch in Adobe Illustrator verwendet wird.

Sobald Sie sich daran gewöhnt haben, können Sie Videos, die Bezier-Kurven im Illustrator erklären, problemlos verstehen.

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■ Es gibt zwei Arten von Kontrollpunkten für [3. Bezier]

Am quadratischen Kontrollpunkt bewegen sich die beiden Griffe separat. Auch wenn es wie eine Kurve aussieht, wird es als polygonale Linie verarbeitet.

Am runden Kontrollpunkt bewegen sich die beiden Griffe wie eine Wippe im Tandem. Als Kurve behandelt.

  • Da der Startpunkt (Zeichnungsbeginn) und der Endpunkt (Zeichnungsende) einen Griff haben, handelt es sich immer um quadratische Kontrollpunkte.

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[3. Bézier] Empfohlene Einstellungen

■ [Einstellungen]

[Einstellungen]-> [Tools]-> [Optionen]-> [Kurven- oder gerade Liniengriffe]-> [Groß]

Der Griff beim Zeichnen ist etwas leichter zu erkennen.

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■ [Vektor-Mittellinienanzeige] verhindert, dass der Griff verloren geht

5) Mittellinienanzeige

6) Anzeige von Kontrollpunkten

Sie können die Mittellinie und die Kontrollpunkte auch nach dem Zeichnen immer anzeigen, indem Sie [Ansicht] -> [Vektor-Mittellinienanzeige] aus der Menüleiste auswählen.

Ich habe mich im [Schnellmenü] registriert, damit ich es nur anzeigen kann, wenn ich es brauche.

 

 

■ [Vorhersagelinie anzeigen] unter [Spezifikationsmethode] ist aktiviert

Ähnlich wie bei [Linie] wird die vorhergesagte Linie zum Zeichnen angezeigt, indem Sie mit der Maus über den Cursor fahren.

Sie können visuell erkennen, ob das Zeichnen im Gange ist oder das Zeichnen abgeschlossen ist.

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■ Wenn es sich um [PRO / EX] handelt, auch [Transformationseinstellung] von [Objekt]

Wählen Sie die Vektorebene aus und legen Sie sie in den [Unterwerkzeugdetails] des Objektwerkzeugs fest.

Es wird empfohlen, unten [Umwandlungseinstellung] → [Umwandlungsmethode] → [Kontrollpunkt ...] einzustellen.

Kontrollpunkte und Griffe werden deutlich angezeigt, wenn sie mit dem Objektwerkzeug ausgewählt werden.

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Zuverlässige Freunde von [3. Bézier]

■ [Korrekte Linie] → [Kontrollpunkt -…] um die ideale Kurve zu beenden

Es handelt sich um eine Gruppe von Werkzeugen, die Kontrollpunkte verarbeiten, und die Funktion ist dieselbe wie der Werkzeugname.

Nur [Ecke wechseln] und [Linienbreite korrigieren] werden erläutert.

 

[Ecken wechseln]

Sie können zwischen den beiden Griffen unabhängig voneinander (Ecke) oder Verknüpfungen (gebogen) wechseln.

Wenn Sie von einem quadratischen Kontrollpunkt (Ecke) zu einem runden Kontrollpunkt (Kurve) wechseln, können Sie die beiden Griffe gleichzeitig durch Ziehen anpassen.

  • Auch wenn Sie eine Kurve zeichnen, zu einer Ecke wechseln und dann wieder zu einer Kurve wechseln, kehrt die Kurve nicht zu der ursprünglich gezeichneten zurück.

Gehen wir mit [Wiederholen] zurück.

 

 

[Linienbreite korrigieren]

Links: [Kontrollpunkt-Korrekte Linienstärke] Rechts: [Korrekte Linienstärke]

[Kontrollpunkt-Korrekte Linienbreite] wirkt sich auf <Kontrollpunkt> aus.

Wählen Sie einen Kontrollpunkt aus und ziehen Sie ihn nach rechts, um ihn dicker zu machen, und ziehen Sie ihn nach links, um ihn dünner zu machen.

Sie können mit Ihren Sinnen Stärke und Schwäche hinzufügen.

Es löst auch das Problem "Ich kann nicht gut ein- und ausziehen".

 

[Linienbreite korrigieren] funktioniert bei <zwei Kontrollpunkten und der Linie zwischen den Punkten>.

Auch wenn Sie einen Kontrollpunkt berühren, funktionieren die Linie, die sich davon erstreckt, und der Kontrollpunkt darüber hinaus.

Legen Sie in [Werkzeugeigenschaften] und [Unterwerkzeugdetails] die Werte fest, die Sie im Voraus verarbeiten möchten.

Dies ist nützlich, wenn Sie die Linienstärke auf einmal dicker (dünner) machen möchten.

  • Wenn beide Enden bearbeitet werden, ist unterwegs ein Kontrollpunkt erforderlich, der die Dicke nicht ändert.

Zweimal

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Wenn Sie die oben genannten Operationen ausführen können, ist es fast so, als hätten Sie [3. Bezier] gemeistert.

Es gibt verschiedene andere Tools, die [3rd Bezier] unterstützen, aber es gibt kein Problem, auch wenn Sie sie nicht verwenden.

Ich denke, es reicht, es zu bedienen, wenn man sich daran gewöhnt hat.

 

Ich denke, dass [3rd Bezier] leichter zu verstehen ist, wenn man daran mit dem Gefühl arbeitet, "die Linie zu bearbeiten" anstatt "die Linie zu ziehen".

Wenn man sich erst einmal an das Lenkrad gewöhnt hat, muss man nicht einmal ein Kurvenlineal verwenden (ich benutze es selten).

Bitte nutzen Sie diese Gelegenheit, um verschiedene Zeichnungen mit [3rd Bezier] auszuprobieren ☆

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Der größte Verdienst "weniger Kontrollpunkte"

Von hier aus werde ich vorstellen, wie der Pinsel in [3rd Bezier] verwendet wird.

Das Originalbild und die Einstellungen des Pinsels sind perfekt, aber wenn ich versuche, ihn zu zeichnen, bröckelt er irgendwie ...

Dies ist ein häufiges Phänomen bei Farbbandbürsten.

Wie kann ich einfach schön zeichnen?

 

 

■ Die Ursache ist der Kontrollpunkt

Wenn Sie eine Vektorlinie freihändig zeichnen, wird eine große Anzahl von Kontrollpunkten erzeugt.

Die Menge neigt dazu, sich zu erhöhen, wenn Sie langsam und vorsichtig ziehen.

Je mehr Kontrollpunkte vorhanden sind, desto leichter kann das Originalbild verzerrt werden, und wenn Eckkontrollpunkte vorhanden sind, kollabiert es mit hoher Wahrscheinlichkeit.

Es gibt auch eine Möglichkeit, die Kontrollpunkte durch Verschieben oder Verkleinern anzupassen.

Es kommt jedoch oft vor, dass die Linie nicht die Ideallinie ist, da sie geändert wird, und es braucht Zeit.

Waren Sie jemals frustriert oder ungeduldig, weil es nicht funktioniert hat, egal wie oft Sie es neu lackiert haben?

Wenn Sie ein Lineal verwenden, wird es schön verarbeitet, auch wenn Sie freihändig sind.

Aber erstens ist es schwierig, ein Lineal vorzubereiten, das für originelle Kurven verwendet werden kann.

 

 

■ Zeichnen Sie mit [3. Bézier] eine Ideallinie und ersetzen Sie sie durch einen Pinsel

1) Ich habe ein Bild skizziert, das ich nicht wie erwartet zeichnen konnte.

2) Lassen Sie uns mit wenigen Kontrollpunkten zeichnen.

Wenn es sich um eine einfache Kurve handelt, kann eine gute Zeichnung erzielt werden, indem der Griff und zwei oder drei Kontrollpunkte angepasst werden.

Der Punkt ist, sicherzustellen, dass die Kontrollpunkte auf dem Weg gekrümmt sind.

3) Stellen Sie nach dem Zeichnen die Pinselgröße auf eine geeignete Dicke ein.

4) Wählen Sie den Pinsel, den Sie zum Zeichnen verwenden möchten, aus [Sub-Tool-Details] → [Pinselform] → [In Voreinstellung registrieren] und ersetzen Sie ihn durch die gezeichnete Linie.

 

Sie können die Verarbeitung später ändern, indem Sie die Pinselgröße anpassen und die Griff- und Kontrollpunkte verschieben.

 

  • Bei Pinseln mit zwei Einstellungen kann die Einstellung [2-Pinselform] nicht auf [Voreingestellte Registrierung] eingestellt werden. Seien Sie bitte vorsichtig.

 

 

■ Kostenlose Verarbeitung des wahren Wertes

Selbst handgezeichnete Linien können mit [Freie Transformation] usw. angepasst werden.

Es ist jedoch dem Freiheitsgrad der Verarbeitung von [3. Bezier] nicht überlegen.

Für das von [Freie Transformation] bearbeitete Objekt werden auch viele Kontrollpunkte generiert.

Je weniger Kontrollpunkte, desto weniger Kraftaufwand ist das Bewegen erforderlich und desto einfacher ist es zu ändern.

Sie können auch das Werkzeug [Korrekte Linie] verwenden, um das Finish in ein völlig anderes Finish zu ändern.

 

 

□ Verleihen Sie der Pinselzeichnung Kraft

Verwenden Sie [Kontrollpunkt-Hinzufügen] und [Kontrollpunkt-Linienbreite korrigieren], um einem Farbbandpinsel mit einer einheitlichen Breite einen Ausdruck zu verleihen.

Ziehen Sie Strümpfe an der Schaufensterpuppe an Ihrem Fuß an.

1) Zeichnen Sie die Mittellinie mit [3. Bézier].

2) Passen Sie die Pinselgröße an den dünnsten Teil (Knöchel) an.

3) Ersetzen Sie den Pinsel durch den zuvor als Voreinstellung registrierten Pinsel.

Die Größe kann sich je nach Pinsel ändern, aber es ist kein Problem, wenn Sie sie anpassen.

4) Die Linienbreite am Kontrollpunkt wurde korrigiert, um sie an die Form des Fußes anzupassen.

Das Finish ist wunderschön, ohne sich über den Zusammenbruch des Originalbildes Gedanken zu machen.

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□ Meistern Sie die Start- und Endpunkte der Linie

<Pinsel mit sich nicht wiederholenden Einstellungen>, die zu Beginn des Zeichnens beim Zeichnen bleiben, können schwierig zu zeichnen sein.

Sie können ganz einfach zeichnen und bearbeiten, indem Sie mit [3rd Bezier] zeichnen.

Es ist eine Verlängerung, die für das Haardesign verwendet wird. Mir ging es besonders um das Wickeln der Spitze.

Aufgrund der Eigenschaften des Pinsels ist der Beginn des Zeichnens die Spitze.

A. Ich habe es versehentlich von oben gezeichnet.

B. Ich habe es von unten gezeichnet, aber ich bin nicht daran gewöhnt, also kann ich nicht so zeichnen, wie ich es erwartet hatte.

C. Ich habe es durch Zeichnen → Pinsel mit [3rd Bezier] ersetzt.

Duplizieren Sie mit Kopieren und Einfügen und fügen Sie dem Farbbandpinsel mit einheitlicher Breite mit [Kontrollpunkt-Hinzufügen] und [-Linienbreitenkorrektur] Gesichtsausdrücke hinzu.

 

 

□ [3. Bezier] ist auch mit Stempelpinsel ein großer Erfolg

Oben links ist das Originalbild.

Das [Stroke]-Intervall wurde angepasst, um eine leicht überlappende Zeichnung zu erstellen.

Da der Stempelpinsel das Originalbild nicht verzerrt, können die Kontrollpunkte auf Ecken gesetzt werden.

Ich habe die Linienbreite angepasst und es wie ein Flügel fertiggestellt.

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Machen Sie eine Karte zum Originalbild.

Wenn Sie sie nur fächerförmig anordnen, können Sie sie mit zwei Kontrollpunkten ausdrücken.

Schwierig zu zeichnende Shuffles können auf verschiedene Weise durch Verschieben der Kontrollpunkte und Verstellen des Griffs angepasst werden.

Zweimal

Was denken Sie.

Ich denke, es gibt viele andere Möglichkeiten, es zu verwenden.

Ich hoffe, dass die Kombination aus [3. Bezier] und dem Pinsel deine Kreationen aufwerten wird ♪

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