Animierter Hintergrund mit 360°-Kugelbild in Clip Studio
In diesem Tutorial möchte ich erklären, wie man einen beweglichen 360°-Kugelhintergrund erstellt. Ich habe eine Figur animiert, die sich in einem kleinen italienischen Dorf umsieht, um die Szene interessanter zu machen. Für den animierten Hintergrund habe ich eine 3D-Kugel mit einem kugelförmigen Gemälde verwendet. Das Video auf YouTube ist dieses:
Um den Hintergrund zu erstellen, der um Ihren Charakter geht, können Sie ein langes Gemälde erstellen. Dies ist einfach, aber der Nachteil ist, dass sich keine Elemente des Gemäldes bewegen, wenn es umläuft, sodass das Bild flach aussieht und sich nicht anfühlt real, aber wenn Sie eine 3D-Kugel verwenden, verzerrt die Bewegung, die Sie erhalten, die Bildränder, dies passiert normalerweise bei Fotoobjektiven und verleiht der Animation ein realistischeres und dreidimensionales Aussehen.
Die sphärischen Bilder sind einfach zu erstellen, Sie können Ihr Mobiltelefon verwenden oder mit einer Digitalkamera und Software wie Affinity Photo, Photoshop und vielen anderen Bilder zusammenfügen und die sphärische Datei erstellen. Eine andere Möglichkeit ist das Herunterladen von Bildern von Google Maps, was auf dieser Website erklärt wird.
https://svd360.istreetview.com/
Nachdem Sie Ihr Bild erhalten haben, besteht die Idee darin, es zu verfolgen, um eine Zeichnung der Landschaft zu erstellen. Dies ist die beste Option, da die Fünf-Punkte-Perspektive oder sphärische Perspektive von Hand sehr schwer zu erreichen ist.
Für den abgebildeten Effekt gibt es einige automatische Aktionen, die ein simuliertes Malergebnis erzeugen, aber ich finde sie nicht überzeugend... Ich habe versucht, sie zu verwenden, aber das Ergebnis sieht immer sehr schlecht aus.
Ich erstelle eine Modeler-Datei (Modeler ist eine kostenlose Software von Celsys, der gleichen Firma wie Clip Studio), die eine Kugel enthält, und Sie können sie kostenlos herunterladen unter:
Diese Datei enthält eine Kugel mit einer 5-Punkte-Perspektivführung, aber die Idee besteht darin, die Textur für den Hintergrund der zuvor erstellten Kugelperspektive zu ersetzen. Gehen Sie dazu mit dem Werkzeug „Pfad verschieben“ auf die Registerkarte Material und geben Sie den <Materialordner> ein, dann in den <Standardmaterialordner> und klicken Sie auf <Kugelmaterial>, wählen Sie in der Registerkarte Objektinformationen „Bearbeiten in“ PINT“ das Symbol des quadratischen Checkers mit dem Clip Studio-Logo darüber, dies öffnet die Bildtextur in Clip Studio, wo Sie das Bild bearbeiten können. Ersetzen Sie einfach das geöffnete Bild durch das zuvor erstellte.
Jetzt können Sie das neue Material speichern, zu Datei/Als neues Material registrieren gehen, das Material benennen und einen Ordner auswählen, in dem es gespeichert werden soll.
In diesem Tutorial habe ich ein Material aus dem Asset Store namens <3D Rotation Animation Material Set> . verwendet
Dieses Material ermöglicht es Ihnen, eine 3D-Ebene zu erstellen, sich in der Timeline umzudrehen. Um es zu verwenden, gehen Sie zuerst zum Materialordner, ziehen Sie die Datei, die Sie verwenden möchten. Diese Datei enthält einen Animationsordner mit 360 Cels, das Y20 bedeutet der Höhe der Kamera habe ich den niedrigeren möglichen Winkel verwendet. Dann können Sie das Kugelmaterial finden und auf die Leinwand ziehen.
Kopieren Sie mit dem Operationswerkzeug die 3D-Kugel und fügen Sie sie in das erste Bild ein, um die Animation sichtbar zu machen, gehen Sie zu Animation/Spur bearbeiten/Chargenspezifische Zelle, ändern Sie im Menü den <Spezifischer Wert (N)> in <Namen von . angeben vorhandene Animation cel> und OK. Jetzt können Sie die Kugel in Cel eins einfügen, die Größe anpassen und die Skalierung ändern, bis Sie zufrieden sind.
Das Material hat eine automatische Aktion, die das Modell kopiert und in die 360-Frames einfügt. Gehen Sie also zu Fenster / Auto-Aktion und spielen Sie dort einfach den Aktionsnamen <Daten anhängen (359)> ab, lassen Sie die Aktion abgeschlossen, es dauert einige Zeit.
Schließlich können Sie die Animation abspielen. Es gibt mehrere Anwendungen für diese Technik, die das Sphere-Material verwendet. Eine davon ist, die Animation selbst zu erstellen, indem Sie jedes Modell an die Position verschieben, oder Ihre eigenen Vorlagen erstellen. Mein YouTube-Video erklärt wie.
Vielen Dank. Wenn Sie Fragen haben, stellen Sie bitte, ich werde versuchen, alle Fragen zu beantworten, und besuchen Sie bitte das YouTube-Video, das ich gemacht habe. Dort gibt es eine ausführlichere Erklärung.
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